Bloodborne Patchの論争:DMCA Takedownは疑問を提起します
人気のあるBloodborne 60fpsパッチの作成者は、SonyからDMCA Takedown通知を受け取りました。有名なビデオゲームモッダーであるランスマクドナルドは、Sony Interactive Entertainmentが彼のパッチへのリンクの削除を要求したことをTwitterで発表しました。
マクドナルドは皮肉を強調し、元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaとの過去の出会いを参照し、そこで彼は冗談めかしてBloodborne 60fps modの創造を明らかにしました。吉田の反応は笑い声だったと伝えられています。
Bloodborneが公式の次世代パッチまたはリマスターの継続的な不在は、ファンの間で重要な競合の重要なポイントであり続けています。 60fpsのアップグレードへの欲求は強力ですが、多くはリマスターと続編を求めています。 McDonald's Patchは、PS4エミュレーションの最近の進歩(Digital Foundryが強調したShadps4を介して60fpsでほぼレマスター品質のゲームプレイを可能にします)とともに、ソニーの行動を促したようです。 IGNはコメントのためにソニーに連絡しました。
今月初め、吉田は、ちょっと面白いゲームとのインタビューで、ブラッドボーンの不活動に関する彼の視点を提供しました。彼は、ゲームの作成者であるヒデタカ・ミヤザキが血液媒介を深く大切にし、忙しいスケジュールと高い基準のために、更新やリマスターのためであっても、他の人がそれに取り組むことを許可していると理論付けました。ヨシダは、これが単なる彼の個人的な理論であり、漏れた情報ではないことを強調した。
宮崎のインタビューでの血液媒介の質問の頻繁なたわみ(SottwareのIP所有権の欠如からしばしば引用)にもかかわらず、彼は2023年2月に、ゲームがより近代的なプラットフォームでのリリースの恩恵を受けることを認めました。 Bloodborneは、リリース後10年近くも手つかずのままであり、その将来は不確実なままです。