王朝勇士:Origins開發團隊被指示“殺死球員”
Mar 03,25
王朝勇士:起源於敵人的敵人,使賭注更加艱難。製片人Tomohiko Sho的指令向開發團隊? “去殺死球員。”這種簡單的指導極大地改變了遊戲體驗。
一個致命的戰場
Sho在接受PlayStation.blog採訪時解釋了敵人力量增加的推理。目的是注入更高的現實感。戰場不僅是球員的遊樂場。敵方士兵和將軍也在為生存而戰。
儘管困難增加了,但Sho強調著專注於獎勵挑戰而不是令人沮喪的困難。他的目標是保持平衡,即使對於經驗不足的動作遊戲玩家,也會創造一種成就感。面臨的挑戰是要保持系列“ Musou”興奮,同時融合更現實的戰爭環境。
返回根源
與傳統相比,一個顯著的是缺乏編號的標題。該遊戲不是王朝勇士10 ,而不是王朝勇士:起源。這意味著關注三個王國的浪漫階段的早期階段,僅涵蓋了赤壁戰役(紅色懸崖)的事件。 Sho在TheGamer的Thekyo Game Show 2024採訪中解釋了這一決定,是對這個關鍵歷史時期更詳細,更強烈的刻畫的承諾。
在製作中七年,王朝的戰士:起源介紹了一個原始的主角,無名的英雄,涉足漢朝中國的權力鬥爭。基於三個王國的經典小說浪漫史,遊戲將歷史事件與虛構的元素融合在一起。
1月17日發行的王朝勇士:Origins可在Steam,PlayStation 5和Xbox系列X | S上獲得。閱讀Game8的評論,以進行更深入的潛水!
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