Marvel Rivals karakterniveau-ranglijsten onthuld

Jan 22,25

Marvel Rivals Hero Ranking Snelle weergave

Alle heldenrangschikking van Marvel Rivals S-Klasse Helden A-Klasse Helden B-Klasse Helden C-Klasse Helden D-Klasse Held

Het beste personage kiezen in een game als Marvel Rivals is altijd een beetje intimiderend. Dit komt niet alleen omdat helden in de loop van de tijd veel kunnen veranderen, maar ook omdat de helden die als 'laag niveau' worden beschouwd soms je consistent best presterende helden kunnen zijn. Over het algemeen hebben sommige personages vaardigheden die een heel team kunnen ondersteunen, terwijl andere personages het een beetje moeilijk zullen hebben op bepaalde kaarten en bepaalde teamcombinaties.

Dan moet je ook overwegen hoeveel moeite je moet doen om een ​​personage onder de knie te krijgen om de waarde ervan te maximaliseren. Sommige helden zijn veel moeilijker te beheersen, en zelfs als je dat wel doet, leveren ze mogelijk niet de gewenste resultaten op in een wedstrijd. Er is veel waarmee je rekening moet houden bij het kiezen van de beste personages in Marvel Rivals, maar hier zijn degenen die het goed (of niet) goed doen in de huidige meta.

[ Gerelateerd ##### Marvel Rivals: de 12 helden met de hoogste gezondheid

Spelers die Marvel Rivals willen overleven, moeten deze personages eens proberen, aangezien ze de hoogste gezondheidspools in de game hebben.

[](/marvel-rivals-characters-with-most-health-ranked/#threads) Alle Marvel Rivals-helden gerangschikt ------------------------------ Niveau Marvel Rivals-helden S-niveau Jeff Landshark, Cloak and Dagger, Luna Snow, Iron Fist, Telepath, Winter Soldier, Doctor Strange, Magneto Graad A Adam Warlock, Mantis, Groot, Venom, Luna Knight, Scarlet Witch, Star-Lord, Punisher B-niveau Loki, Rocket Raccoon, Captain America, Penny Parker, Hela, Eekhoornmeisje, Hawkeye, Iron Man, Mystique C-niveau Thor, Black Panther, Namor, Spider-Man, Wolverine, Storm D-niveau Hulk, Zwarte Weduwe S-Klasse Marvel Rivals Heroes --------------------------- Ieders favoriete landhaai](/marvel-rivals-characters-with-most-health-ranked/) is de eerste in deze klasse, simpelweg omdat hij over geweldige genezende vermogens beschikt, plus een gevechtswinnend ultieme dat waarschijnlijk de beste in het spel. Als held met één ster is hij ook gemakkelijk op te pikken, wat betekent dat zelfs spelers die niet in de eerste plaats als strateeg spelen, hem kunnen kiezen om hun team te ondersteunen en toch een redelijk goede prijs krijgen. Een van de belangrijkste redenen waarom Jeff opvalt, is het bereik dat hij kan genezen en zijn vermogen om snel te ontsnappen aan flankerende aanvallers. Jeff's Splash of Joy kan helden als Venom en Iron Man (die zich waarschijnlijk achter de vijandelijke linies bevinden) relatief gemakkelijk bereiken, terwijl ze toch op veilige afstand blijven.

Dankzij zijn verstoppertje-vermogen kan hij niet alleen snel ontsnappen, maar beschikt hij ook over een van de beste zelfherstellende vermogens in Marvel Rivals. Over het algemeen is dit een absoluut briljante keuze voor strategen.

Mantel en dolk

Cloak & Dagger is de volgende keuze voor S Tier, maar om iets andere redenen. Ze hebben krachtige genezende vermogens die het team in de meest intense gevechten in leven kunnen houden, maar de belangrijkste reden dat ze hier worden gerangschikt is hun algemene bruikbaarheid. Dagger is de genezer van het paar, haar belangrijkste aanval is een homing-dolk waarvoor je niet goed hoeft te richten om te raken. Haar Veil of Lightpower zorgt voor enorme uitbarstingen van genezing, terwijl haar Daggerstorm een ​​onverwoestbare sfeer creëert waarbinnen bondgenoten kunnen staan ​​en in de loop van de tijd kunnen worden genezen. Ze heeft veel potentie om teamgenoten in leven te houden, maar het zijn de capaciteiten van de cape die cruciaal zijn om dit paar een S-tier rating te geven.

