エルドンリング:ナイトレインが新キャラクターやプレイ機能を公開
Elden Ring: Nightreignは、FromSoftwareの著名なタイトルからの今後のスピンオフで、刺激的な新しいプレイが約束されています。以下の最新アップデートと開発情報を確認してください!
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Elden Ring: Nightreign アップデート
2025
4月16日
⚫︎ Elden Ring: Nightreignのリリースが目前に迫る中、FromSoftwareはXで4月15日に共有されたトレイラーを通じて、新しくプレイ可能なキャラクターであるRaiderを明らかにしました。この荒くれたバイキングは巨大な斧を持ち、壊滅的な攻撃、例えば単独でドラゴンを倒すような攻撃を行います。トレイラーでは、Raiderが塔のようなモニュメントを召喚し、仲間(特に遠距離戦士)のための高所プラットフォームを作成する能力も紹介されています—これにより彼の空中戦術が強化されます。
続きを読む: Elden Ring NightreignのRaiderは斧を使い、ビールを飲み、ドラゴンに上段ブロックをする(Game8)
4月9日
⚫︎ FromSoftwareはElden Ring: Nightreignにおける8つの事前設定されたプレイ可能なキャラクターの1つであるDuchessについて紹介するトレイラーを公開しました。このゲームでは、前作とは異なり、キャラクターエディタがなく、8人のユニークなキャラクターが用意されており、そのうち4人はすでに明らかにされています。
続きを読む: Elden Ring Nightreignは新たなDuchessキャラクターを紹介(Game Rant)
2月14日
⚫︎ Elden Ring: Nightreignでは以前のFromSoftwareタイトルからのなじみのあるボスが登場しますが、それらの物語については過度に深く考えないでください。GameSpotでのインタビューで、ディレクターの石﨑順也はこれらの戻ってくる敵が物語的な深い結びつきではなく、プレイ上の目的を持つと説明しました。
続きを読む: Elden Ring NightreignではDark Soulsのボスが再登場するが、物語は後回し(Game8)
2月12日
⚫︎ PC Gamer Magazine Issue 405で、ディレクターの石﨑順也はElden Ring: Nightreignにプロシージャルに生成された風景、例えば火山やスワンプ、森林が含まれると語りました。GamesRadarによると、これらの動的な地形の変化により、各セッションごとに新しいゲーム世界が確保されます。
続きを読む: Elden Ring Nightreignのプロシージャルマップは一回ごとのプレイ体験を保証(Game8)
2月2日
⚫︎ ディレクターの石﨑順也はElden Ring: Nightreignのローグライク要素が自然に進化したと説明しました。PC Gamerに対して、彼はこのゲームの焦点はRPG体験(探索、キャラクターアップグレード、レベルアップ)をコンパクトで魅力的なループにまとめることだったと述べました。
続きを読む: Elden Ring Nightreignのローグライクデザインはトレンドではなく、凝縮されたRPGプレイに焦点(GamesRadar)
1月31日
⚫︎ KadokawaはElden Ring: Become Lord IIを発売しました。これはフルカラーのコミックシリーズの最終巻で、価格は3,300円(約21.45ドル)。Book WalkerやAmazon Japanなどのプラットフォームで利用可能で、これは2024年6月に最初の巻から始まった物語を終結させます。
続きを読む: Elden Ring: Become Lord IIはコミックシリーズを完結(Siliconera)
1月30日
⚫︎ Elden Ring: Nightreignは2025年で最も期待されているゲームの一つであり、早期アクセスへの需要が高まっています。FromSoftwareは2月11日のネットワークテスト確認を送信していますが、スカーラーたちはEbay上にアクセスを掲載しており、コードを持っていないにもかかわらずメールのスクリーンショットを使用している人もいます。このテストでは、Nightreignのステルス的なマルチプレイヤーサバイバルRPGの一部を見ることができます。これはElden Ringの宇宙内での独立したゲームであり、まだ発売日は確認されていません。
続きを読む: Elden Ring Nightreignネットワークテストコードがスカーラーのターゲットに(The Gamer)
1月10日
⚫︎ Bandai NamcoとFromSoftwareはElden Ring: Nightreignのクローズドネットワークテストの登録を開始しました。これはPlayStation 5とXbox Series X|Sで2月14日から16日に開催されます。
続きを読む: Elden Ring Nightreignクローズドネットワークテストの登録が開始(Gematsu)
1月8日
⚫︎ TheGamerによると、Elden Ringのプレイヤーであるchickensandwich420は、NightreignのリリースまでにShadow of the Erdtree DLCのMessmerを毎日新たな武器で戦い、一撃も受けずに倒すことを誓いました。元々はさまざまなFromSoftwareのボスに挑戦する予定でしたが、大学の授業の関係でMessmerに焦点を当てることになりました。
続きを読む: Elden RingプレイヤーがNightreignリリースまで毎日Messmerとの戦いを誓う(PC Gamer)
1月
⚫︎ IGN Japanに対してディレクターの石﨑順也はElden Ring: Nightreignが過去のFromSoftwareゲームで有名なプレイヤーメッセージングシステムを廃止すると確認しました。プレイヤーゴーストは残るものの、プロシージャルに生成されたLimveldでの40分程度のプレイ体験を備えたセッションベースの設計により、メッセージの読んだり書いたりする時間はほとんどありません。このゲームではローグライク形式が導入され、3日間の進捗システムと最大3人のプレイヤーによる協力プレイが可能です。
続きを読む: Elden Ring Nightreignはアイコン的なメッセージングシステムを永久に廃止(PCGamesN)
2024
12月17日
⚫︎ Famitsuのインタビューで、ディレクターの石﨑順也はElden Ring: NightreignがDark Soulsシリーズからの選ばれた敵を含むことを明らかにしました。これはNight Kingによって引き起こされた混沌を反映しています。並行世界に設定されており、8人のユニークなプレイ可能なキャラクターと3日間の進捗システムを備えています—これによりマップが新しいイベント、敵、注目ポイントで再構成されます。スペクトラルハーケンのコンパニオンは、探索中に短絡路を明らかにし、動的な世界を移動するのを補助します。
続きを読む: Elden Ring: NightreignはDark Soulsの敵を再び登場(Mp1st)
12月17日
⚫︎ Elden Ring: Nightreignでは単人プレイまたは3人での協力プレイモードがサポートされていますが、2人でのプレイは対応していません。IGNに語ったディレクターの石﨑順也は、このゲームは単人プレイまたは3人チームでのみ構成されていると述べました。ネットワークテストでは2025年初頭に3人チームがボスを倒すことができます。
続きを読む: Elden Ring Nightreignはシングルプレイまたはトリオの協力プレイのみ、ダブルプレイなし(VGC)
12月13日
⚫︎ Bandai NamcoとFromSoftwareはElden Ring: Nightreignネットワークテストの登録が2025年1月10日に開始されると発表しました。これはPlayStation 5とXbox Series X|Sで、テストは次の月に予定されています。
続きを読む: Elden Ring Nightreignネットワークテストの登録は2025年1月10日から(Elden Ring公式Xアカウント)



