EA對原產地進行最終打擊,遷移用戶
Feb 23,25
EA的起源於2011年作為Steam的競爭對手推出,終於被EA應用程序取代。但是,這種過渡帶來了重大缺點。困擾起源的笨拙的用戶體驗和令人沮喪的登錄尚未解決。更糟糕的是,如果用戶不積極將其帳戶從Origin轉移到新的EA應用程序,則可能會失去對購買遊戲的訪問權限。對於擁有Origin上的Titanfall之類的遊戲的人來說,這尤其有問題。
EA應用程序的進一步加劇了問題,僅支持64位操作係統,而在Lurch中留下了32位用戶。盡管Steam在2024年初還放棄了32位支持,但此舉突出了人們對數字所有權和訪問權限的擔憂。大多數現代係統都是64位,但是運行32位窗戶的較舊機器(直到2020年出售)現在不兼容。簡單的RAM檢查(32位係統最大4GB)可以確定您的係統類型。對於32位Windows用戶來說,重新安裝64位OS是必需的。
這種情況強調了數字遊戲所有權的不穩定本質。由於平台更改或過時的硬件而失去對購買庫的訪問是一個重大問題。這不是EA獨有的; Valve的Steam也取得了32位的支持,使一些球員陷入困境。
侵入性DRM(例如Denuvo)的使用日益加劇了問題。盡管購買了合法的購買,這些解決方案通常需要深入係統訪問並施加任意安裝限製。
可行的替代方法是GOG,它提供了無DRM的庫。在GOG上購買的遊戲是您的保留和玩遊戲,並無限期地使用任何兼容的硬件。盡管這種方法呈現出軟件盜版的風險,但它並沒有阻止即將到來的王國Come:Deliverance 2,無法在平台上發布。
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