Dune : Awakening Dev는 레코드 사용자 피크 속에서 PVP 및 사막 문제를 해결합니다.
*Dune : Awakening *, Funcom의 개발자들은 플레이어가 게임의 깊은 사막, 특히 Respawn Times와 관련하여 진행중인 문제를 인정했습니다. PVP의 헬리콥터에 의해 파괴 된 플레이어가 많이보고 된 문제에 대한 수정은 이미 파이프 라인에 있지만, 팀은 커뮤니티가 제기 한 추가 문제를 적극적으로 해결하고 있습니다.
Funcom의 최고 크리에이티브 책임자 인 Joel Bylos는 Reddit에게 팬들에게 개선이 진행되고 있음을 안심 시켰습니다. Bylos는 플레이어 피드백에 직접 응답하면서“우리는 이러한 것들에 대한 많은 변화/수정을 위해 노력하고 있습니다. 우리와 함께하십시오.” 그의 의견은 게임의 PVP 역학 및 깊은 사막 경험에 대한 좌절감을 상세한 Redditor Rustypipe7889의 게시물에 대한 응답으로 이루어졌습니다.
주요 불만 중 하나는 PVP 구역의 즉각적인 Respawn 타이머를 중심으로하며, 패배 한 상대는 거의 즉시 전장으로 돌아갈 수 있습니다. 이로 인해 더 의미있는 전투 만남을 추구하는 플레이어들 사이의 불균형과 좌절이 발생했습니다.
PVP 문제를 넘어서, 일부 플레이어는 *Dune : Awakening *의 최종 게임 내용에 대한 불만을 표명했습니다. Redditor Darqsat는“엔드 게임은 완전히 혼란 스럽다”고 애도했다. T5와 Duraluminium 이외의 전설적인 퀘스트 나 독점적 인 아이템이 없기 때문에 많은 사람들은 사막을 더 깊이 탐험 할 인센티브가 거의 없다고 생각합니다. 이 지역은 종종 하드 코어 PVP 플레이어가 지배하며 PVE 중심 게이머가 의미있게 참여할 수있는 공간이 거의 없습니다.
이러한 비판에도 불구하고 * Dune : Awakening *은 계속해서 많은 사람들을 끌어 들이고 있습니다. 이 게임은 주말 동안 189,333 명의 동시 선수의 새로운 최고점을 기록하여 인기가 높아졌습니다. 6 월 10 일에 출시 된 이후 Survival MMO는 Steam에서 142,000 명 이상의 동시 플레이어에 도달했으며 플랫폼에서 '매우 긍정적 인'리뷰 등급을 유지합니다.
신규 이민자들 에게이 게임은 선택할 수있는 다양한 [TTPP] Dune : Awakening Classes [/TTPP]를 제공하며, 우리의 진행중인 [TTPP] Walkthrough Guide [/TTPP]는 진화하는 이야기를 포괄적으로 보여줍니다. Arrakis의 거친 모래에서 번창하기 위해 [TTPP] Resource Guides [/TTPP] [TTPP] Iron [/TTPP], [TTPP] Steel [/TTPP] 및 [TTPP] 알루미늄 [/TTPP]과 같은 필수 재료를 포함하는 상세한 [TTPP]도 제공합니다.