王朝勇士:Origins开发团队被指示“杀死球员”
Mar 03,25
王朝勇士:起源于敌人的敌人,使赌注更加艰难。制片人Tomohiko Sho的指令向开发团队? “去杀死球员。”这种简单的指导极大地改变了游戏体验。
一个致命的战场
Sho在接受PlayStation.blog采访时解释了敌人力量增加的推理。目的是注入更高的现实感。战场不仅是球员的游乐场。敌方士兵和将军也在为生存而战。
尽管困难增加了,但Sho强调着专注于奖励挑战而不是令人沮丧的困难。他的目标是保持平衡,即使对于经验不足的动作游戏玩家,也会创造一种成就感。面临的挑战是要保持系列“ Musou”兴奋,同时融合更现实的战争环境。
返回根源
与传统相比,一个显着的是缺乏编号的标题。该游戏不是王朝勇士10 ,而不是王朝勇士:起源。这意味着关注三个王国的浪漫阶段的早期阶段,仅涵盖了赤壁战役(红色悬崖)的事件。 Sho在TheGamer的Thekyo Game Show 2024采访中解释了这一决定,是对这个关键历史时期更详细,更强烈的刻画的承诺。
在制作中七年,王朝的战士:起源介绍了一个原始的主角,无名的英雄,涉足汉朝中国的权力斗争。基于三个王国的经典小说浪漫史,游戏将历史事件与虚构的元素融合在一起。
1月17日发行的王朝勇士:Origins可在Steam,PlayStation 5和Xbox系列X | S上获得。阅读Game8的评论,以进行更深入的潜水!
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