El lanzamiento de STALKER 2 paraliza la red de Ucrania

Dec 12,24

El popular shooter de terror y supervivencia, S.T.A.L.K.E.R. 2, provocó una importante ralentización de Internet en toda Ucrania debido a su inmensa popularidad. El lanzamiento del juego el 20 de noviembre vio una afluencia masiva de descargas simultáneas, abrumando a los proveedores de Internet ucranianos Tenet y Triolan. El canal oficial de Telegram de Triolan informó una caída notable en la velocidad de Internet por la noche, atribuida directamente al alto volumen de S.T.A.L.K.E.R. 2 descargas. Incluso después de descargas exitosas, muchos jugadores experimentaron tiempos de inicio de sesión lentos y otros problemas de conectividad. La interrupción duró varias horas antes de resolverse.

GSC Game World, el desarrollador ucraniano, expresó tanto orgullo como sorpresa por el evento. La directora creativa Mariia Grygorovych comentó sobre el impacto generalizado y afirmó que, si bien la interrupción de Internet fue problemática, también demostró el éxito abrumador del juego y el impacto positivo en la moral de los jugadores ucranianos durante una época difícil.

La popularidad del juego es innegable. ACOSADOR 2 logró la notable cifra de un millón de copias vendidas en sólo dos días de su lanzamiento, a pesar de los problemas de rendimiento y errores reportados. Este éxito es particularmente significativo dado el conflicto en curso en Ucrania, que provocó múltiples retrasos en el desarrollo del juego. El estudio ucraniano, con oficinas en Kiev y Praga, perseveró, lanzó el juego el mes pasado y continuó solucionando los problemas con actualizaciones periódicas y lanzamientos de parches, incluido un tercer parche importante a principios de esta semana. El impacto del juego, tanto positivo como negativo, en la infraestructura de Internet de Ucrania destaca su considerable éxito y resonancia cultural en su país de origen.

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