Ang Warner Bros. Cancels Wonder Woman Game, ay nagsasara ng tatlong mga studio

Mar 25,25

Inihayag ng Warner Bros. Ang balita ay una nang ibinahagi sa Bluesky at kalaunan ay detalyado sa isang ulat ng Bloomberg. Kinumpirma ng Warner Bros ang mga pagsasara sa Kotaku, na nagsasabi:

Kailangan naming gumawa ng ilang napakahirap na mga pagpapasya upang istraktura ang aming mga studio ng pag -unlad at pamumuhunan sa paligid ng pagbuo ng pinakamahusay na mga laro na posible sa aming mga pangunahing franchise -– Harry Potter, Mortal Kombat, DC at Game of Thrones. Matapos ang maingat na pagsasaalang -alang, isinasara namin ang tatlo sa aming mga studio sa pag -unlad - Monolith Productions, Player First Games at Warner Bros. Games San Diego. Ito ay isang madiskarteng pagbabago sa direksyon at hindi isang salamin ng mga pangkat na ito o ang talento na binubuo sa loob nila.

Ang pag -unlad ng videogame ng Wonder Woman ng Monolith ay hindi sumulong. Ang aming pag -asa ay upang bigyan ang mga manlalaro at tagahanga ng pinakamataas na kalidad ng karanasan na posible para sa iconic na character, at sa kasamaang palad hindi na ito posible sa loob ng aming mga madiskarteng priyoridad. Ito ay isa pang matigas na desisyon, dahil kinikilala natin ang storied na kasaysayan ng Monolith ng paghahatid ng mga karanasan sa tagahanga ng tagahanga sa pamamagitan ng mga kamangha -manghang mga laro. Labis naming hinahangaan ang pagnanasa ng tatlong mga koponan at nagpapasalamat sa bawat empleyado sa kanilang mga kontribusyon. Tulad ng mahirap ngayon, nananatili kaming nakatuon at nasasabik tungkol sa pagbabalik sa paggawa ng mga de-kalidad na laro para sa aming mga masigasig na tagahanga at binuo ng aming mga studio sa klase ng mundo at ibabalik ang aming negosyo sa negosyo at paglaki sa 2025 at higit pa.

Ang desisyon na ito ay dumating pagkatapos ng mga naunang ulat sa taong ito ay nagpapahiwatig na ang proyekto ng Wonder Woman ay nahaharap sa mga hamon, kabilang ang isang reboot at isang pagbabago sa mga direktor noong unang bahagi ng 2024. Ang mga isyung ito ay bahagi ng mas malawak na paghihirap sa loob ng Warner Bros. ' Ang Gaming Division, na nakakita rin ng mga paglaho sa Rocksteady at ang underwhelming na tugon sa Suicide Squad: Patayin ang Justice League, kasama ang pagsasara ng multiversus.

Ang mga kamakailang pag-unlad ay nagmumungkahi ng isang muling pagsasaayos sa mga laro ng WB, na na-highlight ng pag-alis ng matagal na laro ng ulo na si David Haddad at mga alingawngaw tungkol sa potensyal na pagbebenta ng gaming division. Ang hakbang na ito ay makabuluhang nakakaapekto sa Warner Bros. ' Ang mga pagsisikap na mapalawak ang uniberso ng DC sa pamamagitan ng paglalaro, lalo na ang pagsunod sa isang pahayag mula kay James Gunn at Peter Safran na nagpapahiwatig na ang unang laro ng video ng DCU ay ilang taon pa rin.

Ang pagsasara ng mga studio na ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang pagkawala para sa industriya ng gaming. Ang Monolith Productions, na itinatag noong 1994 at nakuha ng Warner Bros. noong 2004, ay bantog sa Gitnang-lupa: Shadow of Mordor Series, na ipinakilala ang na-acclaim na Nemesis System, na patentado ng WB noong 2021. Ang mga unang laro ng player, na itinatag noong 2019, ay binuo ng multiversus, na, sa kabila ng kritikal na pag-akyat at isang matagumpay na paglulunsad, ay hindi nakamit ang inaasahan ng WB. Ang WB San Diego, na itinatag din noong 2019, ay nakatuon sa mga mobile at free-to-play na laro.

Ang mga pagsasara na ito ay sumasalamin sa isang patuloy na kalakaran ng mga paglaho, pagkansela ng proyekto, at mga pag -shutdown ng studio sa industriya ng paglalaro. Noong 2023, higit sa 10,000 mga developer ng laro ang natanggal, ang isang bilang na tumaas sa higit sa 14,000 noong 2024. Habang ang mga tiyak na numero para sa 2025 ay hindi gaanong malinaw dahil sa mas kaunting mga kumpanya na nag -uulat ng mga paglaho na ito, ang epekto sa industriya ay nananatiling makabuluhan.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.