Marvel RivalsのキャラクターTierランキングが公開

Jan 22,25

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Marvel Rivals のようなゲームで最高のキャラクターを選ぶのは、いつも少し気が遠くなります。これは、ヒーローが時間の経過とともに大きく変化する可能性があるためだけでなく、「低層」とみなされるヒーローが常に最高のパフォーマンスを発揮するヒーローになる場合があるためでもあります。全体として、一部のキャラクターはチーム全体を維持できる能力を持っていますが、他のキャラクターは特定のマップや特定のチームの組み合わせで少し苦労するでしょう。

次に、キャラクターの価値を最大化するためにキャラクターをマスターするのにどれだけの労力を費やす必要があるかを考慮する必要もあります。一部のヒーローはマスターするのがはるかに難しく、たとえマスターしたとしても、試合で望む結果が得られない場合があります。 Marvel Rivals で最高のキャラクターを選択する際には考慮すべきことがたくさんありますが、現在のメタでうまくいっている (またはうまくいっていない) キャラクターを以下に示します。

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マーベル ライバルズで生き残ろうとしているプレイヤーは、ゲーム内で最も高い体力を持っているこれらのキャラクターを試してみてください。

[](/marvel-rivals-characters-with-most-health-ranked/#threads) マーベル ライバルズの全ヒーローのランク付け -------------------------------- レベル マーベル ライバルズ ヒーローズ S レベル ジェフ ランドシャーク、マント アンド ダガー、ルナ スノウ、アイアン フィスト、テレパス、ウィンター ソルジャー、ドクター ストレンジ、マグニートー グレード A アダム ウォーロック、マンティス、グルート、ヴェノム、ルナ ナイト、スカーレット ウィッチ、スター ロード、パニッシャー Bレベル ロキ、ロケット・アライグマ、キャプテン・アメリカ、ペニー・パーカー、ヘラ、リスガール、ホークアイ、アイアンマン、ミスティーク C レベル ソー、ブラックパンサー、ネイモア、スパイダーマン、ウルヴァリン、ストーム Dレベル ハルク、ブラック・ウィドウ S クラス マーベル ライバル ヒーローズ ---------------------------- みんなのお気に入りランドシャーク](/marvel-rivals-characters-with-most-health-ranked/) がこのクラスの第一位であるのは、単純に彼が素晴らしい治癒能力を持っていることに加えて、おそらく戦闘で勝利を収めるアルティメットを持っているからです。ゲームの中で最高のもの。 1 つ星のヒーローであるため、彼は簡単に手に入れることができます。つまり、主に戦略家としてプレイしないプレイヤーでも、チームをサポートするために彼を選択しても、かなりの価値を得ることができます。ジェフが傑出している主な理由の 1 つは、彼が回復できる範囲と、側面攻撃者から素早く逃げる能力です。ジェフのスプラッシュ オブ ジョイは、安全な距離を保ちながら、ヴェノムやアイアンマンなどのヒーロー (敵陣の背後にいる可能性が高い) に比較的簡単に到達できます。

そして、彼のかくれんぼ能力は、素早く逃げることを可能にするだけでなく、マーベル ライバルズで最高の自己治癒能力の 1 つも備えています。全体として、これは戦略家にとって非常に素晴らしい選択です。

マントとダガー

S ティアの次の選択肢はマントとダガーですが、理由は少し異なります。彼らは、最も激しい戦いでもチームを生かし続けることができる強力な治癒能力を持っていますが、ここにランクされている主な理由は、全体的な有用性です。ダガーはペアのヒーラーであり、彼女の主な攻撃はホーミングダガーであり、うまく狙う必要はありません。彼女の光の力のベールは大規模な治癒の爆発を引き起こし、彼女のダガーストームは味方が立って時間の経過とともに治癒できる破壊不可能な球体を作成します。彼女にはチームメイトを生かし続ける潜在力がたくさんありますが、このペアを S ティア評価に引き上げる鍵となるのはケープの能力です。

恐怖のマントは敵の目をくらませ、ダメージを受けやすくし、実際にかなりのダメージを与えます。 2 つをすばやく切り替えてチームをサポートし、敵キャラクターを倒すのがはるかに簡単になります。さらに、彼はダークテレポートを持っており、味方を見えなくして待ち伏せや逃走を容易にすることができます。