De mantel van terreur verblindt vijanden, waardoor ze kwetsbaarder worden voor schade, en doet ze zelfs behoorlijk wat schade. Je kunt snel tussen de twee schakelen om je team te ondersteunen en het uitschakelen van vijandige personages veel gemakkelijker te maken. Bovendien beschikt hij over Dark Teleportation, wat bondgenoten onzichtbaar kan maken zodat ze gemakkelijk in een hinderlaag kunnen lopen of kunnen ontsnappen.

Gecombineerd vormen de twee een van de meest veelzijdige opties in Marvel Rivals, waardoor ze een sterke S-tier karakterkeuze zijn.

Luna Sneeuw

Hoewel Luna Snow ook een onbekend personage is voor enkele van de meest die-hard Marvel-fans, is ze sinds de release van de game snel een belangrijk onderdeel geworden van de meeste team-ups. Hoewel het lastig kan zijn om haar onder de knie te krijgen, omdat je moet richten om teamgenoten te genezen, is ze nog steeds een van de beste opties. Dit komt door haar vermogen om enorme hoeveelheden genezing aan haar teamgenoten toe te dienen, haar vermogen om flankerende aanvallers snel uit te schakelen en het schadepotentieel dat ze bezit bij het maken van schoten. Bovendien kan Absolute Zero vijanden een paar seconden bevriezen, waardoor ze in wezen ter dood worden veroordeeld.

Maar wat haar tot een S-Klasse Strateeg verheft, zijn haar ultieme vaardigheden. Deze enorme genezingscirkel kan veel schade overleven, waardoor haar team in wezen onoverwinnelijk is voor alles dat geen barstschade is, zoals de ultieme vaardigheid van Scarlet Witch. Het verhoogt ook de schade van het team, waardoor ze extra bruikbaar is in gevechten, wat ook het tij van de strijd in een seconde kan keren.

IJzeren vuist

Voor die strategen die een beetje geïsoleerd zijn van hun team, is Iron Fist zeker een bedreiging, omdat zijn grootste kracht het sluipen achter de linies is en snel vijanden uitschakelt, terwijl hij zich toch met grote snelheid kan terugtrekken. Crane Leap en Wallwalk maken hem allebei moeilijk vast te pinnen, maar ze stellen hem ook in staat vliegende helden tegen te gaan, ondanks dat hij een melee-personage is. Deze mobiliteitsvaardigheden, gecombineerd met de enorme schade die hij binnen enkele seconden kan aanrichten, maken hem in wezen de perfecte flanker. Hij zal niet als een Vanguard midden in het vijandelijke team gedijen, maar hij doet zijn werk perfect. Als personage met een moeilijkheidsgraad van drie sterren kan het enige tijd duren voordat hij het onder de knie heeft, maar als je dat eenmaal onder de knie hebt, is de waarde die je van hem krijgt ongeëvenaard, waardoor hij een solide S-tier-optie is.

Telepaat

Het ultieme vermogen van de telepaat jaagt haar vijanden vaak angst aan, en met goede reden. Het stelt haar in staat om met grote snelheid tussen vijanden in haar Circle of Doom te rennen, enorme schade aan te richten en snel iedereen uit te roeien die haar in de weg staat. Het is een solide gevechtswinnaar en je kunt zelfs solo tegen 4-5 vijandelijke teamleden spelen om het tij van de strijd volledig te keren. Maar dat is niet haar enige voordeel, want zelfs haar door de geest bestuurde kruisboog vermindert de afkoeling van al haar andere vaardigheden, waardoor ze een heimelijke huurmoordenaar wordt die achter een eenzame strateeg kan sluipen, of net genoeg om de vijand bang te maken om ze te verslaan snel uit. Net als Tekken is ze moeilijk onder de knie te krijgen, maar de waarde die je uit haar capaciteiten kunt halen, maakt haar tot een S-tier-personage, zelfs voor degenen die het nog niet helemaal onder de knie hebben.

