Warner Bros. Cancel Wonder Woman Game, cierra tres estudios
Warner Bros. ha anunciado la cancelación de su anticipado juego de Wonder Woman y el cierre de tres de sus estudios: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego, según lo informado por Jason Schreier de Bloomberg. La noticia se compartió inicialmente en Bluesky y luego se detalló en un informe de Bloomberg. Warner Bros. confirmó los cierres a Kotaku, declarando:
Hemos tenido que tomar algunas decisiones muy difíciles de estructurar nuestros estudios de desarrollo e inversiones en torno a la construcción de los mejores juegos posibles con nuestras franquicias clave: Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. Después de una cuidadosa consideración, estamos cerrando tres de nuestros estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y Warner Bros. Games San Diego. Este es un cambio estratégico en la dirección y no un reflejo de estos equipos o el talento que consiste dentro de ellos.
El desarrollo del videojuego de Wonder Woman de Monolith no avanzará. Nuestra esperanza era dar a los jugadores y fanáticos la experiencia de la más alta calidad posible para el personaje icónico, y desafortunadamente esto ya no es posible dentro de nuestras prioridades estratégicas. Esta es otra decisión difícil, ya que reconocemos la historia histórica de Monolith de entregar experiencias épicas de los fanáticos a través de juegos increíbles. Admiramos enormemente la pasión de los tres equipos y agradecemos a cada empleado por sus contribuciones. Por difícil que sea hoy, seguimos enfocados y entusiasmados por volver a producir juegos de alta calidad para nuestros apasionados fanáticos y desarrollados por nuestros estudios de clase mundial y hacer que nuestro negocio de juegos vuelva a la rentabilidad y el crecimiento en 2025 y más allá.
Esta decisión se produce después de que los informes anteriores de este año indicaran que el Proyecto Wonder Woman enfrentaba desafíos, incluido un reinicio y un cambio en los directores a principios de 2024. Estos problemas fueron parte de dificultades más amplias dentro de Warner Bros. ' Gaming Division, que también vio despidos en Rocksteady y la respuesta decepcionante al escuadrón Suicide: Kill the Justice League, junto con el cierre de Multiversus.
Los desarrollos recientes sugieren una reestructuración en los Juegos de WB, destacados por la partida del jefe de los juegos de mucho tiempo, David Haddad, y rumores sobre la posible venta de la división de juegos. Este movimiento afecta significativamente a Warner Bros. ' Los esfuerzos para expandir su universo DC a través de los juegos, especialmente después de una declaración de James Gunn y Peter Safran, lo que indica que el primer videojuego DCU aún está a unos años.
El cierre de estos estudios marca una pérdida significativa para la industria del juego. Monolith Productions, fundada en 1994 y adquirida por Warner Bros. en 2004, es reconocida por su serie de Tierra Media: Shadow of Mordor, que introdujo el aclamado sistema de némesis, patentado por el WB en 2021. Los primeros juegos de jugadores, establecidos en 2019, desarrolló Multiversus, que, a pesar del acreditado crítico y un lanzamiento exitoso, no cumplió con las expectativas de WB. El WB San Diego, también fundado en 2019, se centró en los juegos móviles y gratuitos.
Estos cierres reflejan una tendencia continua de despidos, cancelaciones de proyectos y cierres de estudio en la industria del juego. En 2023, se despidieron más de 10,000 desarrolladores de juegos, un número que aumentó a más de 14,000 en 2024. Si bien las cifras específicas para 2025 son menos claras debido a que menos compañías informan estos despidos, el impacto en la industria sigue siendo significativo.
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