"Frostpunk 1886 Remake Set para sa 2027, Devs upang i -update ang Frostpunk 2 Patuloy"

May 05,25

11 Bit Studios ay may kapana -panabik na balita para sa mga tagahanga ng serye ng Frostpunk: Inanunsyo nila ang Frostpunk 1886 , isang mataas na inaasahang muling paggawa ng orihinal na laro, na nakatakdang ilunsad noong 2027. Ang anunsyo na ito ay darating lamang sa anim na buwan pagkatapos ng paglabas ng Frostpunk 2 , na nagpapakita ng pagtatalaga ng studio sa pagpapalawak ng Frostpunk Universe. Ang unang Frostpunk ay tumama sa mga istante sa 2018, na nangangahulugang ang muling paggawa na ito ay markahan ng halos isang dekada mula noong pasinaya ng orihinal.

Ang Frostpunk ay isang mapang-akit na laro ng kaligtasan ng lungsod na itinakda sa isang kahaliling huli na ika-19 na siglo na mundo na hinawakan ng isang taglamig ng bulkan. Ang mga manlalaro ay tungkulin sa pagtatayo at pamamahala ng isang lungsod, mga mapagkukunan ng juggling, paggawa ng mga kritikal na desisyon sa kaligtasan, at pag -venture sa kabila ng mga limitasyon ng lungsod upang makahanap ng mga nakaligtas, magtipon ng mga mapagkukunan, at alisan ng takip ang mga mahahalagang item.

Maglaro

Ang pagsusuri ng IGN tungkol sa orihinal na Frostpunk ay iginawad ito ng isang kapuri -puri na 9/10, na naglalarawan nito bilang "isang nakakaengganyo at natatangi, kung paminsan -minsan ay hindi sinasadya, laro ng diskarte" na husay na pinaghalo ang iba't ibang mga pampakay na ideya at mga elemento ng gameplay. Ang Frostpunk 2 , sa kabilang banda, ay nakatanggap ng isang 8/10 mula sa IGN, na pinuri para sa "ground-up rethink ng mga mekanikong tagabuo ng lungsod na may edad na" na nagpakilala ng isang mas malaking sukat at nadagdagan ang pagiging kumplikado sa lipunan at pampulitika, bagaman nabanggit na hindi gaanong matalik kaysa sa nauna nito.

11 Kinumpirma ng Bit Studios na magpapatuloy silang suportahan ang Frostpunk 2 na may mga libreng pangunahing pag -update ng nilalaman, isang paglulunsad ng console, at karagdagang mga DLC, kahit na nagkakaroon sila ng Frostpunk 1886 . Ang makina ng orihinal na laro, ang proprietary liquid engine ng studio, ay hindi na ginagamit, na nag -uudyok sa koponan na maghanap ng isang bagong pundasyon para sa prangkisa. Pinili nila ang Unreal Engine 5 para sa Frostpunk 1886 , na naglalayong isulong ang pamana ng unang laro.

Sinabi ng studio, "kasama ang proprietary liquid engine ng studio, na pinalakas hindi lamang ang orihinal na Frostpunk kundi pati na rin ang digmaang ito ng minahan, hindi na sa pag -unlad, ang koponan ay matagal nang naghanap ng isang bagong pundasyon upang maisulong ang pamana ng unang laro." Idinagdag nila na ang Frostpunk 1886 ay hindi lamang isang visual na pag -update ngunit isang pagpapalawak sa orihinal na laro, na nagpapakilala ng mga bagong nilalaman, mekanika, batas, at isang bagong bagong landas na "layunin", tinitiyak ang isang sariwang karanasan kahit para sa mga beterano na manlalaro.

Ang switch sa Unreal Engine 5 ay magbibigay-daan din sa Frostpunk 1886 na maging isang buhay, mapapalawak na platform na may pinakahihintay na suporta sa MOD-isang tampok na hindi matamo dahil sa mga teknikal na limitasyon ng orihinal na makina-at ang potensyal para sa hinaharap na nilalaman ng DLC.

11 Ang mga studio ng Bit ay nagpahayag ng kanilang pangitain para sa hinaharap, na nagsasabing, "Ang mga tagahanga ay maaaring umasa sa isang hinaharap kung saan ang Frostpunk 2 at Frostpunk 1886 ay nagbago nang magkatabi - dalawang landas na hinuhulaan nang magkatulad, bawat isa ay nagdadala ng pangitain ng kaligtasan ng buhay sa walang tigil na sipon." Sa tabi ng mga proyektong ito, naghahanda din ang studio para sa pagpapalaya ng mga pagbabago sa Hunyo.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.