「Frostpunk 1886 2027のリメイクセット、DevsがFrostpunk 2を継続的に更新する」
11ビットスタジオには、Frostpunkシリーズのファンにエキサイティングなニュースがあります。2027年に発売されるオリジナルゲームの非常に期待されているリメイクであるFrostpunk 1886を発表しました。この発表は、 Frostpunk 2のリリースからわずか6か月以上、StudioがFrostpunk Universeを拡大することへの献身を紹介します。最初のフロストパンクは2018年に棚に登場しました。つまり、このリメイクは、オリジナルのデビューからほぼ10年を迎えます。
Frostpunkは、火山の冬に掴まれた19世紀後半の別の世界で設定された魅力的な都市構築サバイバルゲームです。プレイヤーは、都市の建設と管理、リソースのジャグリング、重大な生存の決定を下し、都市の制限を超えて生存者を見つけ、リソースを集め、貴重なアイテムを明らかにすることを任されています。
IGNのオリジナルのFrostpunkのレビューは、称賛に値する9/10を授与され、「さまざまなテーマのアイデアやゲームプレイ要素を巧みに融合させる「魅力的でユニークな、時には直感的ではないが、たまに独特の戦略ゲーム」と説明しました。一方、 Frostpunk 2は、IGNから8/10を受け取り、「氷河の都市ビルダーメカニクスの基本的な再考」を称賛しました。
11ビットスタジオは、Frostpunk 1886を開発していても、無料のメジャーコンテンツの更新、コンソールの発売、および追加のDLCでFrostpunk 2をサポートし続けることを確認しました。オリジナルのゲームのエンジンであるスタジオ独自の液体エンジンは、もはや使用されておらず、チームにフランチャイズの新しい基盤を探すよう促しています。彼らは、 Frostpunk 1886のUnreal Engine 5を選択し、最初のゲームの遺産を進めることを目指しています。
スタジオは、「オリジナルのフロストパンクだけでなく、この戦争も開発していないスタジオ独自の液体エンジンを使用して、チームは長い間、最初のゲームの遺産を前進させる新しい基盤を求めてきました。」と述べました。彼らは、 Frostpunk 1886は単なる視覚的な更新ではなく、元のゲームの拡張であり、新しいコンテンツ、メカニック、法律、およびまったく新しい「目的」パスを導入し、ベテランプレイヤーでも新鮮な体験を確保すると付け加えました。
Unreal Engine 5への切り替えにより、 Frostpunk 1886は、元のエンジンの技術的な制限と将来のDLCコンテンツの可能性があるため、待望のMODサポートを備えた生きている拡張可能なプラットフォームになることができます。
11ビットスタジオは、「ファンはFrostpunk 2とFrostpunk 1886が並んで進化する未来を楽しみにしています。並行して2つのパスが並ぶ2つのパスで、それぞれが容赦ない寒さに生存のビジョンを運ぶ」と述べました。これらのプロジェクトに加えて、スタジオは6月にAltersのリリースの準備もしています。