Warner Bros. Fonge le jeu Wonder Woman, ferme trois studios
Warner Bros. a annoncé l'annulation de son jeu Wonder Woman prévu et la fermeture de trois de ses studios: Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego, comme l'a rapporté Jason Schreier de Bloomberg. La nouvelle a été initialement partagée sur Bluesky et détaillée plus tard dans un rapport de Bloomberg. Warner Bros. a confirmé les fermetures à Kotaku, déclarant:
Nous avons dû prendre des décisions très difficiles pour structurer nos studios de développement et nos investissements autour de la construction des meilleurs jeux possibles avec nos franchises clés - Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones. Après un examen minutieux, nous fermons trois de nos studios de développement - Monolith Productions, Player First Games et Warner Bros. Games San Diego. Il s'agit d'un changement stratégique de direction et non du reflet de ces équipes ou du talent qui y consiste.
Le développement du jeu vidéo Wonder Woman de Monolith ne va pas avancer. Notre espoir était de donner aux joueurs et aux fans l'expérience de la plus haute qualité possible pour le personnage emblématique, et malheureusement, cela n'est plus possible dans nos priorités stratégiques. Il s'agit d'une autre décision difficile, car nous reconnaissons l'histoire de Monolith de fournir des expériences de fans épiques à travers des jeux incroyables. Nous admirons grandement la passion des trois équipes et remercions chaque employé pour ses contributions. Aussi difficile qu'aujourd'hui, nous restons concentrés sur et enthousiastes à l'idée de recommencer à produire des jeux de haute qualité pour nos fans passionnés et développés par nos studios de classe mondiale et de ramener nos affaires à la rentabilité et à la croissance en 2025 et au-delà.
Cette décision intervient après que les rapports antérieurs de cette année ont indiqué que le projet Wonder Woman était confronté à des défis, notamment un redémarrage et un changement de réalisateurs au début de 2024. Ces questions faisaient partie de difficultés plus larges au sein de Warner Bros. » La division des jeux, qui a également vu des licenciements à Rocksteady et la réponse décevante à Suicide Squad: Kill the Justice League, ainsi que la fermeture de Multiversus.
Les développements récents suggèrent une restructuration dans les jeux WB, souligné par le départ du chef de jeux de longue date David Haddad et des rumeurs sur la vente potentielle de la division des jeux. Cette décision a un impact significatif sur Warner Bros. ' Les efforts pour étendre son univers DC par le jeu, en particulier à la suite d'une déclaration de James Gunn et Peter Safran, indiquant que le premier jeu vidéo DCU est encore dans quelques années.
La fermeture de ces studios marque une perte importante pour l'industrie du jeu. Monolith Productions, fondée en 1994 et acquise par Warner Bros. en 2004, est réputée pour sa série de terre du milieu: Shadow of Mordor, qui a introduit le système de Nemesis acclamé, breveté par WB en 2021. Player First Games, établi en 2019, a développé Multiversus, qui, malgré les acclamations critiques et un lancement réussi, ne répondait pas aux attentes de WB. WB San Diego, également fondé en 2019, axé sur les jeux mobiles et gratuits.
Ces fermetures reflètent une tendance continue des licenciements, des annulations de projets et des arrêts de studio dans l'industrie du jeu. En 2023, plus de 10 000 développeurs de jeux ont été licenciés, un nombre qui a augmenté à plus de 14 000 en 2024. Bien que les chiffres spécifiques de 2025 soient moins clairs en raison de moins d'entreprises signalant ces licenciements, l'impact sur l'industrie reste significatif.
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