Dynasty Warriors:Origins Devチームは「プレーヤーを殺す」ように指示されました
王朝の戦士:起源は、かなり厳しい敵でアンティを上げます。プロデューサーのトモヒコ・ショーの開発チームへの指示? 「行ってプレイヤーを殺します。」この単純な指示により、ゲームプレイエクスペリエンスが劇的に変更されました。
致命的な戦場
Shoは、PlayStation.blogとのインタビューで、敵の強さの増加の背後にある理由を説明しました。目標は、高められたリアリズムを注入することでした。戦場は選手にとっての遊び場ではありません。敵の兵士と将軍も生存のために戦っています。
困難は増加していますが、Shoはイライラする困難ではなく、やりがいのある課題に焦点を当てることを強調しました。彼はバランスをとって、経験の少ないアクションゲームプレーヤーのためにも達成感を生み出しました。課題は、より現実的な戦争設定を取り入れながら、シリーズの「署名「ムソウ」爽快感を維持することでした。
ルーツへの復帰
伝統からの顕著な逸脱は、数字のタイトルがないことです。ダイナスティウォリアーズ10の代わりに、このゲームは王朝の戦士:起源と題されています。これは、 3つの王国のロマンスの初期段階に焦点を当てており、キビ(赤い崖)の戦いまでの出来事のみをカバーしています。 Thegamerとの東京ゲームショー2024のインタビューで、Shoはこの決定を、この極めて重要な歴史的時代のより詳細で激しい描写へのコミットメントとして説明しました。
7年間の王朝の戦士:Originsは、オリジナルの主人公である名前のないヒーローを紹介し、漢王朝の闘争をナビゲートします。 3つの王国の古典的な小説ロマンスに基づいて、ゲームは歴史的出来事と架空の要素を融合させています。
1月17日にリリースされたDynasty Warriors:Originsは、Steam、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで入手できます。より深いダイビングのためにGame8のレビューを読んでください!