Bloodborne Patch Controversy: DMCA Takedown soulève des questions
Le créateur d'un patch populaire Bloodborne 60fps a reçu un avis de retrait du DMCA de Sony. Lance McDonald, un modder de jeu vidéo bien connu, a annoncé sur Twitter que Sony Interactive Entertainment avait demandé la suppression des liens vers son patch, dont il a par la suite respecté.
McDonald a souligné l'ironie, faisant référence à une rencontre passée avec l'ancien directeur de PlayStation Shuhei Yoshida où il a révélé en plaisantant sa création du mod Bloodborne 60FPS. La réaction de Yoshida aurait été des rires.
L'absence continue de Bloodborne d'un patch ou d'un remaster officiel de nouvelle génération reste un point de discorde important parmi les fans. Bien que le désir d'une mise à niveau de 60 images par seconde soit solide, beaucoup claonnent également un remaster et une suite. Le patch de McDonald's, ainsi que les progrès récents de l'émulation PS4 (permettant un gameplay de qualité quasi-renvoi à 60 images par seconde via Shadps4, comme souligné par Digital Foundry), apparemment invité à l'action de Sony. IGN a contacté Sony pour commenter.
Plus tôt ce mois-ci, Yoshida a offert son point de vue sur l'inactivité de Bloodborne dans une interview avec des jeux un peu drôles. Il a théorisé que Hidetaka Miyazaki, le créateur du jeu, chérit profondément Bloodborne et hésite à permettre aux autres de travailler dessus, même pour une mise à jour ou un remaster, en raison de son horaire chargé et de ses normes élevées. Yoshida a souligné que ce n'était que sa théorie personnelle, et non des informations divulguées.
Malgré la fréquentation fréquente de Miyazaki des questions de Bloodborne dans les interviews (citant souvent le manque de possession de l'IP de FromSoftware), il a reconnu en février 2023 que le jeu bénéficierait d'une version sur des plateformes plus modernes. Bloodborne reste intact près d'une décennie après sa libération, laissant son avenir incertain.
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