EA จัดการกับการระเบิดครั้งสุดท้ายเพื่อย้ายผู้ใช้

Feb 23,25

ต้นกำเนิดของ EA เปิดตัวในปี 2011 ในฐานะคู่แข่งของ Steam ในที่สุดก็ถูกแทนที่ด้วยแอพ EA อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนแปลงนี้มาพร้อมกับข้อเสียที่สำคัญ ประสบการณ์การใช้งานของผู้ใช้และการเข้าสู่ระบบที่น่าหงุดหงิดที่มาจากแหล่งกำเนิดยังไม่ได้รับการแก้ไข ยิ่งไปกว่านั้นผู้ใช้เสี่ยงต่อการสูญเสียการเข้าถึงเกมที่ซื้อหากพวกเขาไม่โอนบัญชีจากแหล่งกำเนิดไปยังแอพ EA ใหม่อย่างแข็งขัน นี่เป็นปัญหาโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่เป็นเจ้าของเกมเช่น Titanfall on Origin

การประนอมเพิ่มเติมปัญหาแอพ EA สนับสนุนระบบปฏิบัติการ 64 บิตเท่านั้นทำให้ผู้ใช้ 32 บิตในเซาท์เลิร์น ในขณะที่ Steam ยังลดการสนับสนุน 32 บิตในต้นปี 2567 การเคลื่อนไหวนี้เน้นความกังวลเกี่ยวกับการเป็นเจ้าของดิจิทัลและการเข้าถึง ระบบที่ทันสมัยส่วนใหญ่เป็น 64 บิต แต่เครื่องเก่าที่ใช้หน้าต่าง 32 บิต (ขายจนถึงปี 2020) ไม่เข้ากัน การตรวจสอบ RAM แบบง่าย (ระบบ 32 บิตสูงสุดที่ 4GB) สามารถกำหนดประเภทระบบของคุณได้ การติดตั้งระบบปฏิบัติการ 64 บิตใหม่เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับผู้ใช้ Windows 32 บิต

สถานการณ์นี้เน้นย้ำถึงลักษณะที่ล่อแหลมของการเป็นเจ้าของเกมดิจิตอล การสูญเสียการเข้าถึงห้องสมุดที่ซื้อเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงแพลตฟอร์มหรือฮาร์ดแวร์ที่ล้าสมัยเป็นข้อกังวลที่สำคัญ นี่ไม่ซ้ำกับ EA; Steam ของ Valve ยังลดการสนับสนุน 32 บิตทำให้ผู้เล่นบางคนติดอยู่

การใช้ DRM ที่รุกรานเพิ่มขึ้นเช่น Denuvo ทำให้ปัญหารุนแรงขึ้น โซลูชันเหล่านี้มักจะต้องใช้การเข้าถึงระบบลึกและกำหนดขีด จำกัด การติดตั้งโดยพลการแม้จะมีการซื้อที่ถูกต้องตามกฎหมาย

ทางเลือกที่มีศักยภาพคือ GOG ซึ่งมีห้องสมุดฟรี DRM เกมที่ซื้อใน GOG เป็นของคุณที่จะเก็บและเล่นบนฮาร์ดแวร์ที่เข้ากันได้ทุกอย่างเรื่อย ๆ ในขณะที่วิธีการนี้นำเสนอความเสี่ยงของการละเมิดลิขสิทธิ์ซอฟต์แวร์ แต่ก็ยังไม่ได้ป้องกันชื่อใหม่เช่นราชอาณาจักรที่กำลังจะมาถึง: Deliverance 2 จากการเปิดตัวบนแพลตฟอร์ม

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.