Metal Gear Gizli Oyunlarda Hikaye Anlatma Konseptine Öncülük Etti
Metal Gear 37. yıl dönümünü kutlarken, aksiyon-macera gizli video oyunu serisinin yaratıcısı Hideo Kojima, oyun hakkında düşünmek için sosyal medyayı kullanmıştı. ve oyun endüstrisinin gelişen ortamı.
Hideo Kojima, Konami Oyununun 37. Yıldönümü Sırasında Metal Gear'ı DüşünüyorMetal Gear Radyo Alıcı-Vericisini Kullanarak Zamanının İlerisindeydi
13 Temmuz, Metal Gear'ın 37. yıldönümünü kutladı, Konami'nin ilk olarak 1987 yılında Japonya'da MSX2 bilgisayarda piyasaya sürülen aksiyon-macera gizlilik video oyunu. Efsanevi Metal Gear serisinin yaratıcısı Hideo Kojima, o gün bu fırsatı değerlendirerek ilk Metal Gear oyununu bu kadar çığır açıcı yapan şeyin ne olduğunu düşündü. Bir dizi tweet'te Kojima, Metal Gear'ın gelişimi ve mirasına ilişkin içgörülerini paylaştı ve özellikle oyunun en büyük icadı olduğuna inandığı şeyin altını çizdi.
Kojima, tweet'inde Metal Gear'ın genellikle başarısıyla kutlandığını belirtti. Gizli oyun, oyun içi radyo alıcı-verici konsepti, video oyunlarında kullanılan yenilikçi bir hikaye anlatma aracı olarak tanınmayı hak ediyor. Kahraman Solid Snake'in diğer karakterlerle iletişim kurmak için kullandığı bu özellik, oyuncuların "patronların kimliği, bir karaktere ihanet, bir takım üyesinin ölümü" gibi diğer oyun içi bilgileri elde etmelerine olanak tanıdı. Kojima, bunun "aynı zamanda oyuncuları motive etmeye ve oynanışı ve kuralları açıklamaya yardımcı olabileceğini" ekledi.
"Metal Gear zamanının ötesinde şeylerle doluydu, ancak en büyük icat, radyo alıcı-vericisi konseptini içeriyordu. hikaye anlatımında", Kojima'nın tweet'ini okuyun. Radyo alıcı-vericisinin etkileşimli doğasının, oyunun anlatımının oyuncunun eylemleriyle gerçek zamanlı olarak ilerlemesine olanak tanıdığını ve daha sürükleyici ve ilgi çekici bir deneyim yarattığını açıkladı.
"Oyun, oyuncuyla birlikte hareket ediyor Yani drama, oyuncu mevcut değilken gerçekleştiğinde (oyuncunun bilgisi olmadan)," diye açıkladı, "oyuncunun duyguları birbirinden ayrılıyor. Ancak alıcı-verici ile oyuncunun mevcut durumu, diğer karakterlerin hikayesi veya hikayesi anlatılırken tasvir edilebiliyor. paralel olarak durumun habercisi olabilir." Kojima, bu video oyunu "hilesinin" kalıcı etkisinden gurur duyduğunu ifade ederek, "günümüzün nişancı oyunlarının çoğunun" hala benzer radyo alıcı-verici konseptlerini kullandığını belirtti.
Hideo Kojima, OD'ler ve Death Stranding 2 Yayınlanmadan Önce Yaratmayı Durdurmayacak
Kendi yolculuğunu yansıtan, şu anda 60 yaşında olan Kojima, aynı zamanda yaşlanma ve bunun çalışmaları üzerindeki etkisi hakkında da samimi bir şekilde konuştu. . Yaşla birlikte gelen fiziksel zorlukları kabul etti ancak zamanla bilgi, deneyim ve bilgelik kazanmanın önemine dikkat çekti. Bu niteliklerle insanların "toplumun ve projelerin geleceğini hissetme ve tahmin etme yeteneğini" geliştirebileceğini tweetledi. Kojima, planlama, deneme, geliştirme, üretim ve piyasaya sürülmeye kadar uzanan oyun geliştirmede kişinin "yaratma doğruluğunun" zaman içinde sürekli olarak daha iyi olacağına inandığını söyledi.
Kojima, video oyunlarında geleneksel hikaye anlatımını aşan hikayeler yaratma ve gösterme konusundaki benzersiz yeteneğiyle büyük beğeni topluyor. Genellikle oyun endüstrisinin içinde ve ötesinde bir sinema yönetmeni olarak kabul ediliyor. Timothée Chalamet veya Hunter Schafer gibi ünlü oyuncularla konuk oyuncu olarak yer almayan Kojima'nın, kendi yapım şirketi Kojima Productions'la yakından ilgilendiği ve aktör Jordan Peele ile OD adlı projede çalıştığı da doğrulandı. stüdyosu, A24 film stüdyosu tarafından canlı aksiyon filmine uyarlanacak olan Death Stranding'in bir sonraki bölümü için hazırlanıyor.
-
Jan 18,25Roblox Grace: Tüm Komutlar ve Bunların Kullanımı Hızlı BağlantılarTüm Grace Komutları Grace Komutları Nasıl Kullanılır Grace, sizi bekleyen korkutucu varlıklarla çeşitli seviyelerde gezinmeniz gereken bir Roblox deneyimidir. Bu oyun oldukça zordur, çünkü hızlı olmanız ve hızlı tepki vermeniz ve aynı zamanda düşmana karşı koymanın yollarını aramanız gerekecek.
-
Dec 25,24Zenless Zone Zero 1.5 Güncelleme Önizlemesi Zenless Zone Zero Sürüm 1.5 Güncellemesi: Sızan Banner Karakterleri Ortaya Çıktı Zenless Zone Zero için yeni sızıntılar, merakla beklenen karakter yeniden gösterimleri de dahil olmak üzere yaklaşan Sürüm 1.5 güncellemesinin karakter dizisini ortaya çıkarıyor. Bu HoYoverse aksiyon RPG'si güçlü karakterlerden oluşan kadrosunu genişletmeye devam ediyor.
-
Feb 02,25Kahramanlar Uyanış: Iekai Saga Tier Liste Kılavuzu ISEKAI SAGA: Uyanma: En Güçlü Kahramanların Kapsamlı Seviye Listesi Isekai Saga: Büyüleyici yeni boş RPG olan Awaken, oyuncuların sevimli Chibi Waifus'u toplamasına izin veren geniş bir gacha sistemine sahiptir. Bu katman listesi, Progress 'ınızı hızlandırmak için en güçlü kahramanları vurgular. Kahramanlar kategori
-
Apr 11,25"2025'te Bulmacalar ve Hayatta Kalma için En İyi Kahramanlar Seviye Listesi" Bulmaca ve Survival için katman listesi, oyunlarını optimize etmek isteyen oyuncular için önemli bir araçtır. Match-3 savaşları, temel savunma ve PVP savaşı gibi çeşitli oyun modları için en etkili kahramanların belirlenmesine yardımcı olur. Oyunun geniş kahramanları göz önüne alındığında,