রহস্য আবিষ্কার করুন: সুপারলিমিনালের গোলকধাঁধাটি আনলক করা

Jan 21,25

সুপারলিমিনাল: এই মন-বাঁকানো ধাঁধা খেলাকে জয় করার জন্য একটি ব্যাপক ওয়াকথ্রু

Superliminal হল দৃষ্টিকোণ-ভিত্তিক ধাঁধার একটি মাস্টার ক্লাস, যা খেলোয়াড়দেরকে স্বপ্নের দৃশ্যের মধ্যে বাস্তবতা সম্পর্কে তাদের উপলব্ধি পরিচালনা করতে চ্যালেঞ্জ করে। আপনি যদি গেমের কোনো জটিল ধাঁধার সাথে লড়াই করে থাকেন, তাহলে এই সম্পূর্ণ ওয়াকথ্রু আপনাকে প্রতিটি স্তরে ধাপে ধাপে গাইড করবে।

সূচিপত্র


লেভেল 1 – আনয়ন

  • ধাঁধা ১
  • ধাঁধা 2
  • ধাঁধা ৩
  • ধাঁধা ৪
  • ধাঁধা ৫
  • ধাঁধা ৬
  • ধাঁধা ৭
  • ধাঁধা ৮
  • ধাঁধা 9
  • ধাঁধা 10
  • ধাঁধা 11
  • ধাঁধা 12

লেভেল 2 – অপটিক্যাল

  • ধাঁধা ১
  • ধাঁধা 2
  • ধাঁধা ৩
  • ধাঁধা ৪
  • ধাঁধা ৫
  • ধাঁধা ৬

লেভেল ৩ – কিউবিজম

  • ধাঁধা ১
  • ধাঁধা 2
  • ধাঁধা ৩
  • ধাঁধা ৪
  • ধাঁধা ৫
  • ধাঁধা ৬
  • ধাঁধা ৭
  • ধাঁধা ৮

লেভেল 4 – ব্ল্যাকআউট

  • ধাঁধা ১
  • ধাঁধা 2
  • ধাঁধা ৩
  • ধাঁধা ৪
  • ধাঁধা ৫

লেভেল 5 – ক্লোন

  • ধাঁধা ১
  • ধাঁধা 2
  • ধাঁধা ৩
  • ধাঁধা ৪
  • ধাঁধা ৫
  • ধাঁধা ৬

লেভেল 6 – পুতুলঘর

  • ধাঁধা ১
  • ধাঁধা 2
  • ধাঁধা ৩
  • ধাঁধা ৪
  • ধাঁধা ৫
  • ধাঁধা ৬

লেভেল 7 – গোলকধাঁধা

  • ধাঁধা ১
  • ধাঁধা 2
  • ধাঁধা ৩
  • ধাঁধা ৪
  • ধাঁধা ৫
  • ধাঁধা ৬
  • ধাঁধা ৭
  • ধাঁধা ৮

লেভেল 8 – হোয়াইটস্পেস

  • ধাঁধা ১
  • ধাঁধা 2
  • ধাঁধা ৩
  • ধাঁধা ৪
  • ধাঁধা ৫
  • ধাঁধা ৬
  • ধাঁধা ৭

লেভেল 9 – রেট্রোস্পেক্ট

গেমপ্লের মৌলিক বিষয়গুলি

লেভেল-বাই-লেভেল সমাধানে ডুব দেওয়ার আগে, চলুন মূল মেকানিক্স কভার করি। মৃত্যু অসম্ভব; বস্তু আপনার দৃষ্টিকোণ প্রতিক্রিয়া. কোনো বস্তুকে আপনার থেকে আরও দূরে ধরে রাখলে তা বড় হয়; কাছাকাছি, ছোট। এই মূল নীতিটি আয়ত্ত করতে অনুশীলন কক্ষে পরীক্ষা করুন। আপনার দৃষ্টির ক্ষেত্রের মধ্যে বস্তুগুলিকে তাদের উপাদানগুলিকে সুনির্দিষ্টভাবে সারিবদ্ধ করেও তৈরি করা যেতে পারে৷

লেভেল 1 – আনয়ন

Superliminal - several huge chess pieces and blocks in a room.

এই পরিচায়ক স্তরটি মৌলিক ম্যানিপুলেশন কৌশল শেখায়।

  • ধাঁধা 1: চুক্তিতে স্বাক্ষর করুন (ঐচ্ছিক) এবং করিডোরে নেমে যান।

  • ধাঁধা 2: বস্তুর সাথে অনুশীলন করুন, তারপর এটি পাস করতে দাবার অংশটি সঙ্কুচিত করুন।

  • ধাঁধা 3: প্রস্থান দরজায় পৌঁছানোর জন্য উপরের ব্লকটি সঙ্কুচিত করুন। অবজেক্ট-ব্লকিং দরজাগুলি নোট করুন।

  • ধাঁধা 4: দরজা খোলা রাখতে বোতামে একটি বস্তু রাখুন।

  • ধাঁধা 5: পরবর্তী এলাকায় পৌঁছানোর জন্য একটি পদক্ষেপ হিসাবে ব্যবহার করার জন্য একটি ঘনক বড় করুন।

A chess piece being held near a yellow button.

  • ধাঁধা 6: জানালা দিয়ে দেখা বোতামে একটি প্যান রাখুন।

  • ধাঁধা 7: পনির ওয়েজকে র‌্যাম্প হিসাবে ব্যবহার করুন।

  • ধাঁধা 8: বড় ব্লকটি সঙ্কুচিত করুন এবং এটি বোতামে রাখুন।

  • ধাঁধা 9: ব্লকটি সঙ্কুচিত করুন এবং এটিকে উইন্ডোর মাধ্যমে বোতামে রাখুন।

  • ধাঁধা 10: বোতামটি সক্রিয় করতে দেয়ালের উপর ব্লকটি চালান।

A giant exit sign in Superliminal, touching two buttons.

  • ধাঁধা 11: উভয় বোতাম সক্রিয় করতে প্রস্থান চিহ্ন বড় করুন এবং ঘোরান।

  • ধাঁধা 12: ওয়াল প্যানেল ছিটকে দিতে চিজ ওয়েজ ব্যবহার করুন।

(মূল পাঠ্যের কাঠামো অনুসরণ করে একই রকম বিস্তারিত বিন্যাসে অবশিষ্ট স্তরগুলি চালিয়ে যান কিন্তু বাক্যগুলিকে পুনরায় শব্দ করে এবং Achieve প্যারাফ্রেজিংয়ের প্রতিশব্দ ব্যবহার করে।)

সমস্ত ছবিকে তাদের আসল বিন্যাস এবং URL এর সাথে অন্তর্ভুক্ত করতে মনে রাখবেন। দৈর্ঘ্যের কারণে, আমি লেভেল 1 এর জন্য একটি বিশদ উদাহরণ এবং অবশিষ্ট স্তরগুলির জন্য একটি কাঠামো প্রদান করেছি। আপনি বিশদ এবং চিত্র অন্তর্ভুক্তির একই স্তর বজায় রেখে বাকি স্তরগুলির জন্য এই প্রক্রিয়াটি চালিয়ে যেতে পারেন।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.