Final Fantasy Commander Güverteleri ortaya çıktı, özellik bulutu, tidus ve daha fazlası

Mar 05,25

Magic: Gatching'in yaklaşan Final Fantasy Crossover, her iki franchise hayranları için önemli bir etkinlik olarak şekilleniyor. Bu Haziran, her biri farklı bir ana final fantezi oyunu etrafında temalı dört ön yapılandırılmış komutan güvertesiyle birlikte tamamen taslak, standart yasal bir set başlayacak: VI, VII, X ve XIV.

Her 100 kartlı güverte, yeni Final Fantasy sanatı ve komutan oyunu için tasarlanmış yepyeni kartlarla yeniden baskı karışımına sahiptir. Güverteler sadece karakter temalı değildir; İlgili her oyunun derinliklerine inerler.

Güverte 1Güverte 2Güverte 3Güverte 4Güverte 5Güverte 6

Kıdemli oyun tasarımcısı Daniel Holt seçim sürecini açıklıyor: Final Fantasy VII ve XIV kolay seçimler olsa da, VI ve X takım favorileri ve oyun potansiyeline göre seçildi. Ekibin Final Fantasy tutkusu geliştirme süreci boyunca belirgindir.

Final Fantasy VII Güverte, orijinal oyun için nostaljiyi yeniden yapım üçlemesinin modern estetiği ile dengeler. Anlatı 1997 klasiğini takip ediyor, ancak sanat her iki versiyondan da unsurları içeriyor.

Final Fantasy VI, piksel sanat kökenleri ile benzersiz zorluklar sundu. The Coast Sihirbazları, Magic'in sanat tarzı için karakter tasarımlarını güncellemek, orijinal konsept sanatından, Sprites ve Pixel Remaster'ın unsurlarını harmanlamak için doğrudan Final Fantasy VI ekibiyle işbirliği yaptı.

Komutan güverte liderleri özenle seçildi: VII için bulut açıktı, ancak diğerleri daha fazla müzakere içeriyordu. Terra (VI), Tidus (X) ve Y'Shtola (XIV, Shadowbringers arkı sırasında) nihayetinde seçildi. Özelleştirilebilir bir "Işık Savaşçısı" komutanı düşünülürken, çok karmaşıktı.

Her güverte renk kimliği ve oyun dikkatle düşünüldü. Dört desteğin hepsi, hem tematik nedenlerle hem de çeşitli karakter listesine uyum sağlamak için beyaz içerir. Güverte stratejileri, kendi oyunlarının temel mekaniğine ve temalarına bağlıdır: partinizi yeniden inşa etme (VI), Ekipman Stratejileri (VII), Küre Izgara Sistemi (X) ve Yaratılış Olmayan Yazım (XIV).

Komutanların ötesinde, her güverte efsanevi yaratıklar ve büyüler olarak çok sayıda sevilen Final Fantasy karakterine sahiptir. Belirli ayrıntılar henüz açıklanmamış olsa da, hayranlar çok çeşitli tanıdık yüzler bekleyebilirler.

Setin çıkış tarihi 13 Haziran. Hem normal hem de koleksiyoncu sürümleri her güverte için mevcut olacak, ikincisi tüm kartlarda dalgalanma folyo tedavisi içerecek. Komutan güvertelerinde sadece dört oyun temsil edilirken, Holt hayranlara on altı ana hat oyununun daha geniş ürün hattında yer alacağını garanti ediyor.

Şimdiye kadar en sevdiğiniz Final Fantasy Commander Deck?

Bu sihirden hoşlanıyor musunuz: toplantı çok fazla geçit yapıyor mu?

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.