Wintersoldaat

De Winter Soldier is een uitstekende keuze voor degenen die overstappen van meer op schietspellen gerichte online games naar Marvel Rivals, en zijn vaardigheden zijn veelzijdig genoeg om hem in staat te stellen op middellange tot korte afstand te vechten. Zhongdu presteerde goed. Tainted Voltage en Bionic Hook maken hem ook tot een uitstekende optie voor crowd control, terwijl zijn eindeloze lading passief in feite betekent dat je niet veel tijd hoeft te verspillen aan het herladen van zijn hoge schade als je deze vaardigheden gebruikt. Normale aanval. Hierdoor wordt de vijand snel uitgeschakeld en kan hij dit alsnog vanaf een veilige afstand doen. Zijn ultieme is ook een van de beste ultieme onder duelisten, omdat het niet alleen een enorme hoeveelheid schade aanricht, maar het ook vijanden markeert zodat als hun gezondheid onder een bepaalde drempel daalt, ze onmiddellijk zullen sterven. Door deze moorden te krijgen, wordt niet alleen zijn ultieme wapen onmiddellijk opnieuw geladen voor gebruik, het vergroot ook zijn potentieel om de menigte te beheersen door zijn team de overhand te geven in de strijd.

Dokter Vreemd

Wat Doctor Strange tot een sterke keuze maakt voor elk team is niet alleen zijn vermogen om het team te beschermen met zijn schild, maar ook de manier waarop hij het team helpt met enorme rotaties om vijanden te verrassen.Met Falala Pentagram kan hij een portaal openen waardoor je kunt schieten en/of genezen, of eroverheen kunt springen om vijanden volledig zonder veel risico te omzeilen - vooral als ze het niet merken. Natuurlijk is zijn ultieme vaardigheid iets anders dat hem zo krachtig maakt. De kracht ervan is dat als een vijand wordt gegrepen, hij niet kan schieten, bewegen of iets anders kan doen - waardoor het het enige ultieme in het spel is dat bijna elk ander schadelijk ultieme kan evenaren.

Het vermogen van Doctor Strange om zijn team te beschermen, vijanden te omzeilen en ze volledig te controleren, maakt hem tot een van de beste Vanguards in Marvel Rivals, en een die goed werkt met alle, zo niet alle, teamsamenstellingen.

Magneet

Hoewel het enige tijd kan duren voordat Magneto onder de knie is, omdat hij vrij langzaam is in vergelijking met andere helden op de lijst, is hij ongetwijfeld krachtig als je hem onder de knie hebt. Met zijn schild kan hij zijn team beschermen, en hij kan enorme schade afvuren op elke vijand en ze terugslaan, waardoor ze gemakkelijker snel kunnen worden uitgeschakeld. Een van de belangrijkste dingen die hem zo krachtig maken, is echter zijn metalen gordijn. Dit schild kan binnenkomende projectielen blokkeren, wat betekent dat hij een van de weinige helden is die ultieme projectielen direct kan blokkeren. Dit maakt hem tot een directe tegenhanger van veel personages, en het zal voor vijanden moeilijk zijn om om hem heen te komen en waarde uit hun capaciteiten te halen.

A-Klasse Marvel Rivals Heroes

Adam Warlock is een van de moeilijkere strategen om te leren spelen, vooral omdat zijn genezing een cooldown heeft en je moet leren hiermee effectief om te gaan. Het grootste dat hem ervan weerhoudt de S-rang te bereiken, is dat zijn overlevingsvermogen niet erg goed is – vooral wanneer zijn regeneratiecocon aan het afkoelen is – en dat hij overweldigd kan raken door zeer mobiele personages. Hij heeft echter een extreem hoog schadepotentieel en zijn Cosmic Cluster is in staat om de meeste kwetsbare personages in het spel in één treffer te doden. Ondanks dat hij in de cooldownfase zit, heeft hij een ongelooflijk genezingspotentieel, en Soul Bond is ook zeer effectief tegen veel van de schadelijke ultieme dingen in het spel.

Zijn Karma Resurrection Ultimate kan de uitkomst van een gevecht volledig veranderen, waardoor het een van de beste Strategist Ultimates in de game tot nu toe is. Over het algemeen kost het wat tijd om het onder de knie te krijgen, maar hij is een goede keuze, vooral als je naast Mantis en Star-Lord speelt.