この 2 つを組み合わせると、マーベル ライバルズで最も多用途なオプションの 1 つが形成され、強力な S ティア キャラクターの選択肢となります。

ルナスノー

ルナ スノウも一部の熱心なマーベル ファンにとっては未知のキャラクターですが、ゲームのリリース以来、すぐにほとんどのチームアップで定番となっています。チームメイトを回復するために狙う必要があるため、彼女をマスターするのは少し難しいかもしれませんが、それでも最良の選択肢の1つです。これは、チームメイトに大量の回復を提供する彼女の能力、側面攻撃者を素早く倒す能力、そしてショットを打ったときに彼女が持つ潜在的なダメージによるものです。さらに、Absolute Zero は敵を数秒間凍結させることができ、実質的に敵を死刑に処します。

しかし、彼女を S クラス戦略家に押し上げるのは、彼女の究極の能力です。この大規模な治癒サークルは、多くのダメージを上回る耐久性があり、基本的に彼女のチームはスカーレット ウィッチの究極の能力のようなバースト ダメージ以外の何に対しても無敵になります。また、チームのダメージも増加し、戦闘での有用性がさらに高まり、戦いの流れを一瞬で変えることもできます。

アイアンフィスト

チームから少し孤立している戦略家にとって、アイアン フィストは間違いなく脅威です。彼の主な強みは、戦列の背後に忍び込み、敵を素早く排除しながら、高速で後退できることです。 Crane Leap と Wallwalk はどちらも彼をピン留めするのを難しくしますが、近接キャラクターであるにもかかわらず飛行ヒーローに対抗することもできます。これらの機動力と、ほんの数秒で与えることができる大ダメージとが相まって、彼は本質的に完璧なフランカーとなっています。彼はヴァンガードのように敵チームの真ん中で活躍することはできないが、自分の仕事を完璧にこなす。難易度 3 つ星のキャラクターとして、彼をマスターするには時間がかかるかもしれませんが、一度マスターすると、彼から得られる価値は比類のないものとなり、確実な S ティアのオプションになります。

テレパス

テレパスの究極の能力は、しばしば敵に恐怖を与えますが、それには十分な理由があります。これにより、彼女はサークル オブ ドゥーム内の敵の間を猛スピードで駆け抜け、大ダメージを与え、邪魔する者を素早く一掃することができます。戦闘で確実に勝利を収めることができ、ソロで 4 ~ 5 人の敵チーム メンバーと対戦して、戦闘の流れを完全に変えることもできます。しかし、彼女の利点はそれだけではありません。彼女のマインドコントロールされたクロスボウでさえ、他のすべての能力のクールダウンを短縮し、孤独な戦略家の背後に忍び寄ることができる、または敵をノックアウトするためにデュエリストを怖がらせるのに十分なステルス暗殺者になります。早く出て。鉄拳と同様に、彼女もマスターするのは難しいですが、彼女の能力から得られる価値により、まだコツを掴めていない人にとっても、彼女は S レベルのキャラクターになります。

ウィンター・ソルジャー

ウィンター ソルジャーは、シューティング中心のオンライン ゲームからマーベル ライバルズに切り替える人にとって優れた選択肢であり、彼の能力は中距離から近距離で戦うことができるほど多用途であり、Zhongdu は優れたパフォーマンスを発揮しました。 Tainted Voltage と Bionic Hook は彼を優れた群衆コントロールのオプションにしますが、彼の終わりのないチャージパッシブは基本的に、これらの能力通常攻撃を使用するときに高いダメージをリロードするのに多くの時間を無駄にしないことを意味します。その結果、敵は迅速に派遣され、安全な距離からでも派遣することができます。彼のアルティメットは、デュエリストの中でも最高のアルティメットの 1 つであり、膨大な量のダメージを与えるだけでなく、敵をマークして、敵の健康状態が特定のしきい値を下回ると即座に死亡します。これらのキルを獲得すると、アルティメットが即座にリロードされて再び使用できるようになるだけでなく、チームが戦闘で優位に立つことで群衆をコントロールする可能性も高まります。

