Kingdom Come: Deliverance 2 hace el negocio de Abraperer, ya que se vende a menos de 2 millones de copias vendidas

Mar 06,25

El Grupo Embracer celebra el resumen del éxito de Kingdom Come: Deliverance 2, informando las ventas cercanas a la marca de 2 millones. El juego logró un notable 1 millón de ventas dentro de un día de su lanzamiento del 4 de febrero a través de PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S, casi duplicando esa cifra en diez días.

Este rendimiento excepcional, particularmente fuerte en Steam con más de 250,000 jugadores concurrentes máximos (superando significativamente el reino original: el pico de 96,069 de Deliverance siete años antes), muestra el atractivo generalizado de la secuela de RPG de Warhorse Studios. Si bien el recuento de jugadores concurrentes máximos reales es probablemente mayor debido a las ventas de consola, las cifras precisas no están disponibles de Sony y Microsoft.

¿Qué estilo de juego elegirás en Kingdom Come Deliverance II?

Resultados de los respuestas Embracer, empresa matriz de Warhorse Studios a través de Plaion, enfatiza el éxito del juego en la recepción de los jugadores, la aclamación crítica y el rendimiento de las ventas. El CEO Lars Wingefors destaca la dedicación de Warhorse Studios y Deep Silver, prediciendo una generación continua de ingresos continuos en los próximos años. Una hoja de ruta planificada de actualizaciones y nuevo contenido en los próximos 12 meses tiene como objetivo mantener la participación del jugador.

Beyond Kingdom Come: Deliverance 2, AbraCer anticipa la liberación de Killing Floor 3 a finales de este trimestre (enero-marzo de 2025). La compañía cuenta con más de 5,000 desarrolladores de juegos que trabajan en su oleoducto, incluidos 10 títulos triple -A programados para su lanzamiento durante los próximos tres años fiscales (para el año fiscal 2025/26 - fiso 2027/28). Ocho de estos se originan en estudios internos, con dos de socios externos.

El año fiscal 2025/26 verá dos lanzamientos Triple-A hacia el final del año, junto con títulos de tamaño mediano como Remake de Gothic 1, Reanimal, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, ecos de The End the End (Título laboral), costuras de mañana, satisfactorio (console) y el lanzamiento completo de Wreckfest 2, más proyectos no andográficos adicionales.

Tras la reciente reestructuración, incluidas las reducciones del personal y las desinversiones de estudio (incluidas Gearbox e Saber Interactive), Adcracer mantiene la propiedad de los juegos 4A, que actualmente desarrolla una nueva entrega de metro.

Nuevo en el reino viene: ¿Liberación 2? Consulte nuestras guías sobre prioridades iniciales, estrategias tempranas de fabricación de dinero, un tutorial integral, actividades y tareas, misiones secundarias e incluso códigos de trampa y comandos de consola para una experiencia de juego más suave.

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