Ontdek de geheimen: ontgrendel het labyrint van Superliminal

Jan 21,25

Superliminal: een uitgebreide handleiding om dit breinbrekende puzzelspel te overwinnen

Superliminal is een masterclass in perspectiefgebaseerde puzzels, waarbij spelers worden uitgedaagd hun perceptie van de werkelijkheid binnen een droomlandschap te manipuleren. Als je worstelt met een van de ingewikkelde puzzels van het spel, begeleidt deze complete walkthrough je stap voor stap door elk niveau.

Inhoudsopgave


Niveau 1 – Inductie

  • Puzzel 1
  • Puzzel 2
  • Puzzel 3
  • Puzzel 4
  • Puzzel 5
  • Puzzel 6
  • Puzzel 7
  • Puzzel 8
  • Puzzel 9
  • Puzzel 10
  • Puzzel 11
  • Puzzel 12

Niveau 2 – Optisch

  • Puzzel 1
  • Puzzel 2
  • Puzzel 3
  • Puzzel 4
  • Puzzel 5
  • Puzzel 6

Niveau 3 – Kubisme

  • Puzzel 1
  • Puzzel 2
  • Puzzel 3
  • Puzzel 4
  • Puzzel 5
  • Puzzel 6
  • Puzzel 7
  • Puzzel 8

Niveau 4 – Black-out

  • Puzzel 1
  • Puzzel 2
  • Puzzel 3
  • Puzzel 4
  • Puzzel 5

Niveau 5 – Klonen

  • Puzzel 1
  • Puzzel 2
  • Puzzel 3
  • Puzzel 4
  • Puzzel 5
  • Puzzel 6

Niveau 6 – Poppenhuis

  • Puzzel 1
  • Puzzel 2
  • Puzzel 3
  • Puzzel 4
  • Puzzel 5
  • Puzzel 6

Niveau 7 – Labyrint

  • Puzzel 1
  • Puzzel 2
  • Puzzel 3
  • Puzzel 4
  • Puzzel 5
  • Puzzel 6
  • Puzzel 7
  • Puzzel 8

Niveau 8 – Witruimte

  • Puzzel 1
  • Puzzel 2
  • Puzzel 3
  • Puzzel 4
  • Puzzel 5
  • Puzzel 6
  • Puzzel 7

Niveau 9 – Terugblik

Grondbeginselen van gameplay

Laten we, voordat we ingaan op de niveau-voor-niveau oplossingen, eerst de kernmechanismen bespreken. De dood is onmogelijk; objecten reageren op uw perspectief. Als je een voorwerp verder van je af houdt, wordt het groter; dichterbij, kleiner. Experimenteer in de oefenruimte om dit sleutelprincipe onder de knie te krijgen. Objecten kunnen ook worden gemaakt door hun componenten nauwkeurig uit te lijnen binnen uw gezichtsveld.

Niveau 1 – Inductie

Superliminal - several huge chess pieces and blocks in a room.

Dit inleidende niveau leert de fundamentele manipulatietechnieken.

  • Puzzel 1: Teken het contract (optioneel) en loop door de gang.

  • Puzzel 2: Oefen met de voorwerpen en verklein vervolgens het schaakstuk om er doorheen te komen.

  • Puzzel 3: Verklein het bovenste blok om de uitgangsdeur te bereiken. Let op de deuren die voorwerpen blokkeren.

  • Puzzel 4: Plaats een voorwerp op de knop om de deur open te houden.

  • Puzzel 5: Vergroot een kubus om te gebruiken als opstapje om het volgende gebied te bereiken.

A chess piece being held near a yellow button.

  • Puzzel 6: Plaats een pion op de knop, gezien door het raam.

  • Puzzel 7: Gebruik de kaaswig als oprit.

  • Puzzel 8: Verklein het grote blok en plaats het op de knop.

  • Puzzel 9: Verklein het blok en plaats het op de knop door het raam.

  • Puzzel 10: Manoeuvreer het blok over de muur om de knop te activeren.

A giant exit sign in Superliminal, touching two buttons.

  • Puzzel 11: Vergroot en draai het uitgangsbord om beide knoppen te activeren.

  • Puzzel 12: Gebruik de kaaswig om de muurpanelen omver te gooien.

(Ga verder met de resterende niveaus in een vergelijkbaar gedetailleerd formaat, waarbij u de structuur van de originele tekst volgt, maar zinnen herformuleert en synoniemen gebruikt om Achieve te parafraseren.)

Vergeet niet om alle afbeeldingen op te nemen met hun originele opmaak en URL's. Vanwege de lengte heb ik een gedetailleerd voorbeeld gegeven voor niveau 1 en een raamwerk voor de overige niveaus. Je kunt dit proces voortzetten voor de rest van de niveaus, waarbij je hetzelfde detailniveau en beeldopname behoudt.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.