Bloodborne Patch Controvérsia: DMCA Takadown levanta questões
O criador de um popular Bloodborne 60fps Patch recebeu um aviso de queda da DMCA da Sony. Lance McDonald, um conhecido modder de videogame, anunciou no Twitter que a Sony Interactive Entertainment solicitou a remoção de links para seu patch, com o qual ele posteriormente cumpriu.
McDonald destacou a ironia, referenciando um encontro passado com o ex -executivo da PlayStation Shuhei Yoshida, onde ele revelou brincando sua criação do mod de 60fps Bloodborne. A reação de Yoshida foi risada.
A ausência contínua de Bloodborne de um adesivo ou remasterização oficial da próxima geração continua sendo um ponto de discórdia significativo entre os fãs. Embora o desejo de uma atualização de 60fps seja forte, muitos também clamam por uma remasterização e uma sequência. O McDonald's Patch, juntamente com os recentes avanços na emulação do PS4 (permitindo uma jogabilidade de qualidade quase remo-russa a 60fps via Shadps4, como destacado pela Foundry Digital), aparentemente levou a ação da Sony. O IGN alcançou a Sony para comentar.
No início deste mês, Yoshida ofereceu sua perspectiva sobre a inatividade de Bloodborne em uma entrevista com jogos engraçados. Ele teorizou que Hidetaka Miyazaki, o criador do jogo, valoriza profundamente o sangue e reluta em permitir que outros trabalhem nele, mesmo para uma atualização ou remasterização, devido à sua agenda lotada e altos padrões. Yoshida enfatizou que essa era apenas sua teoria pessoal, não vazou informações.
Apesar da deflexão frequente de Miyazaki de perguntas de sangue em entrevistas (muitas vezes citando a falta de propriedade de IP da Software), ele reconheceu em fevereiro de 2023 que o jogo se beneficiaria de um lançamento em plataformas mais modernas. Bloodborne permanece intocado quase uma década após seu lançamento, deixando seu futuro incerto.
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