《艾爾登法環》:《夜 Reign》公開全新角色與遊戲玩法特色
Elden Ring: Nightreign,這款來自 FromSoftware 傑出作品的全新外傳,將帶來令人激動的全新玩法。請見以下最新進展與更新!
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Elden Ring: Nightreign 更新
2025
4 月 16 日
⚫︎ 隨著《Elden Ring: Nightreign》即將發行,FromSoftware 於 4 月 15 日透過 X 平台釋出一支新預告片,公開了可玩角色「Raider」。這位飽經風霜的維京戰士手持巨斧,施展出毀滅性的重擊,甚至能單挑巨龍。預告片同時展現了 Raider 召喚巨大石碑的能力,可創造高台協助隊友——尤其是遠距離戰士——同時強化其空中戰鬥策略。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign 的 Raider 挥斧、豪飲啤酒,並以上勾拳擊倒巨龍(Game8)
4 月 9 日
⚫︎ FromSoftware 發布一支預告片,介紹《Elden Ring: Nightreign》中的八位預設可玩角色之一——公爵夫人。與前作不同,Nightreign 省略了角色自定義系統,而是提供八位獨特角色,目前已公布其中四位。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign 展示全新公爵夫人角色(Game Rant)
2 月 14 日
⚫︎《Elden Ring: Nightreign》將收錄來自 FromSoftware 過往作品的熟悉Boss,但請勿過度解讀其背景故事。在 GameSpot 的訪問中,導演石崎純也說明,這些回歸的敵人主要為遊戲性服務,而非深層敘事連結。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign 複活《黑暗靈魂》Boss,但背景故事退居其次(Game8)
2 月 12 日
⚫︎ 在《PC Gamer》雜誌第 405 期中,導演石崎純也表示,《Elden Ring: Nightreign》將包含程序化生成的地形,如火山、沼澤與森林。正如 GamesRadar 指出,這些動態地形變化能確保每次遊玩都擁有全新的世界體驗。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign 的程序化地圖確保每次遊玩皆獨一無二(Game8)
2 月 2 日
⚫︎ 導演石崎純也澄清,《Elden Ring: Nightreign》的 Roguelike 元素是自然演化的結果,並非跟風趨勢。他在接受 PC Gamer 採訪時表示,設計重點在於將探索、角色成長與升級等 RPG 經驗濃縮為緊湊而引人入勝的循環。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign 的 Roguelike 設計聚焦於濃縮型 RPG 玩法,而非趨勢(GamesRadar)
1 月 31 日
⚫︎ 角川發行了全彩漫畫系列《Elden Ring:成為領主 II》,為該系列最終卷,售價 3,300 日圓(約 21.45 美元)。該書已在 Book Walker 及 Amazon Japan 等平台發售,為自 2024 年 6 月首卷發行以來的故事畫下句點。
閱讀更多:Elden Ring:成為領主 II 完結漫畫系列(Siliconera)
1 月 30 日
⚫︎《Elden Ring: Nightreign》位列 2025 年最受期待遊戲之一,帶動了對早期試玩的強烈需求。當 FromSoftware 發送 2 月 11 日的網路測試確認訊息時,黃牛已在 eBay 上販售測試權限,甚至有人僅憑電子郵件截圖就進行銷售,儘管並未取得正式代碼。此次測試將提供對 Nightreign 的預覽,這是一款獨立的多人生存 RPG,設定於《Elden Ring》宇宙,但目前尚未公布正式發售日期。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign 網路測試代碼已遭黃牛盯上(The Gamer)
1 月 10 日
⚫︎ 萬代南夢宮與 FromSoftware 開放《Elden Ring: Nightreign》封閉網路測試的報名,測試將於 2 月 14 至 16 日在 PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 平台舉行。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign 封閉網路測試報名正式開放(Gematsu)
1 月 8 日
⚫︎ 《Elden Ring》玩家 chickensandwich420 承諾,從即日起每日以全新武器挑戰《艾爾登法環》DLC《樹影下的灰燼》中的梅斯默,且全程不被擊中,直至 Nightreign 發售為止,據 TheGamer 報導。他原本計畫挑戰多個 FromSoftware Boss,但因大學課業而專注於梅斯默。
閱讀更多:Elden Ring 玩家誓言每日以新武器挑戰梅斯默,直到 Nightreign 發售(PC Gamer)
1 月
⚫︎ 導演石崎純也向 IGN Japan 確認,《Elden Ring: Nightreign》將捨棄過去 FromSoftware 遊戲中標誌性的玩家留言系統。儘管玩家幽靈仍會存在,但基於以 40 分鐘為一輪的程序化地圖「林威德」設計,玩家幾乎沒有時間閱讀或撰寫訊息。本作引入 Roguelike 機制,搭配三日進程系統,並支援最多三人合作遊玩。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign 捨棄標誌性留言系統自有其理(PCGamesN)
2024
12 月 17 日
⚫︎ 在 Famitsu 的訪談中,導演石崎純也透露,《Elden Ring: Nightreign》將收錄部分《黑暗靈魂》系列的敵人,以反映夜王所引發的混亂。遊戲設定於平行宇宙,包含八位獨特可玩角色與三日進程系統,每次進程都會重組地圖,並新增事件、敵人與興趣點。幽靈鷹夥伴能協助探索,揭露捷徑並在動態世界中導航。
閱讀更多:Elden Ring: Nightreign 複活《黑暗靈魂》敵人(Mp1st)
12 月 17 日
⚫︎《Elden Ring: Nightreign》支援單人或三人合作模式,但不支援雙人遊玩。導演石崎純也向 IGN 表示,本作僅設計為單人或三人小隊遊玩,2025 年初的網路測試將允許三人小隊挑戰 Boss。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign 提供單人或三人合作,不支援雙人(VGC)
12 月 13 日
⚫︎ 萬代南夢宮與 FromSoftware 宣布,《Elden Ring: Nightreign》網路測試的報名將於 2025 年 1 月 10 日開放,平台為 PS5 與 Xbox Series X|S,測試將於次月舉行。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign 網路測試報名將於 2025 年 1 月 10 日開放(Elden Ring 官方 X 帳號)



