Raid Shadow Legends: Yazık sistemini ve etkinliğini anlamak

May 07,25

RAID: Shadow Legends, Çağırmayı Şampiyonları heyecan verici ama sıklıkla sinir bozucu bir deneyim haline getirebilecek RNG tabanlı (rastgele sayı üreteci) sistemi ile ünlüdür. Çekme parçalarının heyecanı, sevilen bir efsanevi şampiyonu güvence altına almadan düzinelerce hatta yüzlerce çekişten geçtiğinizde hızla hayal kırıklığına dönüşebilir. Bunu hafifletmek için Plarium, topluluğun "acıma sistemi" olarak adlandırdığı şeyi tanıttı. Bu kılavuzda, bu sistemin mekaniğini inceleyeceğiz, etkinliğini değerlendireceğiz ve oynaması ücretsiz (F2P) ve düşük harcanan oyuncular üzerindeki etkisini tartışacağız.

RAID: Shadow Legends'taki acıma sistemi nedir?

Yazık sistemi, daha yüksek nadir şampiyonları, özellikle destansı ve efsanevi olanları çağırma şansınızı artırmak için tasarlanmış ince bir tamircidir, onları çekmeden ne kadar uzun süre gidersiniz. Esasen, uzun bir kötü şans serisi yaşarsanız, oyun nihayet arzu edilen bir şampiyona gelene kadar oranlarınızı artırır. Bu sistem, oyuncuların değerli bir şampiyon almadan sayısız parçayı çağırabilecekleri genişletilmiş "kuru çizgileri" önlemeyi amaçlamaktadır. PLARIUM bu özelliğin oyun içinde açıkça reklamını yapmasa da, varlığı veri maddesi, geliştirici ifadeleri ve çok sayıda oyuncu deneyimi ile doğrulanmıştır.

Raid: Shadow Legends Acity System Rehberi

Kutsal parçalar

Kutsal parçalar için, efsanevi bir şampiyon çekmenin temel şansı çekme başına% 6'dır. Yazık sistemi, efsanevi bir arka arkaya 12 çekimden sonra etkinleşir. 13. çekimden itibaren, sonraki her çekişte efsanevi bir artış% 2 oranında alma olasılığınız:

  • 13. Çekme:% 8 şans
  • 14. Çekme:% 10 şans
  • 15. Çekme:% 12 şans

Yazık sistemi ortalama oyuncu için yararlı mı?

Yazık sisteminin etkinliği basit değildir. Yardım etmek için tasarlanmış olsa da, birçok oyuncu sistemin o kadar geç başladığını ve acıma eşiğine ulaşmadan önce genellikle bir efsanevi çektiğini bildiriyor. Bu, sistemin nasıl geliştirilebileceği sorusunu gündeme getiriyor. Yazık bir sistemin varlığı şüphesiz, özellikle Raid: Shadow Legends gibi bir Gacha oyununda faydalıdır.

Ücretsiz oynaması için, bir efsanevi güvence altına almadan parçalar için sürekli eziyet ve tarım cesaret kırıcı olabilir. Yazık sistemi esastır, ancak geliştirilebilir. Örneğin, acıma eşiğini 200'den 150 veya 170 çekişlere indirgemek, oyuncuların daha fazla kırık tasarrufu ve sistemin daha etkili hissetmelerine yardımcı olabilir.

RAID: Shadow Legends deneyiminizi geliştirmek için, daha sürükleyici bir oyun deneyimi için PC'nizi veya dizüstü bilgisayarınızı bir klavye ve fare ile Bluestacks aracılığıyla kullanarak daha büyük bir ekranda oynamayı düşünün.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.