ドクター・ストレンジ

ドクター・ストレンジがどのチームにとっても強力な選択肢となるのは、シールドでチームを守る能力だけでなく、敵を驚かせるために大回転でチームを助ける方法もあるからです。ファララ ペンタグラムを使用すると、特に敵が気付かない場合に、射撃や回復ができるポータルを開くことができます。また、ポータルを飛び越えて敵を完全に回避することもできます。もちろん、彼の究極の能力も彼を強力なものにしています。その力は、敵が掴まれた場合、撃つことも移動することも何もできないことです。これは、他のほぼすべてのダメージを与えるアルティメットと一致する、ゲーム内で唯一のアルティメットです。

したがって、チームを守り、敵を回避し、敵を完全にコントロールするドクター・ストレンジの能力により、彼はマーベル ライバルズで最高のヴァンガードの 1 人となり、すべてではないにしても、あらゆるチーム構成でうまく機能します。

マグニートー

マグニートーはリストにある他のヒーローに比べてかなり遅いため、マスターするのに時間がかかるかもしれませんが、彼をマスターすれば間違いなく強力です。彼のシールドによりチームを守ることができ、どんな敵にも大きなダメージを与えてノックバックできるため、敵を素早く排除することが容易になります。しかし、彼を非常に強力にしている主なものの 1 つは、金属製のカーテンです。このシールドは入ってくる発射体をブロックすることができます。つまり、彼は発射体タイプのアルティメットを直接ブロックできる唯一のヒーローの一人です。これにより、彼は多くのキャラクターに対する直接のカウンターとなり、敵は彼を回避して能力から価値を得るのに苦労するでしょう。

A クラス マーベル ライバル ヒーローズ

アダム ウォーロックは、特に彼のヒールにはクールダウンがあり、それを効果的に管理する方法を学ぶ必要があるため、プレイ方法を学ぶのが最も難しい戦略家の 1 人です。彼が S ランクに到達するのを妨げている最大の理由は、彼の生存力があまり良くないことです (特に再生繭がクールダウンしているとき)。また、機動性の高いキャラクターに対して圧倒される可能性があります。ただし、彼は非常に高いダメージを与える可能性があり、彼のコズミック クラスターは、ゲーム内のより脆弱なキャラクターのほとんどを一撃で殺すことができます。クールダウン中であるにもかかわらず、彼は信じられないほどの治癒出力の可能性を持っており、ソウルボンドはゲーム内の多くの有害なアルティメットに対しても非常に効果的です。

彼のカルマ リザレクション アルティメットは戦いの結果を完全に変えることができ、これまでのゲームで最高のストラテジスト アルティメットの 1 つとなっています。全体として、彼をマスターするには時間がかかりますが、特にマンティスやスターロードと一緒にプレイする場合は良い選択です。

カマキリ

マンティスは、Marvel Rivals プレイヤーの間で人気の選択肢となっています。ただし、プレイヤーが彼女を見つけて使い続ける理由は、彼女のプレイのしやすさだけではありません。彼女は治癒以外にも優れた能力を持っています。何よりも素晴らしいのは、敵を眠らせ、彼女を倒そうとする側面攻撃者に対する優れた防御となる Spore Sleep です。

マンティスはダメージを与えることと回復することがすべてであり、クリティカルヒットを獲得すると体力オーブを素早く回復できるため、チームをより効果的に回復することができます。彼女はヘルス オーブを消費してダメージを高めることもできるため、戦場では絶対的な暗殺者となります。

彼女がSティアではなくAティアにランクされている最大の理由は、彼女のアルティメットスキルがルナスノウのアルティメットスキルほど強力ではないためですが、適切なタイミングで使用すれば、それでも戦闘に勝つことができます。

グルート

グルートは、主にその壁と究極の能力のおかげで、最も興味深いキャラクターの 1 人です。これらは両方とも敵の動きを大幅に制限するため、Marvel Rivals のようなペースの速いゲームでは、あなたを倒そうとする敵にとってすぐに有害になる可能性があります。実際、彼の壁は、正しく配置されていれば、アルティメットを使用してダメージを与え、重要な瞬間に回復しようとするクロークとダガーをほぼ完全に無効にすることさえできます。選択した壁に応じて、敵にダメージを与え、チームメイトを保護することができます。