Mantis

Mantis is een populaire keuze geworden onder Marvel Rivals-spelers. Haar speelgemak is echter niet de enige reden waarom spelers haar vinden en bij haar blijven; naast genezing beschikt ze ook over een aantal geweldige vaardigheden. Het beste van alles is haar Spore Sleep, die vijanden in slaap brengt en een uitstekende verdediging vormt tegen flankerende aanvallers die haar proberen neer te halen.

Bij Mantis draait alles om het aanrichten van schade en genezing, omdat het krijgen van een kritieke treffer je zal helpen snel gezondheidsbollen te regenereren, zodat je je team effectiever kunt genezen. Ze kan ook haar gezondheidsbollen consumeren om haar schade te vergroten, waardoor ze een absolute huurmoordenaar op het slagveld wordt.

De grootste reden waarom ze in A-niveau is gerangschikt in plaats van S-niveau is dat haar ultieme vaardigheid niet zo krachtig is als de ultieme vaardigheid van Luna Snow, maar als je deze op het juiste moment gebruikt, kan deze nog steeds de strijd winnen.

Groot

Groot is een van de interessantere personages, vooral vanwege zijn muren en ultieme vaardigheden. Beide beperken de bewegingen van de vijand enorm, wat in een snel spel als Marvel Rivals snel schadelijk kan zijn voor iedereen die je probeert neer te halen. Sterker nog, zijn muren kunnen - als ze correct worden geplaatst - zelfs Cloak & Daggers bijna volledig tenietdoen die proberen hun ultieme krachten te gebruiken om schade aan te richten en op kritieke momenten te genezen. Afhankelijk van welke muur je kiest, kunnen ze vijanden beschadigen en teamgenoten beschermen.

Zijn ultieme doel is vergelijkbaar met dat van Doctor Strange, in die zin dat het vijanden in de val lokt en goed past bij veel andere schadelijke ultieme dingen. Dit maakt Groot een uitstekende keuze voor veel combinaties, en dan houden we nog niet eens rekening met hoe moeilijk het zal zijn om Rocket Raccoon en Jeff Landshark te doden als ze op zijn schouders rijden in hun teamvaardigheden.

Het probleem met Groot is echter dat zijn muren en capaciteiten het leven van zijn team ook een beetje moeilijk kunnen maken, afhankelijk van hoe je ze gebruikt. Dit plaatst hem iets onder het S-niveau, maar hij is nog steeds een over het algemeen sterke voorhoedeoptie.

Venom

Venom kan gemakkelijk in en uit de vijandelijke linies bewegen om zijn flankers te ondersteunen of gewoon zelf een flanker te worden. De symbiontsterkte geeft hem extra gezondheid, waardoor hij moeilijk neer te halen is, terwijl zijn celcorruptie, samen met zijn primaire aanval, ervoor zorgt dat hij gemakkelijk dicht bij gevaarlijke vijandelijke helden kan komen en ze kan neerhalen. Bovendien heeft hij een behoorlijk goede mobiliteit dankzij zijn Venom Swing en Xenobiology, waardoor hij snel de strijd in kan slingeren en muren kan beklimmen. Dit werkt goed samen met Furious Descendants, waar hij tegen de grond kan slaan nadat hij in een gevecht terecht is gekomen, waarbij hij onderweg enorme schade aanricht aan vijanden.

Over het algemeen is hij een tankachtige flanker, perfect voor spelers die iets anders willen en toch hun team willen steunen. Zijn ultieme vaardigheden kunnen wat werk gebruiken, maar omdat zijn andere vaardigheden zo verwoestend zijn, is dit in de meeste gevallen te verwaarlozen.

Luna Ridder

De schade die de Luna Knight aan vijanden toebrengt, kan snel optreden en ze relatief gemakkelijk uitschakelen, zolang ze maar niet te verspreid onder elkaar spelen. Zijn ultieme is een andere vaardigheid die veel schade kan aanrichten en die gemakkelijk een heel team kan vernietigen als vijanden vastzitten, maar zelfs als dat niet het geval is, is het effectgebied groot genoeg om het voor hen moeilijk te maken om Luna Knight op te rukken of te verdedigen.

Een voorbehoud bij het ultieme van Luna Knight is dat je het misschien moet combineren met personages als Groot of Doctor Strange om veel moorden te plegen, maar over het algemeen is hij een geweldig personage en kan hij snel meerdere vijanden vernietigen.

