Kontroverse der blutbormen Patch: DMCA Takedown wirft Fragen auf

Feb 26,25

Der Schöpfer eines beliebten Bloodborne 60FPS -Patchs hat von Sony eine DMCA -Takedown -Mitteilung erhalten. Lance McDonald, ein bekanntes Videospiel-Modder, kündigte auf Twitter an, dass Sony Interactive Entertainment die Entfernung von Links zu seinem Patch beantragte, das er später einhielt.

McDonald hob die Ironie hervor und bezog sich auf eine frühere Begegnung mit dem ehemaligen PlayStation -Manager Shuhei Yoshida, wo er scherzhaft seine Schaffung des Bloodborne 60FPS -Mods enthüllte. Yoshidas Reaktion war angeblich Lachen.

Bloodbornes fortgesetzte Abwesenheit eines offiziellen Patchs oder Remaster-Patchs der nächsten Generation bleibt unter Fans ein erheblicher Streitpunkt. Während der Wunsch nach einem 60 -fps -Upgrade stark ist, verlangen viele auch nach einem Remaster und einer Fortsetzung. McDonalds Patch sowie die jüngsten Fortschritte bei der PS4-Emulation (so dass das Gameplay für nahezu remasterische Qualität bei 60 fps über Shadps4, wie durch digitale Foundry hervorgehoben, ausgelöst), schien die Aktion von Sony ausgelöst zu haben. IGN hat sich an Sony gewandt, um einen Kommentar zu erhalten.

Anfang dieses Monats bot Yoshida in einem Interview mit lustigen Spielen seine Perspektive auf die Inaktivität von Bloodborne an. Er theoretisierte, dass Hidetaka Miyazaki, der Schöpfer des Spiels, blutborne zutiefst schätzt, und zögert, dass anderen aufgrund seines vollen Zeitplans und seines hohen Standards auch für ein Update oder Remaster arbeiten können. Yoshida betonte, dass dies nur seine persönliche Theorie war, nicht seine durchgesickerten Informationen.

Trotz Miyazakis häufiger Ablenkung von blutbormen Fragen in Interviews (häufig aus dem Mangel an IP -Eigentum von Software) erkannte er im Februar 2023 an, dass das Spiel von einer Veröffentlichung auf moderneren Plattformen profitieren würde. Bloodborne bleibt fast ein Jahrzehnt nach seiner Freilassung unberührt und lässt seine Zukunft unsicher.

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