彼のアルティメットは、敵を罠にかけ、他の多くのダメージを与えるアルティメットとうまく適合するという点でドクター・ストレンジのものと似ています。これにより、グルートは多くの組み合わせにとって優れた選択肢となり、チームアップ能力で彼の肩に乗っているときにロケット・ラクーンとジェフ・ランドシャークを倒すのがどれほど困難になるかは考慮されていません。

しかし、グルートの問題は、彼の壁と能力が、使い方によってはチームの生活を少し困難にする可能性があるということです。これにより、彼は S ティアよりわずかに低くなりますが、それでも全体的に強力な前衛のオプションです。

ヴェノム

ヴェノムは敵陣に簡単に出入りしてフランカーをサポートしたり、自分自身がフランカーになったりすることができます。シンビオートのタフさは彼に余分な体力を与え、彼を倒すのを困難にしますが、彼の細胞破壊と彼の主な攻撃は、彼が危険な敵のヒーローに簡単に近づき、彼らを倒すことができることを意味します。それに加えて、彼はヴェノム スイングとゼノバイオロジーのおかげで非常に優れた機動性を備えており、これにより戦闘に素早く飛び込み、壁をよじ登ることができます。これは猛烈な子孫とうまく相乗効果を発揮し、戦闘に突入した後に地面に叩きつけ、移動中に敵に大きなダメージを与えることができます。

全体として、彼はタンキーなフランカーのようなもので、チームをサポートしながらも少し違うものを求めるプレーヤーに最適です。彼の究極の能力には多少の努力が必要かもしれませんが、彼の他の能力が非常に破壊的であるため、ほとんどの場合、これは無視できます。

ルナナイト

ルナナイトは敵に素早くダメージを与え、敵が分散しすぎない限り、比較的簡単に倒すことができます。彼のアルティメットは、敵が罠にはまった場合にチーム全体を簡単に全滅させることができるもう一つの高ダメージ能力ですが、たとえそうでなくても、その効果範囲は十分に大きいため、敵がルナナイトを前進したり防御したりするのは困難になります。

ルナナイトのアルティメットに関する注意点の 1 つは、多くのキルを達成するには、グルートやドクター ストレンジのようなキャラクターと組み合わせる必要があるかもしれないということです。しかし、全体的に見て、彼は素晴らしいキャラクターであり、複数の敵を素早く破壊することができます。

スカーレットウィッチ

スカーレット・ウィッチは、比較的簡単に多くの価値を引き出すことができるため、ティア A に快適に座っています。彼女の能力は非常にうまく連携しているため、戦闘に素早く参加したり離脱したりして、一人で徘徊している敵や体力の低い敵を倒すことができます。彼女のアルティメットが正しく使用されれば、チーム全体が全滅する可能性があります。初めて彼女を使い始めたとき、彼女は生き残るのが少し難しいかもしれませんが、一度彼女の透明性とそれをいつ起動するかのコツを掴めば、彼女は非常に破壊的になります。

ダークシールは、敵を数秒間気絶させる非常に強力なスキルでもあります。これはまさに、敵があなた (またはあなたのチームの他の誰か) から逃げられないようにするために必要な時間です。また、彼らがやろうとしていることも中断され、戦略家がチームに到着して回復できなかったり、デュエリストが球体に入る前に望むキルを獲得できなかったりすることになります。

彼女は多くのチーム構成に最適な選択肢であり、彼女をドクター・ストレンジのようなキャラクターと組み合わせることができれば、まさに天国のような組み合わせとなるでしょう。

スターロード

スターロードの強みは、敵陣に出入りし、チームから離れすぎた戦略家やヒーローを素早く排除できるという点でアイアン フィストに似ています。彼の通常攻撃は多くのダメージを与えますが、爆発弾幕は、同時に 1 ~ 2 キルを達成するために追跡して全方向から射撃することを困難にすることで、その効果をさらに高めます。ステラ シフトを使用すると、銃を素早くリロードできるため、キルを達成するのに苦労する必要がなくなります。そしてもちろん、彼の究極の能力はゲーム内で最も強力な究極の 1 つです。銀河伝説では、彼に敵をロックオンして自由飛行を実行する能力を与えます。つまり、倒すのが難しくなり、レーザーで敵キャラクターを簡単に倒すことができます。最初はマスターするのが少し難しいかもしれませんし、アルティメット以外では機動力が少し欠けていますが、優れたスターロードは非常に破壊的なものになる可能性があります。

