“ Frostpunk 1886 Remake設置為2027年,開發人員不斷更新Frostpunk 2”
11位Studios為Frostpunk系列的粉絲提供了令人振奮的消息:他們宣布了Frostpunk 1886 ,這是一場備受期待的原始遊戲的翻拍,該遊戲將於2027年推出。這一公告是在Frostpunk 2發布後六個月來的,展示了該工作室致力於擴展Frostpunk Universe。第一個Frostpunk在2018年上架,這意味著這項翻拍將是原著的首次亮相以來將近十年的。
Frostpunk是一款迷人的城市建設生存遊戲,在19世紀後期的另一個被火山冬季抓住的世界中。玩家的任務是建造和管理城市,雜耍資源,做出關鍵的生存決策,並冒險超越城市範圍,以尋找倖存者,收集資源並揭露有價值的物品。
IGN對原始Frostpunk的評論授予了它值得稱讚的9/10,稱其為“一種引人入勝且獨特的,偶爾不直覺的策略遊戲”,它巧妙地融合了各種主題想法和遊戲玩法元素。另一方面, Frostpunk 2從IGN獲得了8/10,這是其“重新思考其冰年齡城市建築商機械師”的讚譽,該機械師引入了更大的規模並提高了社會和政治複雜性,儘管它的親密程度不如其前身。
11位Studios已確認,即使他們開發Frostpunk 1886 ,他們也將繼續支持Frostpunk 2,並提供免費的主要內容更新,控制台和其他DLC。原始遊戲的引擎是工作室的專有液體發動機,不再使用,促使團隊為該系列尋求新的基礎。他們選擇了1886年Frostpunk的虛幻引擎5,旨在推進第一場比賽的遺產。
該工作室說:“借助工作室的專有液體發動機,它不僅為原始的Frostpunk提供了動力,而且還為我的這場戰爭提供了動力,不再在開發中,該團隊長期以來一直在尋求一個新的基礎來推動第一場比賽的遺產。”他們補充說, Frostpunk 1886不僅是一個視覺更新,而且是原始遊戲的擴展,引入了新的內容,機制,法律和全新的“目的”路徑,從而確保了即使是資深玩家的新經驗。
轉向虛幻引擎5還將使Frostpunk 1886成為一個具有期待已久的MOD支持的生活平台,這是由於原始引擎的技術限製而無法實現的功能,並且具有未來DLC內容的潛力。
11位Studios表示對未來的願景,他說:“粉絲們可以期待Frostpunk 2和Frostpunk 1886並排發展的未來 - 並行鍛造的兩條路徑,每個路徑都將生存的視野帶入不自然的寒冷。”在這些項目之外,工作室還為6月的變化做準備。