STALKER 2リリースでウクライナのネットが麻痺
大人気サバイバル ホラー シューター、S.T.A.L.K.E.R. 2 は、その絶大な人気により、ウクライナ全土でインターネットの大幅な速度低下を引き起こしました。 このゲームの 11 月 20 日の発売では、大量の同時ダウンロードが流入し、ウクライナのインターネット プロバイダーである Tenet や Triolan を圧倒しました。 Triolan の公式 Telegram チャンネルは、S.T.A.L.K.E.R. の大量の通信が直接の原因で、夕方にインターネット速度が顕著に低下したと報告しました。 2ダウンロード。 ダウンロードが成功した後でも、多くのプレイヤーがログイン時間の遅さやその他の接続の問題を経験しました。 混乱は解決するまで数時間続きました。
ウクライナの開発会社である GSC Game World は、このイベントで誇りと驚きの両方を表明しました。クリエイティブ ディレクターのマリア グリゴロヴィッチは、広範な影響についてコメントし、インターネットの混乱は問題ではあるものの、ゲームの圧倒的な成功と困難な時期のウクライナのプレイヤーの士気へのプラスの影響も示していると述べました。
このゲームの人気は否定できません。 S.T.A.L.K.E.R. 2 は、パフォーマンス上の問題やバグが報告されているにもかかわらず、リリースからわずか 2 日で 100 万本という驚異的な販売数を達成しました。 ウクライナで進行中の紛争によりゲームの開発に複数の遅れが生じたことを考えると、この成功は特に重要です。 キエフとプラハにオフィスを構えるこのウクライナのスタジオは粘り強く取り組み、先月ゲームをリリースし、今週初めの 3 回目のメジャー パッチを含む定期的なアップデートとパッチ リリースで問題に対処し続けました。 このゲームがウクライナのインターネット インフラストラクチャにプラスとマイナスの両面で与えた影響は、本国でのゲームの多大な成功と文化的共鳴を浮き彫りにしています。