การโต้เถียง Patch Bloodborne: การจับกุม DMCA ทำให้เกิดคำถาม

Feb 26,25

ผู้สร้างแพทช์ Bloodborne 60fps ยอดนิยมได้รับการแจ้งเตือนการจับกุม DMCA จาก Sony แลนซ์แมคโดนัลด์ผู้ดัดแปลงวิดีโอเกมที่มีชื่อเสียงประกาศบน Twitter ว่า Sony Interactive Entertainment ขอให้ลบลิงก์ไปยังแพตช์ของเขาซึ่งเขาปฏิบัติตาม

แมคโดนัลด์เน้นการประชดโดยอ้างถึงการเผชิญหน้าที่ผ่านมากับอดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida ที่ซึ่งเขาเปิดเผยอย่างตลก ๆ ที่เขาสร้างการสร้าง Bloodborne 60fps mod มีรายงานว่าปฏิกิริยาของโยชิดะเป็นเสียงหัวเราะ

การขาดงานอย่างต่อเนื่องของ Bloodborne ของ Patch Gen Gen หรือ Remaster อย่างเป็นทางการยังคงเป็นจุดสำคัญของการโต้แย้งในหมู่แฟน ๆ ในขณะที่ความปรารถนาในการอัพเกรด 60fps นั้นแข็งแกร่ง แต่หลายคนก็ส่งเสียงโห่ร้องสำหรับ remaster และภาคต่อ McDonald's Patch พร้อมกับความก้าวหน้าล่าสุดในการจำลอง PS4 (อนุญาตให้เล่นเกมที่มีคุณภาพใกล้เคียงกับ 60fps ผ่าน Shadps4 ซึ่งเน้นโดย Digital Foundry) ซึ่งดูเหมือนจะทำให้การกระทำของ Sony IGN ได้ติดต่อกับ Sony เพื่อแสดงความคิดเห็น

เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาโยชิดะเสนอมุมมองของเขาเกี่ยวกับการไม่ใช้งานของ Bloodborne ในการให้สัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games เขาตั้งทฤษฎีว่า Hidetaka Miyazaki ผู้สร้างเกมได้รับความนิยมอย่างลึกซึ้งและลังเลที่จะอนุญาตให้ผู้อื่นทำงานได้แม้กระทั่งการปรับปรุงหรือ remaster เนื่องจากตารางงานที่ยุ่งและมาตรฐานสูง โยชิดะเน้นว่านี่เป็นเพียงทฤษฎีส่วนตัวของเขาไม่ใช่ข้อมูลที่รั่วไหลออกมา

แม้จะมีการเบี่ยงเบนคำถามเลือดของมิยาซากิบ่อยครั้งในการสัมภาษณ์ (มักจะอ้างถึงการขาดความเป็นเจ้าของ IP ของ Software) เขาได้รับทราบในเดือนกุมภาพันธ์ 2566 ว่าเกมจะได้รับประโยชน์จากการเปิดตัวบนแพลตฟอร์มที่ทันสมัยมากขึ้น Bloodborne ยังคงไม่ถูกแตะต้องเกือบหนึ่งทศวรรษหลังจากการปล่อยตัวทำให้เกิดความไม่แน่นอนในอนาคต

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.