L'uscita di STALKER 2 paralizza la rete ucraina

Dec 12,24

Il famosissimo sparatutto survival horror, S.T.A.L.K.E.R. 2, ha causato un significativo rallentamento di Internet in tutta l'Ucraina a causa della sua immensa popolarità. Il lancio del gioco il 20 novembre ha visto un massiccio afflusso di download simultanei, travolgendo i provider Internet ucraini Tenet e Triolan. Il canale Telegram ufficiale di Triolan ha segnalato un notevole calo della velocità di Internet in serata, direttamente attribuito all'elevato volume di S.T.A.L.K.E.R. 2 download. Anche dopo download riusciti, molti giocatori hanno riscontrato tempi di accesso lenti e altri problemi di connettività. Il disservizio è durato diverse ore prima di risolversi.

GSC Game World, lo sviluppatore ucraino, ha espresso orgoglio e sorpresa per l'evento. Il direttore creativo Mariia Grygorovych ha commentato l'impatto diffuso, affermando che, sebbene l'interruzione di Internet sia stata problematica, ha anche dimostrato lo straordinario successo del gioco e l'impatto positivo sul morale dei giocatori ucraini durante un periodo difficile.

La popolarità del gioco è innegabile. S.T.A.L.K.E.R. 2 ha raggiunto la ragguardevole cifra di un milione di copie vendute in soli due giorni dalla sua uscita, nonostante i problemi di prestazioni e i bug segnalati. Questo successo è particolarmente significativo se si considera il conflitto in corso in Ucraina, che ha causato numerosi ritardi nello sviluppo del gioco. Lo studio ucraino, con uffici a Kiev e Praga, ha perseverato, rilasciando il gioco il mese scorso e continuando ad affrontare i problemi con aggiornamenti regolari e rilascio di patch, inclusa una terza patch importante all'inizio di questa settimana. L'impatto del gioco, sia positivo che negativo, sull'infrastruttura Internet ucraina evidenzia il suo notevole successo e la risonanza culturale nel suo paese d'origine.

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