ワーナーブラザーズはワンダーウーマンゲームをキャンセルし、3つのスタジオを閉鎖します

Mar 25,25

ワーナーブラザーズは、予想されるワンダーウーマンゲームのキャンセルと、ブルームバーグのジェイソンシュライアーが報告したように、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つのスタジオの閉鎖を発表しました。このニュースは当初Blueskyで共有され、後にブルームバーグのレポートで詳しく説明されていました。ワーナー・ブラザーズは、閉鎖をコタクに確認し、次のように述べています。

ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズの主要なフランチャイズで、可能な限り最高のゲームを構築することに関する開発スタジオと投資を構築するために、非常に難しい決定をしなければなりませんでした。慎重に検討した後、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、ワーナーブラザーズゲームズサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖しています。これは、方向の戦略的な変化であり、これらのチームやその中にある才能を反映したものではありません。

モノリスのワンダーウーマンビデオゲームの開発は前進しません。私たちの希望は、プレイヤーとファンに象徴的なキャラクターにとって可能な最高品質の体験を提供することでした。残念ながら、これは私たちの戦略的優先事項の範囲内ではもはや不可能です。これは、驚くべきゲームを通じて壮大なファンエクスペリエンスを提供するというモノリスの名高い歴史を認識しているため、もう1つの厳しい決定です。私たちは3つのチームの情熱を大いに賞賛し、すべての従業員の貢献に感謝します。今日のように困難なのは、情熱的なファンのために高品質のゲームの制作に戻り、世界クラスのスタジオによって開発され、2025年以降の収益性と成長にゲームを取り戻すことに集中し、興奮しています。

この決定は、今年の以前の報告が、2024年初頭の再起動や監督の変更など、ワンダーウーマンプロジェクトが課題に直面していることを示した後に行われました。これらの問題は、ワーナーブラザーズ内のより広範な困難の一部でした。また、ロックステーディでのレイオフと自殺分隊への圧倒的な反応も見られたゲーム部門:マルチバースの閉鎖とともに、ジャスティスリーグを殺す。

最近の開発は、WB Gamesでの再編を示唆しています。これは、長年のゲームヘッドのDavid Haddadの退任とゲーム部門の販売の可能性についての噂によって強調されています。この動きはワーナーブラザーズに大きな影響を与えます。ゲームを通じてDCユニバースを拡大する努力は、特にジェームズガンとピーターサフランからの声明に続いて、最初のDCUビデオゲームがまだ数年先にあることを示しています。

これらのスタジオの閉鎖は、ゲーム業界にとって大きな損失を示しています。 1994年に設立され、2004年にワーナーブラザーズに買収されたモノリスプロダクションは、2021年にWBが特許を取得した、2019年に設立されたMultiversusを開発したMultiversusを開発したにもかかわらず、WBによって特許を取得し、WBを獲得し、WBの期待を満たしていなかったMultiversusであるMordor Systemを紹介した中国:Shadow of Mordorシリーズで有名です。 2019年にも設立されたWBサンディエゴは、モバイルおよび無料プレイゲームに焦点を当てています。

これらの閉鎖は、ゲーム業界でのレイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖の継続的な傾向を反映しています。 2023年には、10,000人以上のゲーム開発者が解雇されました。これは、2024年に14,000人以上に増加しました。2025の特定の数値は、これらのレイオフを報告している企業が少ないため、業界への影響は依然として重要です。

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