Scharlaken Heks

De Scarlet Witch zit comfortabel in Niveau A omdat je relatief gemakkelijk veel waarde uit haar kunt halen. Haar vaardigheden werken heel goed samen, zodat ze snel in en uit de strijd kan komen en vijanden kan uitschakelen die alleen ronddwalen of met een lage gezondheid. Als haar ultieme kracht correct wordt gebruikt, kan dit ertoe leiden dat een heel team wordt weggevaagd. Het kan een beetje moeilijk zijn om te overleven als je haar voor het eerst gebruikt, maar zodra je haar onzichtbaarheid onder de knie hebt en wanneer je deze moet activeren, wordt ze erg destructief.

Dark Seal is ook een zeer krachtige vaardigheid die vijanden een paar seconden verdooft, en dat is precies hoe lang je nodig hebt om ervoor te zorgen dat ze niet aan jou (of iemand anders in je team) kunnen ontsnappen. Het verstoort ook wat ze proberen te doen, wat betekent dat strategen niet op tijd bij hun team kunnen komen om ze te genezen, of dat duelisten niet de moord kunnen plegen die ze willen voordat ze de bol binnenlopen.

Ze is een geweldige keuze voor veel teamsamenstellingen, en als je haar kunt combineren met een personage als Doctor Strange, heb je een match made in Heaven.

Sterrenheer

De sterke punten van Star-Lord zijn vergelijkbaar met die van Iron Fist, in die zin dat hij in en uit de vijandelijke linies kan komen en snel strategen of helden kan uitschakelen die te ver van het team zijn afgedwaald. Zijn normale aanvallen richten veel schade aan, maar de Explosive Barrage draagt ​​bij aan dat effect door het moeilijk te maken om vanuit alle richtingen te volgen en te schieten om tegelijkertijd een paar kills te maken. Met Stellar Shift kan hij zijn wapens ook snel herladen, wat betekent dat je geen moeite zult hebben om die moorden te plegen. En dan is zijn ultieme vaardigheid natuurlijk een van de krachtigste ultieme krachten in het spel. Galaxy Legend geeft hem de mogelijkheid om zich op vijanden te concentreren en een vrije vlucht uit te voeren, wat betekent dat hij moeilijker te verslaan is en vijandige personages gemakkelijk kan uitschakelen met zijn laser. Hij kan in het begin een beetje moeilijk te beheersen zijn en heeft een klein gebrek aan mobiliteit buiten zijn ultieme, maar een goede Star-Lord kan zeer verwoestend zijn.

De Punisher

De Punisher is een veelzijdige held omdat hij zijn jachtgeweer en automatisch geweer kan gebruiken om respectievelijk op korte en middellange afstand veel schade aan te richten. Hij kan zichzelf ook transformeren in een geschutskoepel, wat hem aanzienlijke bescherming biedt en het voor vijanden moeilijk maakt om binnen zijn zichtlijn te bewegen. Hoewel zijn mobiliteit ontbreekt in vergelijking met sommige andere duellisten, wordt dit gecompenseerd door zijn rookgranaten, waardoor hij snel kan ontsnappen als hij in de problemen komt. Net als de rest van zijn vaardigheden is zijn ultieme vermogen erop gericht enorme hoeveelheden schade aan te richten en vijanden snel uit te schakelen, of simpelweg een angstaanjagende aanwezigheid te zijn om ze te laten wegrennen van waar je schiet. De Punisher is absoluut een bedreiging voor het vijandelijke team, maar je moet er wel voor zorgen dat je dicht bij je genezer blijft, want hij kan snel worden uitgeschakeld als hij vastloopt.

B-Klasse Marvel Rivals Heroes

Als je goed bent in het spelen van Loki, zal hij een geweldige teamspeler zijn, maar de uitdaging van het leren loont niet altijd. ### Raketwasbeer Rocket Raccoon heeft een ongelooflijk nut. Van zijn genezende bollen tot de bakens die hij kan loslaten om teamgenoten te doen herleven en een boost te geven, hij biedt een heleboel voordelen en slaagt erin het vijandelijke team in een nadelige positie te brengen. Zijn Ultimate past ook goed bij veel schadeaanrichtende Ultimates, omdat het hun schade verzacht en het gemakkelijker maakt om moorden te plegen in het heetst van de strijd. Misschien wel zijn grootste troef is de ongelooflijke mobiliteit die hij verkrijgt door jetpack-sprinten en wild kruipen.

