엘든 링: 다크레인 신규 캐릭터와 게임플레이 기능 공개
에르든 링: 다크닝은 프로젝트에서 유명한 FromSoftware의 신규 스파인오프로, 흥미로운 새로운 게임플레이를 약속합니다. 아래에 최신 업데이트와 개발 내용을 확인하세요!
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에르든 링: 다크닝 업데이트
2025
4월 16일
⚫︎ 에르든 링: 다크닝의 출시가 다가오면서, FromSoftware는 4월 15일 X를 통해 공유된 트레일러에서 레이더라는 새로운 플레이어블 캐릭터를 공개했습니다. 이 늙은 바이킹은 강력한 도끼를 사용하여 드래곤을 단독으로 제거하는 충격적인 타격을 가합니다. 트레일러는 레이더가 거대한 기념물로 소환할 수 있는 능력을 보여주며, 동료들 특히 원거리 전사들에게 도움을 주는 고지대 플랫폼을 생성하고 공중전략을 강화합니다.
자세히 보기: 에르든 링 다크닝의 레이더는 도끼를 사용하며, 알레를 쏟아내고 드래곤을 위로 치는 데 (Game8)
4월 9일
⚫︎ FromSoftware는 에르든 링: 다크닝의 여덟 가지 사전 설정된 플레이어블 캐릭터 중 한 명인 디트시를 소개하는 트레일러를 공개했습니다. 이 전작과 달리, 다크닝은 캐릭터 생성기를 생략하고, 여덟 개의 고유한 캐릭터를 제공하며 현재까지 네 명이 공개되었습니다.
자세히 보기: 에르든 링 다크닝이 새로운 디트시 캐릭터를 선보입니다 (Game Rant)
2월 14일
⚫︎ 에르든 링: 다크닝은 이전 FromSoftware 게임에서 유명한 보스들이 등장하지만, 그들의 이야기는 깊이 분석할 필요가 없습니다. GameSpot 인터뷰에서 감독 Junya Ishizaki는 이러한 복귀 적들에 대해 게임플레이 목적을 위한 것이며, 깊은 내러티브와의 연관성은 없다고 설명했습니다.
자세히 보기: 에르든 링 다크닝이 데어크 소울스 보스를 부활시키지만, 스토리는 뒤로 밀립니다 (Game8)
2월 12일
⚫︎ PC 게이머 매거진 405호에서 감독 Junya Ishizaki는 에르든 링: 다크닝이 프로시저적으로 생성된 지형, 화산, 습지, 숲을 포함할 것이라고 밝혔습니다. GamesRadar에 따르면 이러한 동적 지형 변화는 각 세션마다 새로운 게임 세계를 보장합니다.
자세히 보기: 에르든 링 다크닝의 프로시저지도가 유일한 플레이를 보장합니다 (Game8)
2월 2일
⚫︎ 감독 Junya Ishizaki는 에르든 링: 다크닝의 루게이크 요소들이 자발적으로 진화했다고 설명했습니다. PC 게이머와의 인터뷰에서 Ishizaki는 RPG 경험 - 탐사, 캐릭터 성장 및 레벨링 -을 단순하고 흥미로운 루프로 정리하는 것이 주요 목적이라고 말했습니다.
자세히 보기: 에르든 링 다크닝의 루게이크 디자인은 트렌드가 아닌 축소된 RPG 게임플레이에 초점을 맞춥니다 (GamesRadar)
1월 31일
⚫︎ Kadokawa는 에르든 링: Become Lord II를 출판하며, 이는 전체 색상 만화 시리즈의 마지막 권으로, 약 3,300엔(약 21.45달러)에 판매됩니다. Book Walker 및 Amazon Japan과 같은 플랫폼에서 이용 가능하며, 2024년 6월 첫 번째 권 출판부터 시작된 이야기를 마무리합니다.
자세히 보기: 에르든 링: Become Lord II는 만화 시리즈를 마무리합니다 (Siliconera)
1월 30일
⚫︎ 에르든 링: 다크닝은 2025년 가장 기대되는 게임 중 하나로, 조기 액세스 수요가 높습니다. FromSoftware는 2월 11일 네트워크 테스트 확인을 발송하고 있으며, 일부 스케이퍼들이 이메일 스크린샷을 사용하여 코드 없이 액세스를 목록에 올려놓고 있습니다. 테스트는 다크닝의 단독 멀티플레이어 생존 RPG를 미리 살펴볼 수 있는 기회이며, 아직 공식적인 출시일은 확정되지 않았습니다.
