Balatro開發者拒絕導入遊戲內購機制

Nov 22,25

《Balatro》的創作者闡明為何他的爆款撲克遊戲不包含任何微交易或廣告:他發現含有這些功能的遊戲令人如此沮喪,以至於「讓我想把電腦塞進洗碗機,然後開啟鍋具清洗模式」。

「我未在《Balatro》中加入微交易、季票、廣告或大量DLC的真正原因不僅關乎道德——更是因為當我遊玩其他充斥這些元素的遊戲時,總讓我恨不得把主機扔進洗碗機開啟強效洗滌」LocalThunk在Bluesky平臺分享道。

「我理解開發者為何要加入這些設計,但當玩家初次接觸遊戲時就被與核心玩法無關的干擾資訊淹沒,這實際上是在破壞使用者體驗。」

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被問及是否在暗指免費數位卡牌遊戲《Marvel Snap》時,LocalThunk回應:「雖非特指該作品,但也不會輕易放過——若是免費遊玩遊戲,其主選單介面有約95%機率會比實際遊戲內容更令人費解。」

微交易持續成為遊戲界的火熱議題,部分開發商與發行商被指控透過激進的遊戲內商店剝削玩家。挪威等地的消費者主管機關已將扭蛋機制標記為剥削性與掠奪性設計,促使比利時與荷蘭等國頒布禁令。甚至在美國聯邦貿易委員會調查後,亦有參議員呼籲限制「掠奪性」應用程式內購買。

就在上週,動視暴雪因在《決勝時刻:黑色行動6》與《戰爭地帶》的配置畫面中低調植入廣告而遭致批評。該公司隨後撤回廣告,稱此舉為「意外」進行的功能測試

LocalThunk近期亦因某Reddit子版管理員誤稱開發者與發行商Playstack均不反對AI藝術而公開發聲。他明確表態:「Playstack與本人皆不支持所謂的AI『藝術』。我從未在遊戲中使用該技術,且深信它對各地藝術家造成實質傷害。該名管理員無法代表Playstack或本人的立場,我們已將其移出版主團隊。」

《Balatro》是款風靡的牌組構築遊戲,玩家可打造非傳統撲克牌組、解鎖改寫遊戲規則的小丑牌,並施展暢快淋漓的誇張連擊。IGN在本作評測中給出9/10高分,讚譽:「這款牌組構築型撲克 Roguelike 帶來無窮的滿足感——正是那種能徹底顛覆你週末計畫的絕妙樂趣。」

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