Het grootste probleem van Rocket Raccoon is dat hij niet veel genezing uitstraalt, en dat zijn overschot aan munitie gemakkelijk verspild kan worden zonder een Punisher of Winter Soldier in je team. De schade die hij aanricht met zijn primaire vuur is in principe ook verwaarloosbaar voor het vijandelijke team, waardoor het moeilijk wordt om jezelf te verdedigen zonder te ontsnappen. Hij is een complete supportheld, dus het is moeilijk om waarde uit hem te halen, vooral als je op zoek bent naar een meer veelzijdige held.

Captain America

Voor een bijzonder agressief Marvel Rivals-team zou Captain America een goede keuze kunnen zijn. Hoewel zijn normale vaardigheden zijn team niet veel bescherming bieden, laat zijn ultieme een spoor achter dat zijn team kan volgen voor snelheids- en gezondheidsboosts. Dit maakt hem erg moeilijk om neer te halen. Hij is een melee-personage dat erg op Venom lijkt en verwoestend kan zijn als hij niet goed wordt gecounterd. Hij zal echter moeite hebben met zeer mobiele personages die kunnen vliegen en aan hem kunnen ontsnappen. Zijn capaciteiten gaan vaak in tegen andere Vanguards zoals Venom en Groot, die hem gemakkelijk kunnen vastpinnen. Hoewel zijn Ultimate enige bruikbaarheid biedt voor het algehele gevecht, is het ook niet zo krachtig als sommige van de andere vaardigheden van de Vanguard, wat betekent dat hij in het middenbereik van karakteropties valt.

Penny Parker

Als je met een team speelt dat stand wil houden en een punt wil verdedigen, is Penny Parker een goede keuze. Haar bionische spinnennest laat kleine drones los die spelers opsporen en beschadigen, waardoor ze extra gezondheid krijgt als ze op de webben staat die het voortbrengt. Ze moet veel mijnen en drones plaatsen, waardoor het voor het vijandelijke team moeilijk wordt om bij haar bondgenoten te komen. Als je deze plek bezet, zal ze een absolute bedreiging vormen, vooral als ze haar ultieme wapen gebruikt. Het grootste probleem dat je waarschijnlijk tegenkomt als je Penny Parker speelt, is echter dat ze niet veel veelzijdigheid heeft. Ze heeft veel problemen als ze in het nadeel is en zich in een aanvallende positie bevindt, en ze kan niet echt personages ondersteunen die graag snel in en uit de vijandelijke linies komen, zoals Iron Fist of Star-Lord.

Ze is een beetje een nichekeuze, en over het algemeen heeft ze geen slecht karakter, maar dit gebrek aan veelzijdigheid maakt het moeilijk om het goede uit haar te halen als je er niet klaar voor bent om haar vaardigheden op de juiste manier te gebruiken.

Hela

Als Hela bij haar team is, kan ze een enorme impact hebben. Haar Nightblade Thorn-aanval richt enorme schade aan, maar ze kan haar team ook goed ondersteunen, omdat haar teamwerkvaardigheden Loki en Thor nog meer gezondheid geven, of als ze een vijand neerslaat, kan ze ze zelfs weer tot leven wekken. Haar ultieme is ook een van de beste in het spel, omdat ze veilig in de lucht kan blijven, extra gezondheid kan hebben en haar kraaien op vijanden kan lanceren. Hela heeft echter enigszins moeite met het verkrijgen van waarde uit haar basisaanvallen, omdat je heel precies moet zijn met je doel om de schade te veroorzaken die je nodig hebt. Dit is geen groot probleem, maar het kan het moeilijk maken haar onder de knie te krijgen en de waarde die je van haar krijgt aanzienlijk verminderen totdat haar ultieme volledig is opgeladen. Over het geheel genomen is ze echter nog steeds een solide keuze voor spelers die de tijd nemen om haar speelstijl te leren.

