Criador de Balatro Rejeita Transações no Jogo
O criador de Balatro esclareceu por que o seu revolucionário jogo de poker não inclui quaisquer micropagamentos ou anúncios: ele acha que títulos com essas funcionalidades são tão frustrantes que "fazem-me querer carregar o meu computador na máquina de lavar loiça e executar o ciclo de panelas e tachos."
"A verdadeira razão pela qual não adicionei micropagamentos, passes de temporada, anúncios ou dúzias de DLCs ao Balatro não é só uma questão de ética — é que quando eu jogo outros jogos recheados com essas coisas, faz-me querer empurrar o meu PC para a máquina de lavar loiça e ligá-lo para uma limpeza pesada," partilhou Localthunk no Bluesky.
"Compreendo por que os desenvolvedores os incluem, mas estão a prejudicar a experiência do utilizador quando os jogadores têm o primeiro contacto com um jogo enquanto são inundados com distrações que na verdade não fazem parte da jogabilidade principal."
Quando questionado se estava a "subskeetar" o jogo de cartas digital gratuito Marvel Snap, Localthunk respondeu: "Isto não é especificamente sobre eles, mas também não os estou a deixar sair facilmente. Há cerca de 95% de probabilidade de que, se um jogo é gratuito, a sua interface do menu principal acaba por ser mais complicada do que a jogabilidade real."
Os micropagamentos continuam a ser uma questão candente no mundo dos jogos, com alguns desenvolvedores e editores acusados de explorar os jogadores através de lojas no jogo agressivas. As autoridades de consumo em locais como a Noruega classificaram as loot boxes como exploradoras e predatórias, levando a proibições em países como a Bélgica e os Países Baixos. Até alguns senadores dos EUA apelaram à restrição de compras dentro da aplicação "predatórias" após investigações da FTC.
Ainda na semana passada, a Activision enfrentou críticas após inserir discretamente anúncios nos ecrãs de loadout do Call of Duty: Black Ops 6 e do Warzone. A empresa subsequentemente retirou os anúncios, chamando à medida um teste "acidental" de uma funcionalidade.
Localthunk também sentiu recentemente a necessidade de se manifestar contra arte gerada por IA depois de um moderador do subreddit ter afirmado incorretamente que nem o desenvolvedor nem a editora Playstack tinham um problema com arte de IA. Localthunk afirmou publicamente: "Nem a Playstack nem eu apoiamos a chamada 'arte' de IA. Não a usei no meu jogo, e acredito que causa danos genuínos a artistas em todo o lado. O moderador em questão não representa as visões da Playstack ou minhas, e desde então removemo-lo da equipa de moderação."
Balatro é o aclamado jogo de construção de baralho onde crias mãos de poker não convencionais, desbloqueias curingas que alteram o jogo e desencadeias combinações emocionantes e exageradas. A crítica do IGN a Balatro avaliou-o com 9/10, dizendo: "Este roguelike de poker com construção de baralho oferece uma jogabilidade infinitamente satisfatória — o tipo de diversão que pode completamente revirar os teus planos de fim de semana."
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