ผู้ใช้ PS5 ที่เสี่ยงต่อการอพยพไปยังพีซีเตือน Sony

Jan 26,25

กลยุทธ์พอร์ตพีซีของ Sony: ไม่มีปัญหาการสูญเสียของผู้ใช้ PS5

Sony ไม่กังวลเกี่ยวกับการสูญเสียผู้ใช้ PlayStation 5 (PS5) ไปยังเกมพีซีตามตัวแทนของ บริษัท การยืนยันนี้เกิดขึ้นท่ามกลางการอภิปรายที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับกลยุทธ์การเผยแพร่พีซีที่ขยายตัวของ Sony

การจู่โจมของ Sony ในการเล่นเกมพีซีเริ่มขึ้นในปี 2020 ด้วย Horizon Zero Dawn และได้เร่งความเร็วโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการซื้อซอฟต์แวร์ Nixxes ในปี 2021 สตูดิโอพอร์ตพีซีที่มีชื่อเสียง ในขณะที่ปล่อย PlayStation พิเศษบนพีซีขยายการเข้าถึงและรายได้ แต่ในทางทฤษฎีทำให้ข้อเสนอการขายที่ไม่เหมือนใครของ PS5 อ่อนแอลง อย่างไรก็ตามข้อมูลของ Sony แนะนำเป็นอย่างอื่น

การขาย PS5 ยังคงแข็งแกร่งแม้จะมีพอร์ตพีซี

ตัวเลขยอดขายของ PS5 ถึง 65.5 ล้านหน่วยภายในเดือนพฤศจิกายน 2567 เทียบได้กับประสิทธิภาพของ PS4 ภายในสี่ปีแรก Sony ให้ความสำคัญกับความแตกต่างเล็กน้อย (PS4 ขายได้มากกว่า 73 ล้านหน่วย) เป็นหลักไปยังปัญหาซัพพลายเชน PS5 ในระหว่างการระบาดใหญ่ไม่ใช่การเปลี่ยนไปใช้เกมพีซี ประสิทธิภาพการขายที่สอดคล้องกันนี้ข้ามรุ่นเสริมความเชื่อของ Sony ว่าพอร์ตพีซีส่งผลกระทบต่อการอุทธรณ์ของ PS5 น้อยที่สุด

อย่างเป็นทางการของ บริษัท ระบุว่า "ในแง่ของการสูญเสียผู้ใช้ไปยังพีซีเราไม่ได้ยืนยันว่าแนวโน้มดังกล่าวกำลังดำเนินการอยู่และเราไม่เห็นว่ามันเป็นความเสี่ยงที่สำคัญจนถึงตอนนี้"

การผลักดันอย่างก้าวร้าวสำหรับพีซีที่เร็วขึ้นปล่อย

กลยุทธ์การพอร์ตพีซีของ Sony คาดว่าจะกลายเป็น "ก้าวร้าว" มากขึ้นด้วย Windows รุ่นที่สั้นกว่าระหว่าง PS5 และ PC เวอร์ชัน Marvel's Spider-Man 2 เปิดตัวบนพีซี 30 มกราคมเพียง 15 เดือนหลังจากเปิดตัว PS5 เป็นตัวอย่างของการเปลี่ยนแปลงนี้ สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับระยะเวลาการผูกขาดมากกว่าสองปีสำหรับ Spider-Man: Miles Morales .

เกิน Spider-Man 2 , FINAL FANTASY VII Rebirth มาถึง Steam 23 มกราคม PS5 ที่มีชื่อเสียงระดับสูงหลายตัวยังคงไม่ได้รับการแจ้งสำหรับพีซีรวมถึง Gran Turismo 7 , การเพิ่มขึ้นของ Ronin , ดารา และ &&&] remake อนาคตมีศักยภาพในการเปิดตัวพีซีที่รวดเร็วยิ่งขึ้นของชื่อเรือธงของ Sony -

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.