Adelaarsoog

Hawkeye kan erg vervelend zijn, vooral gezien zijn one-hit kill-potentieel wanneer zijn Archer's Focus-meter vol is. Dankzij de verschillende soorten pijlen die hij tot zijn beschikking heeft, heeft hij iets voor elke situatie, en de Crescent Slash en Ronin Slash kunnen hem helpen snel te ontsnappen aan flankerende aanvallers die hem proberen uit te schakelen, terwijl ze toch een behoorlijke hoeveelheid schade aanrichten. . Als je hem leert beheersen, heeft hij veel potentieel om veldslagen voor zijn bondgenoten te redden. Hij wordt echter gemakkelijk overweldigd door flankaanvallers. Omdat Hawkeye doorgaans uiteraard wat verder van zijn team af staat, is hij doorgaans ook hun doelwit. Zelfs als hij wordt gedood, zal hij waarschijnlijk sterven als hij zijn schot mist. Zijn ultieme doel is, hoewel het kan worden gebruikt om meer schade toe te brengen aan het vijandelijke team, ook inferieur aan sommige van de ultieme waarden van de andere duellist, omdat het kan worden genezen als de vijandelijke strateeg voldoende aandacht besteedt.

Eekhoornmeisje

Als Squirrel Girl niet onder controle wordt gehouden, kan ze catastrofale gevolgen hebben voor het vijandelijke team. Haar basisaanvallen richten enorme hoeveelheden schade aan, terwijl Squirrel Block haar in staat stelt een vijand volledig in de val te lokken en deze kwetsbaar te maken voor aanvallen van het hele team. Ze is ook zeer goed manoeuvreerbaar dankzij haar stuiterende staart, waardoor ze gemakkelijk hoge grond kan bereiken en aan iedereen kan ontsnappen die in de buurt komt. Haar ultieme kan een beetje een allegaartje zijn, aangezien Squirrel Tsunami een geweldig ultieme kan zijn voor het vijandelijke team dat een punt probeert te pakken, maar het is gemakkelijk te ontwijken als je ermee probeert aan te vallen. Het kan ook een uitdaging zijn als je iemand probeert te raken met haar normale aanval, omdat het meer een gebiedsaanval is dan een voltreffer.

Dit vermindert haar potentieel voor één enkele moord. Ze is een goede keuze voor spelers die het vijanden moeilijk willen maken om zich over het slagveld te verplaatsen, maar ze is niet zo goed als sommige duelisten vanwege haar gebrek aan schade.

IJzeren man

Iron Man is goed in het bewaren van afstand tot zijn vijanden en het lanceren van aanvallen met grote schade vanaf deze afstand. Zijn vermogen om constant in de lucht te blijven maakt hem uiterst moeilijk neer te halen, terwijl Armored Overdrive hem een ​​extreem hoog schadepotentieel geeft, waardoor het gemakkelijk wordt om kwetsbare helden uit te schakelen. Supersnelheid betekent dat hij snel kan ontsnappen als dat nodig is, en zijn ultieme kan gemakkelijk 4-5 vijanden uitschakelen als hij direct toeslaat. Zijn ultieme vaardigheid kan echter moeilijk te voltooien zijn. Omdat Iron Man het grootste deel van zijn tijd in de lucht en op een veiliger afstand doorbrengt, zal het vijandelijke team veel waarschuwingen krijgen als je je ultieme vuurwapen op hen afvuurt. Dit maakt het cruciaal om samen te werken met Groot of Doctor Strange om ervoor te zorgen dat je de waarde krijgt die je nodig hebt van hem, maar het is niet altijd ideaal. Bovendien is hij erg kwetsbaar voor personages met een goed bereik (en goed richtvermogen) die hem snel kunnen uitschakelen.

Mystiek

Mystique is een andere held die achter de vijandelijke linies kan komen en snel enorme hoeveelheden schade kan aanrichten aan individuele personages. Dankzij haar pedaalschijf kan ze snel achter hen teleporteren, maar ook rond personages, waardoor het moeilijk wordt om haar locatie te volgen. Ze kan ook verschillende aanvallen uitvoeren als ze uit het portaal komt, en in combinatie met de moeilijkheid om te zien waar ze is, kan ze een constante hindernis zijn. Ze is echter moeilijk onder de knie te krijgen, omdat haar aanvallen vrij langzaam zijn. Haar portaal teleporteert haar ook slechts over een vrij korte afstand, dus het is moeilijk om te ontsnappen aan situaties waarin ze kwetsbaar is voor aanvallen en overweldigd wordt door vijanden die zich haasten om de achterhoede te ondersteunen. Dit kan enigszins worden gecompenseerd door haar passieve vaardigheid Limbo Power, maar het vergt veel oefening om het onder de knie te krijgen, en net als Loki loont het niet altijd.

