Elden Ring: Aalisin ng Nightreign ang isang iconic na feature ng huling laro. Bakit hindi makakapag-iwan ng mga mensahe ang mga manlalaro?

Jan 05,25

Elden Ring: Tinatanggal ng Nightreign ang feature na in-game na pagmemensahe, isang pag-alis mula sa mga dating FromSoftware na pamagat. Ipinaliwanag ng direktor ng proyekto na si Junya Ishizaki ang desisyong ito, na nagsasaad na ang humigit-kumulang apatnapung minutong gameplay session ay masyadong maikli upang payagan ang mga manlalaro ng sapat na oras na umalis o magbasa ng mga mensahe.

"Dahil sa humigit-kumulang apatnapung minutong tagal ng session, walang sapat na oras para sa pagpapadala o pagsuri ng mga mensahe; samakatuwid, hindi namin pinagana ang feature na ito," sabi ni Ishizaki.

Kapansin-pansin ang pagpipiliang ito dahil sa malaking papel na ginampanan ng pagmemensahe sa pagpapahusay ng pakikipag-ugnayan at kasiyahan ng manlalaro sa mga nakaraang laro ng FromSoftware. Gayunpaman, natukoy ng development team na hindi angkop ang feature para sa disenyo ng Nightreign.

Upang mapanatili ang integridad ng orihinal na Elden Ring, nagtatampok ang Nightreign ng isang independiyenteng salaysay. Nagbibigay ang laro ng bagong pakikipagsapalaran na may mga natatanging hamon at pagtatagpo, habang pinapanatili ang natatanging kapaligiran at pagiging kumplikado ng mundo ng Elden Ring.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.