Elden Ring: Nightreign verwijdert een iconisch kenmerk van de laatste game. Waarom kunnen spelers geen berichten achterlaten?

Jan 05,25

Elden Ring: Nightreign verwijdert de berichtenfunctie in de game, in afwijking van eerdere FromSoftware-titels. Projectdirecteur Junya Ishizaki lichtte deze beslissing toe en stelde dat de ongeveer veertig minuten durende gameplay-sessies te kort zijn om spelers voldoende tijd te geven om berichten achter te laten of te lezen.

'Vanwege de sessieduur van ongeveer veertig minuten is er onvoldoende tijd voor het verzenden of controleren van berichten. Daarom hebben we deze functie uitgeschakeld', aldus Ishizaki.

Deze keuze is opmerkelijk gezien de prominente rol die berichten hebben gespeeld bij het verbeteren van de spelersinteractie en het plezier in eerdere FromSoftware-games. Het ontwikkelingsteam stelde echter vast dat de functie niet geschikt was voor het ontwerp van Nightreign.

Om de integriteit van de originele Elden Ring te behouden, biedt Nightreign een onafhankelijk verhaal. De game biedt een nieuw avontuur met verschillende uitdagingen en ontmoetingen, terwijl de kenmerkende sfeer en complexiteit van de Elden Ring-wereld behouden blijft.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.