Elden Ring: Nightreign은 지난 게임의 상징적인 기능을 제거합니다. 플레이어가 메시지를 남길 수 없는 이유는 무엇인가요?
Jan 05,25
Elden Ring: Nightreign은 이전 FromSoftware 타이틀에서 벗어난 게임 내 메시징 기능을 제거합니다. 프로젝트 디렉터 이시자키 준야(Junya Ishizaki)는 이러한 결정에 대해 약 40분 정도의 게임 플레이 세션이 너무 짧아 플레이어가 메시지를 남기거나 읽을 시간을 충분히 주지 못한다고 설명했습니다.
"약 40분 정도의 세션 시간으로 인해 메시지를 보내거나 확인할 시간이 부족하여 이 기능을 비활성화했습니다."라고 Ishizaki는 말했습니다.
과거 FromSoftware 게임에서 플레이어 상호 작용과 즐거움을 향상시키는 데 메시지가 중요한 역할을 했다는 점을 고려하면 이러한 선택은 주목할 만합니다. 하지만 개발팀에서는 해당 기능이 나이트레인의 디자인에 적합하지 않다고 판단했습니다.
원래 Elden Ring의 무결성을 보존하기 위해 Nightreign은 독립적인 내러티브를 특징으로 합니다. 이 게임은 Elden Ring 세계의 독특한 분위기와 복잡성을 유지하면서 뚜렷한 도전과 만남을 통해 새로운 모험을 제공합니다.
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