パニッシャー

パニッシャーは、ショットガンと自動ライフルを使用して、それぞれ近距離と​​中距離で大きなダメージを与えることができる多用途のヒーローです。彼は自分自身を砲塔に変えることもでき、これによりかなりの保護が得られ、敵が彼の視界内に移動することが困難になります。彼の機動力は他のデュエリストに比べて劣っていますが、問題に陥った場合にすぐに逃げることができる発煙手榴弾によって補われています。彼の他の能力と同様に、彼のアルティメットは、大量のダメージを与えて敵を素早く排除するか、単に敵を射撃している場所から逃げさせるのに十分な恐ろしい存在になることを目的としています。パニッシャーは間違いなく敵チームにとって脅威ですが、彼が行き詰まった場合はすぐに倒される可能性があるため、ヒーラーの近くにいることを確認する必要があります。

B クラス マーベル ライバル ヒーローズ

ロキを上手にプレイできれば、彼は素晴らしいチームプレイヤーになるでしょう。しかし、学習への挑戦は必ずしも報われるとは限りません。 ### ロケットアライグマ Rocket Raccoon は信じられないほどの実用性を持っています。癒しのオーブからチームメイトを復活させて強化するために放つビーコンまで、彼はたくさんの恩恵をもたらし、敵チームを不利な状況に陥らせることができます。彼のアルティメットは、ダメージを強化し、戦闘の最中にキルを獲得しやすくするため、多くのダメージを与えるアルティメットとの組み合わせにも適しています。おそらく彼の最大の資産は、ジェットパックの疾走と野生の匍匐運動によって得られる驚異的な機動性です。

ロケット・ラクーンの主な問題は、大量の回復力を発揮しないこと、そしてチームにパニッシャーやウィンター・ソルジャーがいないと弾薬の過負荷が簡単に無駄になってしまうことです。彼が主砲で与えるダメージも基本的に敵チームにとっては無視できるものであるため、逃げずに身を守ることは困難です。彼は完全なサポートヒーローであるため、特により汎用性の高いヒーローを探している場合は、彼の価値を引き出すのは困難です。

キャプテン・アメリカ

特にアグレッシブなマーベル ライバルズ チームにとって、キャプテン アメリカは強力な選択肢となる可能性があります。彼の通常の能力はチームの保護としてはあまり役に立ちませんが、彼のアルティメット能力は彼のチームがスピードと体力の向上のために従うことができる足跡を残します。これにより、彼を倒すのは非常に困難になります。彼はヴェノムと非常によく似たプレイをする近接キャラクターで、うまく対処しないと壊滅的なダメージを受ける可能性があります。ただし、飛行して逃げることができる機動性の高いキャラクターに対しては困難を伴うでしょう。彼の能力はヴェノムやグルートのような他のヴァンガードに対抗する傾向があり、彼らは彼を簡単に釘付けにすることができます。彼のアルティメットは戦闘全体にある程度の有用性をもたらしますが、他のヴァンガードの能力ほど強力ではないため、キャラクターの選択肢の中間に位置します。

ペニー・パーカー

自分たちの立場を維持してポイントを守りたいチームとプレーする場合、ペニー・パーカーは良い選択です。彼女のバイオニック クモの巣は、プレイヤーを探し出してダメージを与える小さなドローンを放ち、それが生み出す巣の上に立つと彼女にさらなる健康を与えます。彼女には地雷やドローンが多数設置されているため、敵チームが味方に到達するのが困難になります。あなたがこの場所を占領すれば、彼女は絶対的な脅威になるでしょう - 特に彼女がアルティメットを使用するとき。ただし、ペニー パーカーをプレイするときにおそらく見つかる主な問題は、彼女が多用途性をあまり持たないことです。彼女は不利な立場にあり、攻撃的な立場にあるときに多くの問題を抱えており、アイアン・フィストやスター・ロードのような敵陣に素早く出入りすることを好むキャラクターをあまりサポートすることができません。

彼女は少しニッチな選択であり、全体的には悪いキャラクターではありませんが、この多用途性の欠如により、彼女の能力を適切に活用する準備ができていないときに適切な価値を引き出すことが困難になります。

