Dynasty Warriors: Origins Dev Team recibió instrucciones de "ir a matar al jugador"

Dynasty Warriors: Origins sube la apuesta con enemigos significativamente más duros. ¿Directiva del productor Tomohiko Sho al equipo de desarrollo? "Ve y mata al jugador". Esta simple instrucción alteró drásticamente la experiencia del juego.
Un campo de batalla más mortal
Sho, en una entrevista con PlayStation.blog, explicó el razonamiento detrás del aumento de la fuerza enemiga. El objetivo era inyectar una mayor sensación de realismo. El campo de batalla no es solo un patio de recreo para el jugador; Los soldados y generales enemigos también están luchando por la supervivencia.
Si bien la dificultad ha aumentado, SHO enfatizó un enfoque en los desafíos gratificantes en lugar de la dificultad frustrante. Apuntó a un equilibrio, creando una sensación de logro incluso para jugadores de juegos de acción menos experimentados. El desafío era mantener la emoción "Musou" de la serie mientras incorporaba un entorno de guerra más realista.
Un regreso a las raíces
Una desviación notable de la tradición es la ausencia de un título numerado. En lugar de Dynasty Warriors 10 , el juego se titula Dynasty Warriors: Origins . Esto significa un enfoque en las primeras etapas del romance de los tres reinos , cubriendo eventos solo hasta la batalla de Chibi (acantilados rojos). En una entrevista de Tokyo Game Show 2024 con TheGamer, SHO explicó esta decisión como un compromiso con una representación más detallada e intensa de este período histórico fundamental.
Siete años en la creación, Dynasty Warriors: Origins presenta a un protagonista original, el héroe sin nombre, navegando por las luchas de poder de Han Dynasty China. Basado en la novela clásica Romance of the Three Kingdoms , el juego combina eventos históricos con elementos ficticios.
Lanzado el 17 de enero, Dynasty Warriors: Origins está disponible en Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X | S. ¡Lea la reseña de Game8 para una inmersión más profunda!
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