Raid Shadow Legends: comprensione del sistema di pietà e della sua efficacia
RAID: Shadow Legends è rinomata per il suo sistema basato su RNG (Generatore di numeri casuali), che può rendere i campioni di evocazione un'esperienza esaltante ma spesso frustrante. Il brivido di tirare i frammenti può rapidamente trasformarsi in delusione quando attraversi dozzine o addirittura centinaia di tiri senza proteggere un ambito campione leggendario. Per mitigare questo, Plarium ha introdotto ciò che la comunità definisce il "sistema di pietà". In questa guida, approfondiremo i meccanici di questo sistema, ne valuteremo l'efficacia e ne discuteremo i giocatori di Free-to-Play (F2P) e a basso specchio.
Qual è il sistema di pietà in Raid: Shadow Legends?
Il sistema di pietà è un meccanico sottile progettato per aumentare le possibilità di evocare campioni di rarità più elevati, in particolare quelli epici e leggendari, più a lungo si va senza tirarli. In sostanza, se si verifica una serie prolungata di sfortuna, il gioco aumenta in modo incrementale le tue probabilità fino a quando finalmente non esegui un campione desiderabile. Questo sistema mira a prevenire "strisce asciutte" estese in cui i giocatori potrebbero evocare numerosi frammenti senza ottenere un prezioso campione. Sebbene Plarium non pubblichi apertamente questa funzione all'interno del gioco, la sua esistenza è stata verificata attraverso DataMining, dichiarazioni per sviluppatori e numerose esperienze dei giocatori.
Frammenti sacri
Per i frammenti sacri, la possibilità di base di tirare un campione leggendario è del 6% per tiro. Il sistema di pietà si attiva dopo 12 tiri consecutivi senza un leggendario. Dal 13 ° tiro in avanti, le probabilità di ottenere un leggendario aumento del 2% con ogni successiva tiro:
- 13 ° tiro: 8% di probabilità
- 14 ° tiro: 10% possibilità
- 15 ° tiro: possibilità del 12%
Il sistema di pietà è utile per il giocatore medio?
L'efficacia del sistema di pietà non è semplice. Mentre è progettato per aiutare, molti giocatori riferiscono che il sistema entra così tardi che spesso tirano un leggendario prima di raggiungere la soglia di pietà. Ciò solleva la questione di come il sistema potrebbe essere migliorato. La presenza di un sistema di pietà è senza dubbio benefica, in particolare in un gioco Gacha come Raid: Shadow Legends.
Per i giocatori gratuiti, la costante macinatura e l'agricoltura per frammenti senza garantire un leggendario può essere scoraggiante. Il sistema di pietà è essenziale, ma potrebbe essere migliorato. Ad esempio, ridurre la soglia di pietà da 200 a 150 o 170 tiri potrebbe aiutare i giocatori a salvare più frammenti e rendere il sistema più di impatto.
Per migliorare l'esperienza di Raid: Shadow Legends, considera di giocare su uno schermo più grande usando il tuo PC o laptop con una tastiera e un mouse attraverso Bluestacks per un'esperienza di gioco più coinvolgente.
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