ヘラ

ヘラがチームと一緒にいれば、大きな影響を与えることができます。彼女のナイトブレード ソーン攻撃は大きなダメージを与えますが、チームワーク能力でロキとソーの体力をさらに高めたり、敵を倒したときに彼らを復活させたりすることもできるので、チームをうまくサポートすることもできます。彼女のアルティメットは、安全に空中に留まり、余分な体力を持ち、敵に向かってカラスを放つことができるため、ゲーム内で最高のものの1つです。ただし、必要なダメージ出力を得るには非常に正確な目標を設定する必要があるため、ヘラは基本攻撃から価値を得るのに少し苦労します。これは大きな問題ではありませんが、彼女の習得が困難になり、アルティメットが完全に充電されるまで彼女から得られる価値が大幅に減少する可能性があります。しかし、全体的には、彼女のプレイスタイルを学ぶのに時間をかけるプレイヤーにとって、彼女は依然として堅実な選択肢です。

イーグルアイ

ホークアイは、特にアーチャーのフォーカスメーターがいっぱいのときの一撃必殺の可能性を考えると、非常に厄介な存在になる可能性があります。彼が自由に使えるさまざまな種類の矢は、あらゆる状況に対応できるものを持っていることを意味し、クレセント・スラッシュとローニン・スラッシュは、彼を倒そうとする側面攻撃者から素早く逃げるのに役立ち、同時にかなりの量のダメージを与えることができます。 。彼を使いこなすことを学べば、彼は味方のために戦いを救う多くの可能性を秘めています。しかし、彼は側面攻撃者に簡単に圧倒されてしまいます。ホークアイは通常、自然にチームから少し離れたところに立つため、通常はチームのターゲットにもなります。たとえキルを獲得できたとしても、ショットをミスすればおそらく死亡するだろう。彼のアルティメットは、敵チームにより多くのダメージを与えるために使用できますが、敵の戦略家が十分な注意を払えば回復できるため、他のデュエリストのアルティメットの一部よりも劣っています。

リスガール

リスガールをコントロールしないと、敵チームに壊滅的な影響を与える可能性があります。彼女の基本攻撃は大量のダメージを与えますが、リスブロックを使用すると敵を完全に罠にかけ、チーム全体の攻撃に対して脆弱になります。また、跳ねる尾のおかげで非常に優れた操縦性を備えており、高台に簡単に到達し、近づいてくる人から逃げることができます。彼女のアルティメットは少し複雑になる可能性があります。リスの津波は、ポイントを獲得しようとしている敵チームにとって素晴らしいアルティメットになる可能性がありますが、それで攻撃しようとすると回避するのは簡単です。また、彼女の通常攻撃で誰かを攻撃しようとするとき、それは直接攻撃よりも範囲攻撃であるため、困難になる可能性があります。

これにより、彼女の単一キルの可能性が減少します。彼女は、敵が戦場を動き回るのを困難にしたいプレイヤーにとっては良い選択ですが、ダメージ出力が不足しているため、一部のデュエリストほど優れていません。

アイアンマン

アイアンマンは敵と距離を保ち、その距離から高ダメージの攻撃を仕掛けるのが得意です。常に空中に留まる彼の能力は彼を倒すのを非常に困難にしますが、アーマードオーバードライブは非常に高いダメージの可能性を与え、脆弱なヒーローを簡単に倒すことができます。超スピードにより、必要に応じてすぐに逃げることができ、アルティメットは直撃すれば 4 ~ 5 人の敵を簡単に倒すことができます。ただし、彼の究極の能力を完成させるのは難しい場合があります。アイアンマンはほとんどの時間を空中で、より安全な距離で過ごすため、敵チームにアルティメットを発射すると、敵チームは十分に警告を受けることになります。そのため、グルートまたはドクター・ストレンジとペアを組んで、彼から必要な価値を確実に得ることが重要になりますが、それは常に理想的であるとは限りません。さらに、彼はすぐに倒すことができる射程(および照準)が優れているキャラクターに対して非常に弱いです。

