Final Fantasy Commander Decks는 공개, Cloud, Tidus 등

Mar 05,25

MAGIC : The Gathering의 다가오는 Final Fantasy Crossover는 두 프랜차이즈의 팬들에게 주요 행사가되었습니다. 올 6 월, 완전한 초안 표준 기준 세트는 4 개의 미리 구성된 사령관 데크와 함께 출시 될 예정이며, 각각의 다른 메인 라인 파이널 판타지 게임 (VI, VII, X 및 XIV 주변의 테마.

각 100 카드 데크에는 새로운 파이널 판타지 아트와 사령관 놀이를 위해 설계된 새로운 카드가 혼합 된 재 인쇄 기능이 있습니다. 데크는 단순한 캐릭터 테마가 아닙니다. 그들은 각각의 각 게임의 지식을 깊이 파고 들었다.

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선임 게임 디자이너 Daniel Holt는 선택 과정을 설명합니다. Final Fantasy VII와 XIV는 쉬운 선택 이었지만 VI와 X는 팀 즐겨 찾기 및 게임 플레이 잠재력을 기반으로 선택되었습니다. Final Fantasy에 대한 팀의 열정은 개발 과정에서 분명합니다.

Final Fantasy VII Deck은 리메이크 3 부작의 현대적인 미학으로 오리지널 게임의 향수를 균형을 유지합니다. 이야기는 1997 년 클래식을 따르지만 예술은 두 버전의 요소를 포함합니다.

Final Fantasy VI는 픽셀 아트 기원을 가진 독특한 도전을 제시했습니다. Wizards of the Coast는 Final Fantasy VI 팀과 직접 협력하여 Magic 's Art Style의 캐릭터 디자인, 오리지널 컨셉 아트, 스프라이트 및 픽셀 리마스터의 요소를 혼합했습니다.

사령관 데크 지도자들은 신중하게 선택되었습니다. VII의 클라우드는 분명했지만 다른 사람들은 더 많은 심의와 관련이있었습니다. Terra (vi), Tidus (x) 및 Y'shtola (Shadowbringers 아크 동안 xiv)가 궁극적으로 선택되었습니다. 맞춤형 "빛의 전사"사령관이 고려되었지만 너무 복잡한 것으로 판명되었습니다.

각 데크의 색상 정체성과 게임 플레이는 신중하게 고려되었습니다. 4 개의 데크 모두 주제별 이유와 다양한 캐릭터 로스터를 수용하기 위해 흰색이 포함됩니다. 데크 전략은 파티 (VI) 재건, 장비 전략 (VII), Sphere Grid System (X) 및 비 창조 스펠 캐스트 (XIV)와 같은 각 게임의 핵심 역학 및 테마와 관련이 있습니다.

사령관 외에도 각 데크에는 전설적인 생물과 주문으로 많은 다른 사랑하는 파이널 판타지 캐릭터가 있습니다. 구체적인 세부 사항은 아직 공개되지 않았지만 팬들은 다양한 친숙한 얼굴을 기대할 수 있습니다.

세트의 출시 날짜는 6 월 13 일입니다. 정규 및 수집가의 에디션은 각 데크마다 제공되며 후자는 모든 카드에 서지 포일 처리가 특징입니다. 사령관 데크에는 4 개의 게임 만 대표되지만 Holt는 팬에게 16 개의 메인 라인 게임이 모두 더 넓은 제품 라인에 등장 할 것이라고 보증합니다.

지금까지 가장 좋아하는 파이널 판타지 사령관 데크는 무엇입니까?

당신은 그 마법을 즐기십니까? 모임은 너무 많은 크로스 오버를하고 있습니까?

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