Dune: Awakening Dev Tackles PVP at Desert Hamon sa gitna ng Record User Peak

Jun 30,25

Ang mga nag -develop ng *dune: Awakening *, Funcom, ay kinilala ang patuloy na mga isyu na nararanasan ng mga manlalaro sa malalim na disyerto ng laro, lalo na tungkol sa mga oras ng paghinga. Habang ang isang pag-aayos para sa mas naiulat na problema ng mga manlalaro na durog ng mga helikopter sa PVP ay nasa pipeline na, ang koponan ay aktibong tinutugunan ang mga karagdagang alalahanin na pinalaki ng komunidad.

Si Joel Bylos, ang punong opisyal ng malikhaing creative ng Funcom, ay nagtungo sa Reddit upang matiyak ang mga tagahanga na ang mga pagpapabuti ay nasa daan. Tumugon nang direkta sa feedback ng player, sinabi ni Bylos, "Nagtatrabaho kami sa isang bungkos ng mga pagbabago/pag -aayos sa mga bagay na ito. Mangyaring magdala sa amin." Ang kanyang puna ay dumating bilang tugon sa isang post mula sa Redditor RustyPipe7889, na detalyadong mga pagkabigo sa mga mekanika ng PVP ng laro at malalim na karanasan sa disyerto.

Ang isa sa mga pangunahing sentro ng mga reklamo sa paligid ng instant na timer ng respawn sa mga zone ng PVP, kung saan ang natalo na mga kalaban ay maaaring bumalik sa larangan ng digmaan halos kaagad-kahit na matapos ang isang matapang na tagumpay. Ito ay humantong sa kawalan ng timbang at pagkabigo sa mga manlalaro na naghahanap ng mas makabuluhang mga nakatagpo ng labanan.

Higit pa sa mga alalahanin sa PVP, ang ilang mga manlalaro ay nagpahayag ng hindi kasiya -siya sa nilalaman ng endgame sa *Dune: Awakening *. Ang Redditor Darqsat ay nagdadalamhati, "Ang pagtatapos ng laro ay isang kabuuang gulo," na binabanggit ang isang kakulangan ng pakikipag -ugnay sa nilalaman ng PVE sa malalim na disyerto. Nang walang maalamat na mga pakikipagsapalaran o eksklusibong mga item upang ituloy ang lampas sa T5 at Duraluminium, marami ang nakakaramdam ng kaunting insentibo upang galugarin nang mas malalim sa disyerto. Tulad ng nakatayo, ang lugar ay madalas na pinangungunahan ng mga hardcore na manlalaro ng PVP, na nag-iiwan ng maliit na silid para sa mga manlalaro na nakatuon sa PVE na makisali.

Sa kabila ng mga pintas na ito, * dune: ang paggising * ay patuloy na gumuhit ng malaking pulutong. Ang laro ay tumama sa isang bagong rurok na 189,333 kasabay na mga manlalaro sa katapusan ng linggo, na nagpapakita ng lumalagong katanyagan nito. Mula nang ilunsad noong Hunyo 10, ang kaligtasan ng buhay ng MMO ay mabilis na umabot sa higit sa 142,000 kasabay na mga manlalaro sa Steam at nagpapanatili ng isang 'napaka -positibong' pagsusuri sa rating sa platform.

Para sa mga bagong dating, ang laro ay nag-aalok ng isang hanay ng [ttpp] dune: mga klase ng paggising [/ttpp] na pumili mula sa, at ang aming in-progresyong [ttpp] gabay sa walkthrough [/ttpp] ay nagbibigay ng isang komprehensibong pagtingin sa umuusbong na kwento. Upang matulungan kang umunlad sa malupit na sands ng Arrakis, nagbibigay din kami ng detalyadong [ttpp] na mga gabay sa mapagkukunan [/ttpp] na sumasaklaw sa mga mahahalagang materyales tulad ng [ttpp] iron [/ttpp], [ttpp] bakal [/ttpp], at [ttpp] aluminyo [/ttpp].

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.