"Frostpunk 1886 Remake -Set für 2027, Devs, um Frostpunk 2 kontinuierlich zu aktualisieren"
11 Bit Studios hat aufregende Neuigkeiten für Fans der Frostpunk -Serie: Sie haben Frostpunk 1886 angekündigt, ein mit Spannung erwarteter Remake des ursprünglichen Spiels, das 2027 gestartet werden soll. Diese Ankündigung erfolgt etwas mehr als sechs Monate nach der Veröffentlichung von Frostpunk 2 und zeigt das Widmung des Studios für das Frostpunk -Universum. Der erste Frostpunk traf 2018 in die Regale, was bedeutet, dass dieses Remake seit dem Debüt des Originals fast ein Jahrzehnt markiert wird.
Frostpunk ist ein faszinierendes Überlebensspiel in der Stadt, das in einer alternativen Welt des späten 19. Jahrhunderts von einem vulkanischen Winter spielt. Die Spieler haben die Aufgabe, eine Stadt zu konstruieren und zu verwalten, Ressourcen zu jonglieren, kritische Überlebensentscheidungen treffen und sich über die Stadtgrenzen hinausgehen, um Überlebende zu finden, Ressourcen zu sammeln und wertvolle Gegenstände aufzudecken.
Die Rezension des ursprünglichen Frostpunks von IGN verlieh ihm ein lobenswertes 9/10 und bezeichnete es als "ein ansprechendes und einzigartiges, wenn auch gelegentlich unintuitives Strategiespiel", das geschickt verschiedene thematische Ideen und Gameplay -Elemente kombiniert. Frostpunk 2 erhielt dagegen einen 8/10 von IGN und lobte für das "bundes Überdenken seiner Eisbauermechanik", die einen größeren Maßstab und eine verstärkte soziale und politische Komplexität einführte, obwohl es als weniger intimer war als der Vorgänger.
11 Bit Studios hat bestätigt, dass sie Frostpunk 2 weiterhin mit kostenlosen großen Inhaltsaktualisierungen, einem Konsolenstart und zusätzlichen DLCs unterstützen werden, auch wenn sie Frostpunk 1886 entwickeln. Der ursprüngliche Spiel des Spiels, der proprietäre Flüssigmotor des Studios, wird nicht mehr verwendet und veranlasst das Team, eine neue Grundlage für das Franchise zu suchen. Sie haben Unreal Engine 5 für Frostpunk 1886 ausgewählt, um das Erbe des ersten Spiels voranzutreiben.
Das Studio erklärte: "Mit dem proprietären flüssigen Motor des Studios, der nicht nur den ursprünglichen Frostpunk, sondern auch den Mine -Krieg betrieben hat, hat das Team lange Zeit nach einer neuen Grundlage gesucht, um das Erbe des ersten Spiels voranzutreiben." Sie fügten hinzu, dass Frostpunk 1886 nicht nur ein visuelles Update ist, sondern eine Erweiterung des Originalspiels, in der neue Inhalte, Mechaniken, Gesetze und ein völlig neuer "Zweck" -Pad eingeführt werden, um selbst für Veteranenspieler eine neue Erfahrung zu gewährleisten.
Der Wechsel zu Unreal Engine 5 wird es Frostpunk 1886 auch ermöglichen, eine lebendige, erweiterbare Plattform mit lang erwarteter Mod-Unterstützung zu werden-eine Funktion, die aufgrund der technischen Einschränkungen der ursprünglichen Engine bisher unerreichbar ist-und das Potenzial für zukünftige DLC-Inhalte.
11 Bit Studios drückten ihre Vision für die Zukunft aus und sagte: "Fans können sich auf eine Zukunft freuen, in der Frostpunk 2 und Frostpunk 1886 nebeneinander entwickeln - zwei parallel geschmiedete Wege, die jeweils die Vision des Überlebens in unerbittliche Kälte tragen." Neben diesen Projekten bereitet sich das Studio auch auf die Veröffentlichung der Alters im Juni vor.
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