C-Klasse Marvel Rivals Heroes

De krachtigste vaardigheid van Thor is Storm Blast, die hem in een bepaalde richting lanceert en vijanden terug kan slaan en schade kan aanrichten, terwijl zijn ultieme vaardigheid ook behoorlijk krachtig kan zijn als hij goed wordt geplaatst. Zijn capaciteiten hebben alles te maken met het ontwrichten van vijanden, maar dicht genoeg bij ze komen om te doen wat je moet doen kan een hele uitdaging zijn, vooral omdat je hem al van zo ver kunt zien. Hij is in wezen een melee-personage en het is moeilijk om binnen dat bereik te komen, wat geen ideale opstelling is. Hoewel Storm Blast hem de kans geeft om in de strijd te worden geworpen, loopt hij het risico veel schade op te lopen voordat hij zijn bestemming bereikt. Zijn vermogen om afstandsschade aan te richten kan ook worden geblokkeerd door meerdere helden, waardoor hij minder nuttig is dan sommige andere Vanguards.

Zwarte Panter

De Black Panther kan in en uit de vijandelijke linies bewegen om snel om te gaan met personages die niet over de solide verdediging van een Vanguard beschikken. Het probleem is echter dat je hem gemakkelijk kunt laten ontsnappen als je hem ziet aankomen, en dat hij het ongelooflijke schadepotentieel mist van een duellist als Iron Fist, die dezelfde rol vervult, maar deze beter vervult. Hij is erg moeilijk onder de knie te krijgen, omdat hij volledig afhankelijk is van het aan elkaar koppelen van zijn vaardigheden om het gewenste effect te bereiken. Als je op enig moment wordt onderbroken, ben je het kwijt en moet je opnieuw beginnen om de moord te krijgen die je nodig hebt.Dit is vooral merkbaar bij het gebruik van zijn ultieme - die Soul Tear wel opfrist - maar als de vijand uit de weg duikt of snel geneest, gaat de potentiële waarde volledig verloren.

Namor

Namor heeft een interessante speelstijl die afhankelijk is van het verkrijgen van waarde uit zijn Kraken-spawns door zowel normale aanvallen als alternatieve aanvallen te gebruiken om meer schade toe te voegen aan het doelwit waarop hij zich richt. Hij heeft ook een van de beste vaardigheden om snel aan gevechten te ontsnappen, Blessing of the Deep, die alle schade die op hem afkomt tenietdoet en hem in staat stelt hoog de lucht in te zweven. Het probleem met Namor is echter dat hij maar twee Kraken-spawns tegelijk op het veld kan hebben, en dat ze heel gemakkelijk te vernietigen zijn. Dit betekent dat zijn primaire nut gemakkelijk kan worden tegengegaan, wat het moeilijk maakt om veel waarde uit hem te halen. Zijn ultieme kan voor grote gevechten zorgen als het correct wordt geplaatst, maar net als het ultieme van Black Panther kan de waarde ervan verloren gaan als je niet snel kunt opvolgen of als de vijand op tijd uit de weg gaat.

Spider-Man

Spider-Man heeft krachtige vaardigheden waarmee zijn team de overhand kan krijgen in de strijd. Zijn ultieme kan, indien correct gebruikt, ook gemakkelijk een groep van 3-4 vijanden uitschakelen - wat in principe automatisch het gevecht wint. Het probleem met Spider-Man is niet zozeer dat hij een slechte held is, maar dat hij sterk afhankelijk is van zijn team om zijn acties te volgen. Hij heeft niet hetzelfde snelle schadepotentieel als Star-Lord. Als je met een willekeurige teamgenoot speelt, zal het daarom moeilijk zijn om te communiceren wat je doet en daardoor veel aan de waarde van zijn capaciteiten verliezen. Bovendien is hij een van de moeilijkste helden op de selectie om onder de knie te krijgen, wat betekent dat de tijd die je steekt in het worden van een goede Spider-Man-speler verspild kan worden omdat hij in zijn eentje niet zo goed kan presteren.

Wolverine

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.