STALKER 2-release verlamt het Oekraïense net

Dec 12,24

De razend populaire survival-horror-shooter, S.T.A.L.K.E.R. 2, veroorzaakte een aanzienlijke internetvertraging in heel Oekraïne vanwege de immense populariteit ervan. Bij de lancering van de game op 20 november was er sprake van een enorme toestroom van gelijktijdige downloads, waardoor de Oekraïense internetproviders Tenet en Triolan werden overweldigd. Het officiële Telegram-kanaal van Triolan meldde 's avonds een merkbare daling van de internetsnelheid, die rechtstreeks werd toegeschreven aan het hoge volume van S.T.A.L.K.E.R. 2 downloads. Zelfs na succesvolle downloads ondervonden veel spelers trage inlogtijden en andere verbindingsproblemen. De verstoring duurde enkele uren voordat deze werd opgelost.

GSC Game World, de Oekraïense ontwikkelaar, uitte zowel trots als verbazing over het evenement. Creatief directeur Mariia Grygorovych gaf commentaar op de wijdverbreide impact en stelde dat de internetverstoring weliswaar problematisch was, maar ook het overweldigende succes en de positieve impact van de game op het moreel van Oekraïense spelers tijdens een uitdagende tijd aantoonde.

De populariteit van het spel valt niet te ontkennen. S.T.A.L.K.E.R. 2 behaalde een opmerkelijk miljoen verkochte exemplaren binnen slechts twee dagen na de release, ondanks gerapporteerde prestatieproblemen en bugs. Dit succes is vooral belangrijk gezien het aanhoudende conflict in Oekraïne, dat meerdere vertragingen in de ontwikkeling van het spel veroorzaakte. De Oekraïense studio, met kantoren in Kiev en Praag, zette door en bracht de game vorige maand uit en bleef problemen aanpakken met regelmatige updates en patchreleases, waaronder een derde grote patch eerder deze week. De impact van het spel, zowel positief als negatief, op de Oekraïense internetinfrastructuur onderstreept het aanzienlijke succes en de culturele weerklank in het thuisland.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.