Elden Ring: Nightreign wird ein ikonisches Feature des letzten Spiels entfernen. Warum können Spieler keine Nachrichten hinterlassen?

Jan 05,25

Elden Ring: Nightreign entfernt die In-Game-Messaging-Funktion, eine Abkehr von früheren FromSoftware-Titeln. Projektleiterin Junya Ishizaki begründete diese Entscheidung damit, dass die etwa vierzigminütigen Spielsitzungen zu kurz seien, um den Spielern ausreichend Zeit zum Hinterlassen oder Lesen von Nachrichten zu geben.

„Aufgrund der Sitzungsdauer von etwa vierzig Minuten ist nicht genügend Zeit zum Senden oder Überprüfen von Nachrichten; daher haben wir diese Funktion deaktiviert“, erklärte Ishizaki.

Diese Wahl ist angesichts der herausragenden Rolle, die Messaging bei der Verbesserung der Spielerinteraktion und des Spielspaßes in früheren FromSoftware-Spielen gespielt hat, bemerkenswert. Das Entwicklungsteam stellte jedoch fest, dass die Funktion nicht für das Design von Nightreign geeignet war.

Um die Integrität des ursprünglichen Elden-Rings zu bewahren, verfügt Nightreign über eine eigenständige Erzählung. Das Spiel bietet ein neues Abenteuer mit besonderen Herausforderungen und Begegnungen und behält dabei die charakteristische Atmosphäre und Komplexität der Elden-Ring-Welt bei.

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