ミスティーク

ミスティークも敵陣の背後に回り込み、個々のキャラクターに素早く大量のダメージを与えることができるヒーローです。彼女のペダル ディスクを使用すると、キャラクターの背後だけでなく、キャラクターの周囲にも素早くテレポートできるため、彼女の位置を追跡することが困難になります。彼女はポータルから出てくるときにさまざまな攻撃を行うこともでき、どこにいるのかわかりにくいことと相まって、常に迷惑な存在になる可能性があります。ただし、攻撃が非常に遅いため、習得するのは困難です。また、彼女のポータルはかなり短い距離しかテレポートできないため、攻撃に対して脆弱で、後方支援に駆けつける敵に圧倒される状況から逃れるのは困難です。これは彼女のリンボパワーパッシブスキルによってわずかにバランスをとることができますが、習得するには多くの練習が必要であり、ロキと同様に、それが常に報われるわけではありません。

C クラス マーベル ライバル ヒーローズ

ソーの最も強力な能力はストームブラストです。これは彼をある方向に発射し、敵をノックバックさせてダメージを与えることができます。また、彼のアルティメットも適切に配置すれば非常に強力になります。彼の能力はすべて敵を混乱させることに関するものですが、必要なことを行うのに十分な距離まで敵に近づくのは非常に困難です。主に、非常に遠くからでも彼を見ることができるためです。彼は基本的に近接キャラクターであり、その範囲に入るのは難しく、理想的なセットアップではありません。ストームブラストは彼に前方に投げ出されて戦闘に参加する機会を与えますが、目的地に到着する前に多大なダメージを受ける危険性があります。彼の遠隔ダメージ能力は複数のヒーローによってブロックされる可能性があるため、他のヴァンガードよりも役に立たなくなります。

ブラックパンサー

ブラックパンサーは敵陣に出入りして、ヴァンガードのような強固な防御力を持たないキャラクターに素早く対処できます。しかし、問題は、彼が来るのを見ると簡単に逃がすことができ、同じ役割を果たしながらより優れたパフォーマンスを発揮するアイアン・フィストのようなデュエリストのような信じられないほどのダメージの可能性が欠けていることです。彼は望む効果を得るために自分の能力を連鎖させることに完全に依存しているため、マスターするのは非常に困難です。どこかの時点で中断された場合は失われ、必要なキルを達成するには最初からやり直す必要があります。これは、ソウル ティアをリフレッシュする彼のアルティメットを使用するときに特に顕著ですが、敵が邪魔にならないようにするか、すぐに回復する場合、その潜在的な価値は完全に失われます。

ネイモア

ネイモアは興味深いプレイスタイルを持っており、焦点を当てているターゲットにさらにダメージを与えるために通常攻撃と代替攻撃の両方を使用して、クラーケンのスポーンから価値を得ることに依存しています。彼はまた、戦闘から素早く逃げるための最高の能力の 1 つである深みの祝福を持っています。これにより、彼に向かうすべてのダメージが無効になり、空中に高く浮くことができます。しかし、ネイモアの問題は、一度にフィールド上にクラーケン スポーンを 2 つまでしか置くことができず、それらは非常に簡単に破壊されてしまうことです。これは、彼の本来の有用性が簡単に打ち消されてしまい、彼から多くの価値を引き出すことが困難になることを意味します。彼のアルティメットは、正しく配置されれば大きな戦いを引き起こす可能性がありますが、ブラックパンサーのアルティメットと同様に、すぐにフォローできない場合、または敵が時間内に邪魔をしない場合、その価値は失われる可能性があります。

スパイダーマン

スパイダーマンは、チームが戦闘で優位に立つのに役立つ強力な能力を持っています。彼のアルティメットは、正しく使用すれば、3 ~ 4 人の敵のグループを簡単に倒すこともでき、基本的には自動的に戦いに勝利します。スパイダーマンの問題は、彼が悪いヒーローであるということではなく、自分の行動をフォローするためにチームに大きく依存していることです。彼にはスターロードほどの素早いダメージの可能性はありません。したがって、ランダムなチームメイトとプレイすると、自分が何をしているのかを伝えるのが難しくなり、そのチームメイトの能力の価値が大幅に失われることになります。さらに、彼は名簿の中でマスターするのが最も難しいヒーローの 1 人です。つまり、彼は単独ではあまり優れたパフォーマンスを発揮できないため、優れたスパイダーマン プレイヤーになるために費やした時間が無駄になる可能性があります。

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