El Creador de Balatro Rechaza las Transacciones Dentro del Juego
El creador de Balatro ha aclarado por qué su exitoso juego de póker no incluye micropagos ni anuncios: encuentra los títulos con esas características tan frustrantes que "me dan ganas de meter mi computadora en el lavavajillas y poner el ciclo para ollas y sartenes".
"La verdadera razón por la que no he añadido micropagos, pases de temporada, anuncios o docenas de DLCs a Balatro no es solo ética: es que cuando juego otros juegos repletos de esas cosas, me entran ganas de empujar mi PC al lavavajillas y encenderlo para un lavado intensivo", compartió Localthunk en Bluesky.
"Entiendo por qué los desarrolladores los incluyen, pero estás socavando la experiencia del usuario cuando los jugadores tienen su primer contacto con un juego mientras son saturados con distracciones que en realidad no forman parte de la jugabilidad central".
Cuando se le preguntó si estaba "subskeeteando" el juego de cartas digital gratuito Marvel Snap, Localthunk respondió: "Esto no es específicamente sobre ellos, pero tampoco los dejo salir bien librados. Hay aproximadamente un 95% de probabilidad de que si un juego es gratuito, su interfaz del menú principal termine siendo más enrevesada que la jugabilidad real".
Las micropagos continúan siendo un tema candente en el mundo de los videojuegos, con algunos desarrolladores y editores acusados de explotar a los jugadores mediante tiendas dentro del juego agresivas. Autoridades de consumo en lugares como Noruega han etiquetado las cajas de botín como explotadoras y depredadoras, lo que ha llevado a su prohibición en países como Bélgica y Países Bajos. Incluso algunos senadores estadounidenses han pedido restringir las compras dentro de la aplicación "depredadoras" tras investigaciones de la FTC.
Justo la semana pasada, Activision enfrentó críticas tras insertar discretamente anuncios en las pantallas de equipamiento de Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone. La compañía luego retiró los anuncios, denominando la medida como una prueba "accidental" de una función.
Localthunk también sintió recientemente la necesidad de pronunciarse en contra del arte generado por IA después de que un moderador de subreddit afirmara incorrectamente que ni el desarrollador ni el editor Playstack tenían un problema con el arte de IA. Localthunk declaró públicamente: "Ni Playstack ni yo apoyamos el llamado 'arte' de IA. No lo he usado en mi juego, y creo que causa un daño genuino a los artistas en todas partes. El moderador en cuestión no representa las opiniones de Playstack ni las mías, y desde entonces lo hemos removido del equipo de moderación".
Balatro es el exitoso juego de construcción de mazas donde creas manos de póker no convencionales, desbloqueas comodines que alteran el juego y liberas combos emocionantes y exagerados. La reseña de Balatro de IGN le otorgó un 9/10, diciendo: "Este roguelike de póker y construcción de mazas ofrece una jugabilidad infinitamente satisfactoria—el tipo de diversión que puede trastocar por completo tus planes de fin de semana".
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