Elden Ring : Nightreign dévoile de nouveaux personnages et mécaniques de jeu

Apr 15,26

Elden Ring Nightreign NewsElden Ring: Nightreign, un nouveau spin-off de l’acclamé titre de FromSoftware, promet une nouvelle expérience de jeu captivante. Découvrez les dernières mises à jour et développements ci-dessous !

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Mises à jour d’Elden Ring: Nightreign

2025

16 avril

⚫︎ À l’approche de la sortie d’Elden Ring: Nightreign, FromSoftware a dévoilé Raider, un nouveau personnage jouable, dans une bande-annonce publiée le 15 avril sur X. Ce viking aux traits marqués brandit une hache redoutable, infligeant des coups dévastateurs, notamment une tuerie solitaire d’un dragon. La bande-annonce met également en lumière la capacité de Raider à faire apparaître un monolithe gigantesque, créant des plateformes surélevées pour aider ses alliés — en particulier les combattants à distance — tout en renforçant ses tactiques de combat aérien.

Lire la suite : Elden Ring Nightreign : Raider brandit une hache, abat des dragons et renverse des tonneaux (Game8)

9 avril

⚫︎ FromSoftware a dévoilé une bande-annonce présentant la duchesse, l’un des huit personnages prédéfinis d’Elden Ring: Nightreign. Contrairement à son prédécesseur, Nightreign abandonne le créateur de personnages, proposant huit personnages uniques, dont quatre ont été révélés jusqu’à présent.

Lire la suite : Elden Ring Nightreign présente un nouveau personnage : la duchesse (Game Rant)

14 février

⚫︎ Elden Ring: Nightreign mettra en scène des boss familiers des titres précédents de FromSoftware, mais ne cherchez pas à en analyser profondément la légende. Dans un entretien avec GameSpot, le directeur Junya Ishizaki a expliqué que ces ennemis de retour servent avant tout des objectifs de gameplay, sans lien narratif profond.

Lire la suite : Elden Ring Nightreign ramène les boss de Dark Souls, mais la légende passe au second plan (Game8)

12 février

⚫︎ Dans le numéro 405 de PC Gamer Magazine, le directeur Junya Ishizaki a révélé qu’Elden Ring: Nightreign comportera des paysages générés procéduralement, notamment des volcans, des marais et des forêts. Comme l’a noté GamesRadar, ces modifications dynamiques du terrain assurent un univers de jeu nouveau à chaque session.

Lire la suite : Les cartes procédurales d’Elden Ring Nightreign garantissent des parcours uniques (Game8)

2 février

⚫︎ Le directeur Junya Ishizaki a précisé que les éléments roguelike d’Elden Ring: Nightreign ont évolué de manière organique, et non par souci de suivre une tendance. Dans un entretien avec PC Gamer, Ishizaki a indiqué que l’accent était mis sur la simplification de l’expérience RPG — exploration, croissance du personnage et montée en niveau — en une boucle compacte et captivante.

Lire la suite : La conception roguelike d’Elden Ring Nightreign mise sur un gameplay RPG condensé, pas sur les tendances (GamesRadar)

31 janvier

⚫︎ Kadokawa a lancé Elden Ring : Become Lord II, le dernier volume de la série de bandes dessinées en couleurs, au prix de 3 300 yens (environ 21,45 $). Disponible sur des plateformes comme Book Walker et Amazon Japon, il conclut l’histoire commencée avec le premier volume en juin 2024.

Lire la suite : Elden Ring : Become Lord II conclut la série de bandes dessinées (Siliconera)

30 janvier

⚫︎ Elden Ring: Nightreign figure parmi les jeux les plus attendus de 2025, stimulant la demande pour un accès anticipé. Alors que FromSoftware envoie des confirmations pour le test réseau du 11 février, des revendeurs proposent des accès sur eBay, certains utilisant des captures d’écran d’emails malgré l’absence de codes. Ce test offre un aperçu de Nightreign, un RPG de survie multijoueur autonome dans l’univers d’Elden Ring, sans date de sortie encore confirmée.

Lire la suite : Les codes du test réseau d’Elden Ring Nightreign déjà ciblés par des revendeurs (The Gamer)

10 janvier

⚫︎ Bandai Namco et FromSoftware ont ouvert les inscriptions au test réseau fermé d’Elden Ring: Nightreign, prévu du 14 au 16 février sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Lire la suite : Inscriptions ouvertes pour le test réseau d’Elden Ring Nightreign (Gematsu)

8 janvier

⚫︎ Un joueur d’Elden Ring, chickensandwich420, s’est engagé à affronter Messmer, issu du DLC Shadow of the Erdtree, quotidiennement avec une nouvelle arme — sans subir de coup — jusqu’à la sortie de Nightreign, selon TheGamer. Initialement prévu de combattre divers boss de FromSoftware, il s’est concentré sur Messmer en raison de ses engagements universitaires.

Lire la suite : Un joueur d’Elden Ring s’engage à affronter Messmer quotidiennement avec de nouvelles armes jusqu’à la sortie de Nightreign (PC Gamer)

janvier

⚫︎ Le directeur Junya Ishizaki a confirmé à IGN Japan qu’Elden Ring: Nightreign supprimerait le système emblématique de messages des anciens jeux de FromSoftware. Bien que les fantômes de joueurs restent, la conception basée sur des sessions — avec des parties de 40 minutes dans le Limveld généré procéduralement — laisse peu de temps pour lire ou écrire des messages. Le jeu introduit un format roguelike avec un système de progression sur trois jours et un mode coopératif pour jusqu’à trois joueurs.

Lire la suite : Elden Ring Nightreign abandonne le système de messages emblématique pour une bonne raison (PCGamesN)

2024

17 décembre

⚫︎ Dans un entretien avec Famitsu, le directeur Junya Ishizaki a révélé qu’Elden Ring: Nightreign inclura des ennemis sélectionnés de la série Dark Souls, reflétant le chaos déchaîné par le Roi de la Nuit. Se déroulant dans un univers parallèle, le jeu propose huit personnages jouables uniques et un système de progression sur trois jours qui réorganise la carte avec de nouveaux événements, ennemis et points d’intérêt. Le compagnon Faucon spectral aide à l’exploration en révélant des raccourcis et en naviguant dans un monde dynamique.

Lire la suite : Elden Ring: Nightreign ramène les ennemis de Dark Souls (Mp1st)

17 décembre

⚫︎ Elden Ring: Nightreign prend en charge les modes solo ou coopératif à trois joueurs, mais exclut le gameplay à deux joueurs. Le directeur Junya Ishizaki a déclaré à IGN que le jeu a été conçu exclusivement pour le solo ou le trio, et que le test réseau débutant début 2025 permettra à des équipes de trois de défier les boss.

Lire la suite : Elden Ring Nightreign propose un coop solo ou trio, pas en duo (VGC)

13 décembre

⚫︎ Bandai Namco et FromSoftware ont annoncé que les inscriptions au test réseau d’Elden Ring: Nightreign ouvriront le 10 janvier 2025 pour PS5 et Xbox Series X|S, avec un test prévu le mois suivant.

Lire la suite : Les inscriptions au test réseau d’Elden Ring Nightreign ouvrent le 10 janvier 2025 (Compte officiel X d’Elden Ring)

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