자세히 보기: 에르든 링 다크닝 네트워크 테스트 코드가 스케이퍼들의 표적이 되고 있습니다 (The Gamer)
1월 10일
⚫︎ Bandai Namco와 FromSoftware는 PlayStation 5 및 Xbox Series X|S에서 2월 14~16일에 진행되는 에르든 링: 다크닝 폐쇄 네트워크 테스트의 등록을 개시했습니다.
자세히 보기: 에르든 링 다크닝 폐쇄 네트워크 테스트 등록이 열렸습니다 (Gematsu)
1월 8일
⚫︎ TheGamer에 따르면, 에르든 링 플레이어인 chickensandwich420은 Shadow of the Erdtree DLC의 메스머를 매일 새로운 무기로 싸우되, 한 번도 맞지 않겠다고 결심했습니다. 이는 원래 다양한 FromSoftware 보스를 도전하려 했으나, 대학 과제 때문에 메스머에 집중하게 되었습니다.
자세히 보기: 에르든 링 플레이어가 새로운 무기로 매일 메스머와 싸우며 다크닝 출시 전까지 뛰어납니다 (PC Gamer)
1월
⚫︎ IGN Japan과의 인터뷰에서 감독 Junya Ishizaki는 에르든 링: 다크닝이 과거 FromSoftware 게임에서 유명한 플레이어 메시지 시스템을 포기할 것이라고 확인했습니다. 플레이어 고스트는 여전히 존재하지만, 프로시저적으로 생성된 리무벨드 내 40분의 플레이타임으로 인해 메시지를 읽거나 쓸 시간이 거의 없습니다. 이 게임은 세일즈 기간을 기준으로 삼일 간격의 루게이크 형식과 최대 3명까지 협동 플레이가 가능합니다.
자세히 보기: 에르든 링 다크닝은 좋은 이유로 유명한 메시지 시스템을 포기합니다 (PCGamesN)
2024
12월 17일
⚫︎ Famitsu 인터뷰에서 감독 Junya Ishizaki는 에르든 링: 다크닝이 다크 소울 시리즈의 일부 적들을 포함할 것이라고 밝혔습니다. 이는 다크닝과 관련된 야만을 반영하는 밤의 왕에 의해 유발되었습니다. 병렬 우주에서 진행되는 게임은 여덟 개의 고유한 플레이어블 캐릭터와 세일즈 기간을 기준으로 삼일 간격의 시스템이 있으며, 지도는 새로운 이벤트, 적 및 관심사 포인트로 매번 재구성됩니다. 스펙트럴 허크 동반자는 탐험 중 숨은 경로를 발견하고 동적 세계를 탐색하는 데 도움을 줍니다.
자세히 보기: 에르든 링: 다크닝이 다크 소울 적들을 다시 불러옵니다 (Mp1st)
12월 17일
⚫︎ 에르든 링: 다크닝은 단독 또는 최대 3명까지 협동 플레이 모드를 지원하지만, 2인 게임은 제외합니다. 감독 Junya Ishizaki는 IGN에게 이 게임이 단독이나 삼인용으로만 설계되었으며, 2025년 초의 네트워크 테스트에서는 세 명으로 구성된 팀이 보스를 공략할 수 있다고 말했습니다.
자세히 보기: 에르든 링 다크닝은 단독 또는 삼인 협동 플레이, 두 명 게임 없음 (VGC)
12월 13일
⚫︎ Bandai Namco와 FromSoftware는 PlayStation 5 및 Xbox Series X|S에서 에르든 링: 다크닝 네트워크 테스트의 등록이 2025년 1월 10일에 시작되며, 다음 달에 테스트가 예정되어 있다고 발표했습니다.
자세히 보기: 에르든 링 다크닝 네트워크 테스트 등록은 2025년 1월 10일에 시작됩니다 (에르든 링 공식 X 계정)



