PC에 출애굽기의 위험에 처한 PS5 사용자는 소니에게 경고합니다.
소니의 PC 포트 전략: PS5 사용자 손실 우려 없음
소니는 플레이스테이션 5(PS5) 사용자가 PC 게임에 빠져드는 것을 우려하지 않는다고 회사 관계자는 말했다. 이 주장은 Sony의 PC 퍼블리싱 전략 확장에 대한 광범위한 논의 중에 나온 것입니다.
소니의 PC 게임 진출은 2020년 Horizon Zero Dawn으로 시작되었으며, 특히 2021년 유명한 PC 포팅 스튜디오인 Nixxes Software를 인수한 이후 더욱 가속화되었습니다. PC에서 PlayStation 독점 제품을 출시하면 도달 범위와 수익이 확대되지만 이론적으로는 PS5의 고유한 판매 제안이 약화됩니다. 그러나 Sony의 데이터에 따르면 그렇지 않습니다.
PC 포트에도 불구하고 PS5 판매는 여전히 강세를 보이고 있습니다.
2024년 11월까지 6,550만 대에 달하는 PS5 판매량은 출시 후 첫 4년 동안 PS4의 성과와 비슷합니다. 소니는 약간의 차이(PS4가 7,300만 개가 약간 넘게 판매됨)를 주로 PC 게임으로의 전환이 아니라 대유행 기간 동안의 PS5 공급망 문제로 돌립니다. 여러 세대에 걸쳐 일관된 판매 실적은 PC 포트가 PS5의 매력에 최소한의 영향을 미친다는 Sony의 믿음을 강화합니다.
회사 관계자는 "사용자를 PC로 빼앗긴다는 점에 대해서는 아직까지 그런 추세가 진행되고 있는지 확인된 바 없고, 큰 리스크로 인식하지도 않는다"고 말했다.
더 빠른 PC 출시를 위한 공격적인 추진
소니의 PC 포팅 전략은 PS5와 PC 버전 간의 출시 기간이 짧아지면서 더욱 "공격적"이 될 것으로 예상됩니다. PS5 데뷔 후 불과 15개월 만인 1월 30일 PC로 출시되는 Marvel의 Spider-Man 2가 이러한 변화의 좋은 예입니다. 이는 스파이더맨: 마일즈 모랄레스의 독점 기간이 2년이 넘는 것과 대조됩니다.
Beyond Spider-Man 2, FINAL FANTASY VII Rebirth가 1월 23일 Steam에 출시됩니다. Gran Turismo 7, Rise of the Ronin, Stellar Blade 및 Demon's Souls[를 포함한 몇몇 유명 PS5 독점 게임이 PC용으로 아직 발표되지 않았습니다. &&&] 리메이크. 미래에는 Sony의 주력 타이틀이 훨씬 더 빠르게 PC로 출시될 가능성이 있습니다.