索尼警告

Jan 26,25

索尼的PC端口策略:无PS5用户损失关注

据公司代表说,索尼并不关心将PlayStation 5(PS5)用户丢给PC游戏。 在对索尼不断扩展的PC发布策略的更广泛讨论中,此断言是出于广泛的讨论。

)从那以后加速,尤其是在2021年收购Nixxes Software(著名的PC Porting Studio)之后。 在PC上发布PlayStation的独家销售时,它扩大了覆盖范围和收入,从理论上讲,它削弱了PS5独特的销售主张。但是,索尼的数据建议其他。

PS5销售仍然强劲

PS5销售数字在2024年11月之前达到6,550万台,与PS4的前四年相媲美。 索尼将大流行期间的轻微差异归因于PS5供应链问题的轻微差异(PS4略高于7300万辆),而不是转向PC游戏。 各个一代的这种一致的销售业绩加强了索尼的信念,即PC端口最小影响PS5的吸引力。 一位公司官员说:“就失去PC的用户而言,我们既没有确认任何此类趋势正在进行中,也没有将其视为到目前为止的主要风险。 [2 索尼的PC端口策略有望变得更加“激进”,并且PS5和PC版本之间的释放窗口较短。

Marvel的Spider-Man 2

在PC上发布PS5首次亮相仅15个月就在PC上启动,体现了这一转变。 这与的两年超过两年的排他性期形成对比。 超越

recirth

于1月23日到达。 对于PC,几种备受瞩目的PS5独家产品仍未通知,包括

ronin

stellar blade

demon's souls 翻拍。 未来具有更快的PC版本的索尼旗舰标题的潜力。 [2

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