EA는 원산지에 최종 타격을, 사용자를 마이그레이션합니다
2011 년 Steam의 경쟁자로 출시 된 EA의 기원은 마침내 EA 앱으로 대체되었습니다. 그러나이 전환에는 상당한 단점이 있습니다. 기원을 괴롭히는 어리석은 사용자 경험과 실망스러운 로그인은 해결되지 않았습니다. 더 나쁜 것은 사용자는 원산지에서 새로운 EA 앱으로 적극적으로 계정을 전송하지 않으면 구매 한 게임에 대한 액세스를 잃을 위험이 있습니다. 이것은 Titanfall과 같은 게임을 원산지에 소유 한 사람들에게 특히 문제가됩니다.
이 문제를 더욱 심화시켜 EA 앱은 64 비트 운영 체제 만 지원하므로 32 비트 사용자를 Lurch에 남겨 둡니다. 2024 년 초에 Steam도 32 비트 지원을 줄 였지만이 움직임은 디지털 소유권 및 액세스에 대한 우려를 강조합니다. 대부분의 최신 시스템은 64 비트이지만 32 비트 창 (2020 년까지 판매)을 실행하는 오래된 기계는 이제 호환되지 않습니다. 간단한 RAM 확인 (4GB에서 최대 32 비트 시스템)은 시스템 유형을 결정할 수 있습니다. 32 비트 Windows 사용자에게는 64 비트 OS를 다시 설치해야합니다.
이 상황은 디지털 게임 소유권의 불안정한 특성을 강조합니다. 플랫폼 변경 또는 쓸모없는 하드웨어로 인해 구매 한 라이브러리에 대한 액세스를 잃는 것이 중요한 문제입니다. 이것은 EA에 고유하지 않습니다. 밸브의 스팀도 32 비트 지지대를 떨어 뜨려 일부 플레이어가 좌초되었습니다.
Denuvo와 같은 침습적 DRM의 사용이 증가하면 문제가 더욱 악화됩니다. 이러한 솔루션은 종종 정당한 구매에도 불구하고 심층적 인 시스템 액세스가 필요하며 임의의 설치 한도를 부과합니다.
실행 가능한 대안은 GOG이며 DRM 프리 라이브러리를 제공합니다. Gog에서 구매 한 게임은 무기한 과잉 하드웨어를 유지하고 재생하는 것입니다. 이 접근법은 소프트웨어 불법 복제의 위험을 초래하지만, 다가오는 Kingdom Come : Deliverance 2와 같은 새로운 타이틀이 플랫폼에서 출시되는 것을 막지 못했습니다.